Il Trono di Spade: merita?

acidshampoo

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acidshampoo
Ho visto il video di Alkyla e m'intriga molto questo wargame, nonostante non sia il mio genere preferito. Però vi chiedo: anche se la scatola riporta da 3 a 6 giocatori, in quanti minimo bisogna essere perché ne esca una partita decente? E che durata di gioco devo aspettarmi?

E il gioco in generale merita l'acquisto?

Grazie e saluti!
 

Shooock

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Darrell_Standing

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pare che in meno di sei non sia bilanciatissimo...
 

nakedape

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E' un gioco abbastanza statico per i miei gusti, dove le alleanze al tavolo spesso superano l'elemento strategico. Piace ai fan della serie e a chi non ha paura del turtling.
 

Agzaroth

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Agzaroth
Noi lo giochiamo senza alleanze, per cui la parte strategica domina.
con piccoli accorgimenti scala bene da 3 a 6.
per la durata metti in conto 3 ore.
è uno degli ibridi german-american meglio riusciti.
per me un ottimo gioco.
 

redskin65

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Per me, merita
 

-ea-

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redskin65":1xv9p26o ha scritto:
Per me, merita
Per me no...

Il rapporto esperienza di gioco / durata non è buono, rispetto a molti altri titoli.
Specifico però che non sono certo un cultore del genere...
 

Normanno

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Premesso che per me non merita MAI, ma se ti piace Diplomacy, allora merita alla fine è advanced diplomacy. A me non piace.
 

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Merita assolutamente. Se poi si è appassionati dei libri di Martin e/o della serie tv, è un must buy.
 
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Anonymous

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acidshampoo":3mxzclon ha scritto:
E il gioco in generale merita l'acquisto?

Grazie e saluti!

no!

e' piu divertente asciugare gli scogli con i fazzolettini di carta
 

Agzaroth

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Agzaroth
bene, ora che la piccola manciata di detrattori del Trono si è espressa, puoi andare a comprarlo ;) :lol:
 

nakedape

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Normanno":1vg7b7ha ha scritto:
Premesso che per me non merita MAI, ma se ti piace Diplomacy, allora merita alla fine è advanced diplomacy. A me non piace.

Piccola nota: in Diplomacy (capstipite di culto dei giochi di diplomazia) i giocatori si ritirano in segreto per discutere delle alleanze. Questa cosa non è considerata nel regolamento de ITDS, al più sarebbe una house rules (uno dei tanti accorgimenti adottabili e adottati per raffinare il tuo gioco). Io ho visto almeno un paio di partite concluse da un kingmaking spietato fatto da giocatori annoiati (ho già detto che il gioco può stallare?).
 

gixx

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Montecristo9":2dnvrhbd ha scritto:
Merita assolutamente. Se poi si è appassionati dei libri di Martin e/o della serie tv, è un must buy.

Da fan dei romanzi ti dò qualche parere sul gioco:

1. Il gioco non ti cala quasi per nulla nell'ambientazione dei romanzi di Martin. E' un buon gioco strategico, ma è astratto e poco tematico. Non dare retta a chi ti dice che cala nell'ambientazione, perché i giochi che lo fanno veramente sono ben altri (Battlestar e Dune, ad esempio).

2. Come strategico, è un buonissimo titolo, con una buona componente diplomatica (è un figlio di Diplomacy e si vede).

3. Le alleanze al tavolo per amicizia/legami familiari possono rendere l'esperienza di gioco frustrante (due amici o due fidanzati che non si attaccano e che quindi sono obbligati ad attaccare gli altri), più che in altri giochi di guerra.

4. Non dare retta nemmeno a chi ti dice che scala. Va giocato rigorosamente in 6. In 5 è squilibrato di base e anche con la variante che toglie i Greyjoy (anzi, con quella è forse pure più squilibrato).
In 4 non ne parliamo proprio.
Se lo vuoi giocare in 5, stampa la mappa della prima edizione e gioca su quella.
Se lo vuoi giocare in 4, trova la seconda espansione della prima edizione, che introduce una variante molto più bella del gioco base che si gioca su una mappa totalmente diversa.

Se lo giochi in 6 (on in 5 sulla mappa della prima edizione) merita un 8, se lo giochi in 4-5 non va oltre il 6. In tre non merita più di 5 (in poche parole, gioca ad altro).
Se trovi la versione da 4 della prima edizione, quella si merita anche un bell'8,5.
 

Leles

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Leles
Va giocato in 6, non si discute. In meno giocatori bisogna cambiare gli scenari proposti ed utilizzare altre casate,...e comunque non da il massimo. È più da collezione che da giocare secondo me.
 
A

Anonymous

Guest
Secondo me merita molto.
Prende il buono di Diplomacy lasciando via i suoi tempi geologici di gioco: il TdS è giocabile in 3 ore.

È un gioco di guerra in più di due giocatori quindi ovviamente può succedere che ci si coalizzi contro il primo favorendo altri al tavolo. Tutti i giochi di guerra tutti contro tutti posso permettere che ciò avvenga (anche Diplomacy, ovviamente), quindi mi pare una critica così tanto per dire qualcosa. In altre parole il Sole è caldo.

Ci si può arroccare in difesa come in buona parte dei giochi di guerra in più di due giocatori (che io sappia solo in Starcraft ciò è impossibile) ma ad ogni modo per vincere ci vogliono castelli e barili quindi chi si chiude a oltranza mica vince.

L'elemento diplomatico: in tutti i giochi di guerra in più di due giocatori è naturale parlare al tavolo, prendere accordi, proporre spartizioni, aree di influenza eccetara. Il fatto che non sia codificato nel regolamento semplicemente implica che non sia vincolante (in Blood Royale i contratti di matrimonio e successione vanno scritti in quanto vincolanti e quindi esplicitati)...a me non pare un difetto. Un po' come dire che se non è codificato (tipo "fase 4: check divertimento") dal regolamento allora uno non si diverte al tavolo. Ma vabbeh.

L'aderenza ai romanzi c'è e non c'è. Per chi conosce è tutto famigliare: mappa e nomi.
Giocando ci possono essere dei volta faccia, cambi di casacca (oggi supporto te, domani gioco contro di te) e un po' di "ruolo". Il romanzo è più incentrato sugli intrighi di corte, linee dinastiche, azioni dei singoli nobili...ovviamente. Cersei nel gioco è una carta combattimento...come fare diversamente se non un altro gioco? Il TdS è un gioco di guerra e strategia militare con forte componente diplomatica (perlomeno la gestione dei supporti e la parte non "codificata").

La scalabilità: nasce da 6, fuori di dubbio. Con semplici accorgimenti te lo godi in 5 e puoi tirare a 4. In 3 no, non ne vale la pena.
Quoto gixx circa la mappa da 5 e l'espansione da 4.

Poi son gusti: il TdS ha le caratteristiche di un gioco di guerra...perché quello è.

Ce ne fossero di più di giochi così!
 

Cesarone

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molto molto valido,a patto però di giocarci almeno in 5-6
 

ninja

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bel titolo. non è un gioco "di battaglie" vero e proprio ma più di "occupazione" e "dominio" zone. richiede una serata intera, se giochi con persone che amano la serie guadagna nettamente.
 

stec74

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Ottimo titolo se cerchi uno strategico da 6 "tosto" con componente diplomatica.
Se poi sei fan delle atmosfere di Martin l'acquisto diventa quasi obbligato! ;)
 
Alto Basso