II osteria da bugman

incudine o lord da picchio?

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nani4ever

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direi che nonostante tu possa spendere più punti per altre truppe senza grande eroe nn vai da nessuna parte. lo sventrademoni ( se intendevi lui conte ) è fortino ma va giù come niente
 

Il_Conte

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nono lo sventra draghi. va in giro da solo e nudo per i boschi a rompere i coglioni. quell'affare a re5 e costa cmq 50p.ti.
si è tenuta impegnata una unità intera di zombie per tutta la prima partita, è morto tra i veleni degli scinki al 2° turno di fuoco nella seconda e ha tirato giù qualche templare già ingaggiato nella terza.
poi ovvio che non è l'arma definitiva ma con una incudine a disposizione è già più figo...
 

grezzo

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Il_Conte":u37ui9ar ha scritto:
nono lo sventra draghi. va in giro da solo e nudo per i boschi a rompere i co****ni. quell'affare a re5 e costa cmq 50p.ti.
si è tenuta impegnata una unità intera di zombie per tutta la prima partita, è morto tra i veleni degli scinki al 2° turno di fuoco nella seconda e ha tirato giù qualche templare già ingaggiato nella terza.
poi ovvio che non è l'arma definitiva ma con una incudine a disposizione è già più figo...
nn ci crederai ma un mio sventratore ha fatto svanire da solo un'unità di schiaccia sangue con la runa del castigo
 

Bretoniano91

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A me gli sventratori piacciono molto anche come modelli. infatti grazie a loro mi era venuta l'idea di giocare i nani... ma conviene comprare la parte nanica del passo teschio e il battaglione oppure doppio passo teschio?
 

grezzo

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Bretoniano91":2ftlfnnp ha scritto:
A me gli sventratori piacciono molto anche come modelli. infatti grazie a loro mi era venuta l'idea di giocare i nani... ma conviene comprare la parte nanica del passo teschio e il battaglione oppure doppio passo teschio?

vista dal punto di vista economico 2 scatole della battaglia di passo teschio se lo compri con qualcuno ke fa gli o&g
invece dal punto di dei pezzi il battaglione perche decidi tè come montarli (es archibugeri o balestrieri, cannone o cannone ad organo, ecc...)
 

Il_Conte

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SIGMAR":3ck7ryed ha scritto:
Lord .... l'incudine non lo trovo realmente utile 8)

perchè scusa?

io dico
pro:
7 dadi dispel almeno
una unità di nani si muove ancora (trappole e possibli combo)
una tua unità ovunque si fa male e viene tarpata
fu5 (ergo tiene un quadrante da sola)
irriduciblità
antico potere se si ha voglia di rischiare
e così via..


i tuoi contro?
 

zioreginaldo

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SIGMAR":iazt3y3w ha scritto:
Lord .... l'incudine non lo trovo realmente utile 8)

Dal punto di vista della competitività ti dico Runelord.
Dal punto di vista della bellezza e del bg ti dico Lord.
Credo che Sigmar scherzasse cmq..o mi sbaglio?
Lo sventradraghi è un pezzo che prenderei se potessi, state certi che si fa più del doppio dei punti che vale. Purtroppo le mie scelte eroi sono occupate da personaggi imprescindibili: lord, BSB, forgia e thane-miner.

PS: "nono lo sventra draghi. va in giro da solo e nudo per i boschi a rompere i co****ni. quell'affare a re5 e costa cmq 50p.ti. "
Conte, non comincerai anche tu a sbagliarmi il verbo avere?
 

Gotrek

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Salve a tutti! Sono nuovo da queste parti, ma ho notato che è veramente valido sto sito! Allora... A me ovviamente piacciono un casino i nanozzi! lol! Sono i migliori! E quindi mi volevo fare un bel esercitello... volevo iniziare con 500 punti, poi 1000 e infine 2000... Che ci metto??? Grazie! :)
 

zioreginaldo

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Ma lo sai quanto è difficile rispondere ad una domanda come "mi fate una lista?"? Dacci qualche suggerimento, lista bilanciata, originale, sgraverrima, da CaC o da tiro..aiutaci!
 

Il_Conte

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zioreginaldo":2sixp4dz ha scritto:
per i boschi a rompere i co****ni. quell'affare a re5 e costa cmq 50p.ti. "
Conte, non comincerai anche tu a sbagliarmi il verbo avere?

argh!!! (ti svelo un segreto: mi sono iscritto a lettere... :oops: :oops: :oops: )
 

Gotrek

Babbano
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è vero! scusate! lol! allora, a me piacciono molto le liste bilanciate... un po' di tiro e un po' di CaC... Avevo gia formulato una listina a 500 punti... allora:

thane con scudo e runa della pietra

14 guerrieri con scudo

10 Arcibugeri con scudi (o 10 balestrine)

1 balista con ingegnere(o 1 organo... belllissimo!!!!)

dovremmo essere quasi a 500 punti.... che ne dite???
 

Il_Conte

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che vuoi farci, a 500 o fai monobalestre o la lista è questa ;)
io metterei le baliste e gli archibugieri come combinazione per il tiro.
il thane deve avere almeno una grande arma o non vinci più ;)
 

Gotrek

Babbano
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Ottimo! allora la lista definitiva da 500 punti e codesta:

Thane con Grande arma, Runa maggiore del gromril, Runa del fuoco e archibugio (109 punti)

14 warriors con scudi e GdC (151 punti)

10 Archibugi con scudi e GdC (175 punti)

1 balista con ingegnere e runa ardente (65 punti)

Sono 500 punti perfetti!!! Che ve ne pare??? Come strategia da utilizzare avete qualche consiglio???
Io ne avevo letta una che dice di schierare tutto il tiro da una parte e il corpo a corpo dall'altra (il fianco negato mi pare)... non mi sembrava male (apperte che con solo 500 punti non credo si possano studiare grandi tattiche!lol :lol: )... Grazie a tutti! :)

Per i mille punti avete in mente qualcosa??? a me picciono liste miste e anche se non sono troppo forti, devono essere fiche da vedere! lol! proprio come quella precedente! ihihih... Se mi potete aiutare ve ne sarei molto grato... Io intanto avevo pensato una roba tipo:

Thane grande arma e runa maggiore del gromril

19 warriors

15 barbe (o 20 :roll: )

10 archibugi

10 belestre

1 balista

e altro... lol
 

zioreginaldo

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Non mi piace molto la lista da 500..ci vuole un po' di fuoco!

Thane con pietra, GW e scudo 76
14 guerrieri con scudi, full 151
10 archibugi con scudo 150
1 organo 120

Ti avanzano 3 punti..poi io nn sono un esperto delle liste da 500..non so bene cosa puoi affrontare..io cmq proverei a buttarla solo sul CaC, solo guerrieri. Solo che succhi contro il tiro..prova a farci stare qualche miner.
 

cuorediterra

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Barbelunghe, salute a voi!

Sono un ex-giocatore di nani, e mi sono dato agli Ogre.

Premetto che gioco solo per divertimento, e che anche le persone con cui lo faccio hanno questa mentalità.

Il trenino dei minatori è una tattica molto astuta, che non conoscevo che, anche se da background non sta veramente nè in cielo nè in terra, potenzialmente spakka..
 

zioreginaldo

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Ovvio, è una mossa bastarda e soprattutto impossibile da immaginare(ma dai, che cazzo ci fanno 20 nani in fila che si tengono per mano, nemmeno all'asilo..)..ma nei tornei l'importante è vincere.
 

Gotrek

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Pensa te che prima la lista da 500 punti era identica a quella che hai scritto! lol!
Ma c'è un problem: Se gioco contro silvani (che ha il mio amico) come faccio a buttarli giu??? è proprio per quello che ho sostituito il mio adoratissimo cannone organo (devo proprio dire che è na bbestia!) con la balista... (anche se forse è meglio sostituire gli archibugi con le balestre :roll: )...
Purtroppo a me non piacciono molto le liste estreme o solo CaC o solo Tiro... (anche se potrei farci un pensierino... :roll: )... Poi i nanozzi, pur essendo delle muccone in CaC, sono veramente molto lenti! lol...
Mi potreste spiegare la tattica dei minatori in fila??? non l'ho capita... (sono un po' scarsone!lol!)
Grazie per i consigli!
 

zioreginaldo

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Scusami ma, con tutto il rispetto, hai detto una cazzata. Contro i silvani cosa credi che possa fare una balista, che un organo nn sia in grado di fare? Con i silvani è facile NON PERDERE, ma non è così altrettanto facile vincere. Sempre per colpa delle gambine corte corte..i silvani li batti in CaC e nel tiro, quindi con un po' di accortezza nn sarà difficile vincere.

Trenino ciuff ciuff: hai 20 minatori, escono, li metti in 20 ranghi da un modello, spendi mi pare tutto il movimento per riorganizzarli, così sei circa a 16 unità dal bordo, poi li fai caricare con l'incudine di altri 6.
 

bender

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sulla balista immagino si riferisse ad alberi o stirpi. se no è davvero un cazzata, i we non hanno praticamente ranghi, a parte i pazzi che giocano la guardia eterna. comunque anche in cac non sono così sicuro della supremazia dei nani. se si pensa che i danzatori (7) fanno 22 attacchi a forza 4 nel turno in cui caricano, con la danza di +1 A, non credo ci sia molto da scherzare. aggiungi a questa carica sevaggi e/o driadi, e anche un'unità di elite dei nani non è messa molto bene. anche perchè l'autobreak non è così improbabile.
 
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