Generale Ieri ho giocato a...

DukeOfPrunes

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Sempre a proposito di Marco Polo I. Valuta che spesso le azioni disponibili sulle città grandi sono molto migliori dei contratti.
Ad esempio, la città che dà PV per ogni "casetta" che hai piazzato. Lì puoi piazzare un dado da 6 e fare 6 punti, senza spendere Niente.
Oppure quella che dà 4 PV per ogni coppia cammello/oro. Sei hai 6 cammelli e 6 ori (non facile, ma nemmeno impossibile) in quella città puoi ottenere fino a 24 PV!!
La bellezza del gioco (e la bravura del giocatore) sta nel notare queste opportunità fin dall'inizio, e lavorare per acchiapparle.
(Ho fatto più di 100 partite a MP, perlopiù online, e non mi ha ancora stufato. Trovo sempre nuovi dettagli che mi stuzzicano).
 
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Wala91

Gran Maestro
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Sempre a proposito di Marco Polo I. Valuta che spesso le azioni disponibili sulle città grandi sono molto migliori dei contratti.
Ad esempio, la città che dà PV per ogni "casetta" che hai piazzato. Li puoi piazzare un dado da 6 e fare 6 punti, senza spendere Niente.
Oppure quella che dà 4 PV per ogni coppia cammello/oro. Sei hai 6 cammelli e 6 ori (non facile, ma nemmeno impossibile) in quella città puoi ottenere fino a 24 PV!!
La bellezza del gioco (e la bravura del giocatore) sta nel notare queste opportunità fin dall'inizio, e lavorare per acchiapparle.
(Ho fatto più di 100 partite a MP, perlopiù online, e non mi ha ancora stufato. Trovo sempre nuovi dettagli che mi stuzzicano).

Perfetto grazie mille! Stasera torneremo in modalità 1v1 e cercherò di aguzzare la vista. Tra l'altro ho visto che nella versione che ho preso hanno sistemato sul manuale gli errori che venivano citati in tana...
Concordo con il fatto che sia un gran gioco, alla prima partita rimasi un po stordito. Nonostante intavolo spesso, in solo, Agricola o Terraformin Mars... E mi sono reso conto che per trovare bei giochi non si debba per forza andare sui nuovi prodotti. I "vecchietti" hanno da dire sempre la loro, quasi quasi il mese prossimo punto Troyes eheheh sempre per 1v1
 

Il_Rusticista

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E mi sono reso conto che per trovare bei giochi non si debba per forza andare sui nuovi prodotti.
Guarda, ti do ragione. Ieri sera io e mia moglie abbiamo intavolato I Castelli della Borgogna (per la cronaca ho vinto 213 contro 196, entrambi rubandoci tessere in modo bello cattivo) e rimane sempre un gran gioco! Dopo un'oretta e mezza di partita ci siamo sparati un bell'Antike duellum, che ci piace sempre molto.
 

tomfabietti

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Fuji! Seconda partita, secondo scenario, vittoria sofferta e guadagnata all’ultimo secondo; il gioco per la sua leggerezza e durata si presta davvero bene alle serate post - lavoro, specie di lunedì! Inoltre mi piace molto il fattore estetico, da non sottovalutare mai...
 

gaborambo

Grande Goblin
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La sua assenza dal mio tavolo da gioco era ormai eccessiva.. ci voleva proprio una rispolverata.. una bella esplorazione in quelle strane caverne.. con l'ovvia aggiunta delle foreste sotterranee e dei labirinti desertici presenti nell'espansione..??✌️?
 

Delia

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pero' sembra carino nonostante i commenti negativi.
Anche tu hai tradito Above and Below con Cthulhu per settimane e settimane...non credere non me ne sia accorta ?
 

Damiggia

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Fuji! Seconda partita, secondo scenario, vittoria sofferta e guadagnata all’ultimo secondo; il gioco per la sua leggerezza e durata si presta davvero bene alle serate post - lavoro, specie di lunedì! Inoltre mi piace molto il fattore estetico, da non sottovalutare mai...
Fichissimo!
Ma...maaaaiiii liquidi sul tavolo di gioco!!!
Sempre su un tavolino accanto più basso!!??
Fa che la forza di gravità sia tua complice e sorella! Non sfidarne l'ira!!
Mai! Mai piùù!
 

gaborambo

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pero' sembra carino nonostante i commenti negativi.
Anche tu hai tradito Above and Below con Cthulhu per settimane e settimane...non credere non me ne sia accorta ?
Beh, Above and Below è comunque un piccolo gioiello ibrido, solo un gradino sotto al suo fratellone Near and Far, ma in ogni caso resta sempre un ottimo gioco, in più è adatto praticamente a tutti, grazie alla sua semplicità. Poi che io per settimane sia stato preso dai Grandi Antichi (in ogni salsa possbile) ci sta.. ma questa è un'altra storia..??
 

MMGrizzly

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Ho rispolverato Naga raja. Spesso, nelle discussioni di giochi per due, non viene neanche nominato. Io lo trovo molto ben fatto e adatto a tutti. Due regole ma comunque divertente e assurdamente ambientato. Soprattutto le carte che danneggiano l'avversario ti fanno gignare...ne sa qualcosa mia moglie e le sue facce malefiche
IMG_20210117_164100.jpg
 

Delia

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Bello Naga Raja bellissimo e divertente...anche visivamente. Io l'ho trovato anche piuttosto originale. Poi i dadi indiani...beh...tocco di classe.
Ovviamente ho perso, mentre il ocmpagno ridacchiava malvagiamente anche nel mio caso...:mad::mad::mad::mad:
 

jahunterr

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Jahunterr
Bello Naga Raja bellissimo e divertente...anche visivamente. Io l'ho trovato anche piuttosto originale. Poi i dadi indiani...beh...tocco di classe.
Ovviamente ho perso, mentre il ocmpagno ridacchiava malvagiamente anche nel mio caso...:mad::mad::mad::mad:
Di bel gioco solo che io trovo un peccato avere poche carte in mano, mi trovo ad avere una o due carte e mi dispiace sprecarle per i bonus... a voi capita mai questo? Secondo me chi perde dovrebbe pescare almeno 4 carte e tenerne 3
 

Il_Rusticista

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Anche noi lo intavoliamo spesso e poi spostare le tessere all’avversario creando qualche bel casino non ha prezzo?
 

Il_Rusticista

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Abbiamo sempre affrontato il gioco abbastanza alla leggera (dopo altri titoli un po’ più corposi oppure dopo una giornata un po’ densa) e nella mia esperienza ricordo di non aver mai sentito il peso di avere poche carte in mano. Per quel che mi riguarda quando ho bisogno di carte a volte tento di non vincere la tessera da piazzare usando una carta che mi fa usare più dadi verdi.
 

Delia

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Di bel gioco solo che io trovo un peccato avere poche carte in mano, mi trovo ad avere una o due carte e mi dispiace sprecarle per i bonus... a voi capita mai questo? Secondo me chi perde dovrebbe pescare almeno 4 carte e tenerne 3
si e' vero, e' una sofferenza continua...ma per me e' il bello del gioco.
 

MMGrizzly

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Di bel gioco solo che io trovo un peccato avere poche carte in mano, mi trovo ad avere una o due carte e mi dispiace sprecarle per i bonus... a voi capita mai questo? Secondo me chi perde dovrebbe pescare almeno 4 carte e tenerne 3
Rimani con poche carte se prendi tutte le tessere... E non dovrebbe succedere. C'è sempre un tira e molla per tessere. E ci sono le carte e le gemme che danno +2 .... Difficile rimanere a secco
 

FantasticDragon

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Chiudo la settimana con una bella partita a Massive Darkness. La prescelta riesce a fuggire dal Dungeon con il prezioso artefatto aiutata dal prode sacerdote guerriero. Meraviglioso!
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Quanti eroi consigli per il solo di Massive Darkness?


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Pigoz

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Non credo
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Nemmeno
Quanti eroi consigli per il solo di Massive Darkness?


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Le prime partite (una decina) usavo un solo eroe ed il gioco funzionava bene. Poi sono passato a gestire due eroi e se da un lato aumenta lo spazio richiesto e la complessità di gestione, dall'altro mi diverte molto di più. Con due eroi hai più scelte strategiche su come affrontare nemici ed è anche più divertente formare party più o meno improbabili.
 

DLynch

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Ebbene mi svergino anche io in questa rubrica...:)

Ieri (anche se tecnicamente "ieri e oggi") ho giocato a CO2: Second Chance in solo...
Bimbi a letto e veloce il set-up (alla mia ottava partita ci ho preso la mano)...luci soffuse, ore 22.30 circa si parte. Si pescano le carte obbiettivo 2 coop + 1 per il solo (opzionale)..
Per il solo pesco la carta che mi da come obbiettivo il vincere partendo con 10 punti anzichè 20...bella botta..ogni punto qui è sudore sulla fronte e ognuno di essi serve come il pane per tenere la CO2
sotto i 500ppm e non perdere miseramente.

01_Start.jpg

Si parte nel 2010 e si costruisce subito una bella centrale Eolica già al secondo turno (mentre la CO2 sale visto che in solo fare una azione principale in piu' per turno costa 10ppm).

04_EndWindPlants.jpg
Poi si prosegue con una centrale idroelettrica in Europa ed intanto i piccoli scienziati tengono un meeting a Ginevra parlando della potenza di vento acqua e sole...e la conoscenza sale sale...

Si fanno felici gli ispettori ONU completando cio' che hanno chiesto (altrimenti penalità raddoppiata - anche qui variante per il solo per dare un po' di pepe in piu'...come se non ce ne fosse abbastanza).

Finisce il 2010 e i continenti su cui non sono riuscito a costruire delle "green power" usano ancora le energie fossili per i loro fabbisogni e la CO2 S'IMPPEEENNAA...per fortuna non molto (niente carbone) e tengo botta abbastanza bene (alla prima decade basta pagare un punto per abbassare l'inquinamento di 10ppm..).

Nel 2020 bisogna accontentare gli ispettori ONU costruendo in Africa...e costruiamo una centrale per il riciclo (che poi non è che faranno tutta sti rifiuti in Africa, ma vabe), la centrale solare l'ho costruita in Oceania...forse il contrario sarebbe stato piu' realistico.
I miei scienziati in giro per il mondo continuano a tenere meeting...la conoscenza non basta mai.

Siamo a fine 2020 e putroppo nonostante i miei sforzi le centrali fossili comunque aumentano tra GAS e PETROLIO..niente CARBONE da 40ppm ma a questo punto sono preoccupato per i turni succesivi diminuire di 10ppm costa sempre di piu' (il triplo)...la salita si fa dura ma grazie ai punti conoscenza ottenuti dai meeting si tiene ancora botta.

Arriviamo al 2030, secondo la mia breve esperienza il piu' duro per la sopravvivenza...e qui ci focalizziamo sull'America Nord e Sud e ci costruiamo la costosa (ma che ricompensa con bei punti) centrale di forestazione....diciamo che è come se invece di distruggere, ricostruiamo parte della foresta Amazzonica. Abbiamo raggiunto tutti gli obbiettivi ambientali ed iniziamo a reclamare le carte ONU (ne devo avere almeno 5 su 8 a fine partita).
Siamo al top per la conoscenza su Vento e Sole...prima del fabbisogno energetico sono ad oltre 50 punti..penserete che siano tanti, ma ora per ogni 10ppm da diminuire devo pagare 3 punti e la CO2 è a 480 (oltre i 500 si perde). Ovviamente eccole le centrali al carbone con i loro 40ppm (12 punti per essere 'annullate')...la CO2 aumenta in totale di 110ppm, il che comporta indietreggiare di 33 punti...dopo di che abbasso cmq la CO2 ancora ferma a 480ppm sino a 440ppm perchè per fare 4 azioni extra mi servono 10ppm ad azione..quindi meno 12 punti ancora.

Si è salvi fine 2030 con meno di 10 punti...mi era capitato solo altre due volte di rimanere vivo nel 2040 (una poi vinta ed una persa).
Riesco a costruire ben 3 centrali di cui una in Africa per eliminare una centrale fossile ed abbassare la CO2 di 20ppm...e con l'ultima moneta una centrale eolica in Nord America....e voilà, ore 00.10, ultima fase fabbisogno energetico con anche in questo caso piu' di 50 punti...e stavolta servono 4 punti per 10ppm...arrivo ad abbassare la CO2 fino a 400ppm ma con esattamente 0 punti.
Sono un guardiaboschi secondo la tabella di fine partita, ma scrupoloso per gli obbiettivi ONU perchè ne ho reclamati il giusto necessario :)

Beh che dire, che S-O-D-D-I-S-F-A-Z-I-O-N-E. Questo goco mi piace molto molto molto per ora. L'ho provato solo in SOLO data la situazione attuale ma credo sia una delle sue migliori configurazioni. E' un gioco di Lacerda ma non vedo nessun ragionamento contorto, anzi ogni azione ha un senso ed alla seconda partita sono andato abbastanza liscio. Raramente sfoglio il regolamento.
Molti lamentano il fatto che il gioco ti guidi su cio' che c'è da fare...per me è un SO (o NI che dir si voglia). Nel senso che da una parte ti guida perchè ci sono i vari obbiettivi ambientali da raggiugnere e alla fine della fiera bisogna costruire quante piu' centrali si puo', considerando che il max nr di centrali che si riesce a mettere su in una partita è 10...pero' è il come farlo che cambia. Quindi, secondo la mia visione, il gioco non mi guida ma mi sfida..che è quello che mi piace in un solo mode. Mi piace la possibilità di perdere. Mi piace che mi brucia il cervello...perchè poi la soddisfazione per la vittoria è inversamente proporzionale alla difficoltà per averla raggiunta. Mi piace il fatto che una volta che ho finito il gioco vorrei farne un altra...e una notte l'ho fatto anche arrivando alle 3 :/ (perdendo entrambi le partite ovviamente).
E poi mi piacciono i materiali...ho qualcosa da ridire solo sulla scatola, la potevano organizzare meglio per rimettere tutto in ordine e le carte onu hanno il retro stampato al contrario rispetto al verso.
Non posso parlare del semi-coop perchè non l'ho provato e so che molti si lamentano del fatto che sia impossibile vincere data la causalità dell'uscita delle industrie fossili. Penso sia veritiero (visto che nel semi-coop non si puo' far scendere la CO2 con i punti come nel coop..anche se si parte da 50ppm invece che 400ppm). Penso che se lo giochero' in semi-coop lo faro' con le varianti proposte dall'autore stesso.

Scusate se mi sono dilungato. Tanti saluti dal guardiaboschi, à la prochaine.
 

LordBalod

Onnisciente
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Prima partita dell'anno con Alb e Franzino, scelgo uno dei miei preferiti : SEASONS.
Alb è il vincitore con 192 punti, di cui 114 con carte e abilità. Io secondo con 171 (come sempre, sono avanti coi cristalli e pago dazio con le carte, stavolta ne ho dovute scartare e sacrificare parecchie, avrei potuto vincerci) e Franzino 114 (ha evocato 13 carte, ma partiva da soli 34 cristalli e non è riuscito a recuperare. Sempre strepitoso.
Il poco tempo rimasto ci costringe a qualcosa di non troppo lungo, si va con GENIALE!
Dopo un po', vedo che entrambi sono a zero sul blu: cerco di giocare a chiudere il colore e tenerli dietro, però si rifanno sotto tutti e due. Adesso devo giocare sul verde e l'arancione per impedire che facciano punti, purtroppo riescono sempre a cavarsela, e alla fine è Alb a battermi allo spareggio (eravamo entrambi a 11 come punteggio minimo). Insomma, due sconfitte...non è proprio il modo migliore di cominciare il 2021
 
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