Generale Ieri ho giocato a...

Miki76

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Partita EPICA ad Arkham Horror con espansione Kingsport, araldo Guardiano nella soglia, guardiano Nodens, ecc ecc. Partita durata quattro ore e spezzata in più parti.
E' successo di tutto e di più. Quella che da Arkham espanso è molto più di una giocata, è una storia.

Martinique. Ecco uno dei giochi che in classifica su BGA di voto sono ampiamente sotto il sette e che io ritengo sottovalutato.
Sono riuscito a trovar il tesoro e a spuntarla anche con i punti, abbiamo usato la variante (che consiglio).

Coloni Imperiali. Mi capitano i barbari, alla collega i giapponesi.
Lei riesce a creare un motore di gioco che gli fornisce tanto di quel cibo, ma tanto di quel cibo che i suoi samurai non entravano nell'armatura.
Io con i barbari creo un motore che fa leva sulle razzie e da vero barbaro razzio tutto il razziabile.
La spunto io con una sessantina di punti.

Abyss. La spunto di nuovo, stavolta punto sul temporeggiamento e grazie al nobile che mi da una perla a turno ottengo un grande vantaggio sulla collega. Sto Abyss non stanca mai!
 

Capricornus

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Ieri con i miei amici abbiamo giocato per la prima volta a BRASS:
La partita inizia un po lenta nonostante il videotutorial di alkyla e la spiegazione Dell amico mio.La mappa non é di facile lettura e nessuno sa dove andare a parare per far piu punti.Un amico si é buttato sulle navi,io sulle fonderie e carboni e gli altri sulle reti ferroviarie e cotonifici.Al primo conteggio risulto superultimo in classifica,ma nella 2 fase recupero alla grande riuscendo a costruire tutti i cotonifici da 4(12punti l uno).Alla fine mi sono classificato 3 perché Nell ultima vendita mi é uscito il -3 del mercato generale e non ho potuto attivare due edifici da 4 perdendo 22 punti...avrei vinto io!!
Il gioco ci ha lasciato una sensazione di testa fumante che non provavano da tempo,é difficile avere in mente una connessione globale alla prima partita ed il gioco non é per niente facile da giocare.Secondo me é un capolavoro,ne ho provato pochi di cosi fatti bene o perlomeno non mi vengono in mente.
Mi viene da dire che come difficolta Pochi acri di neve é un brass leggero XD
In definitiva ci é venuta voglia di riprivarlo e piaciuto moltissimo a tutti
 

MartyParty

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In questi ultimi giorni ho potuto giocare a :
- Elysium : partita a 4 giocatori, dove per la prima volta si è giocato un po' a rilento ma la partita è comunque stata piacevole e tirata...per me sempre un piiacere giocarlo, promosso ancora !
- Madame Ching: giochino che seppur possa esser considerato un filler, con una struttura del turno piuttosto semplice come gioca carta, muovi barchetta, gioca carta 1 incontro, pesca carta...sembra non entrare mai in testa ... Bellino come gioco ma se non muovevo tutto io sarei ancora seduto a quel tavolo,
- Clash of Cultures : giocone, tante cose, mille dubbi (che le carte in italiano hanno incrementato) ma bello. Sono un discepolo di TTA, nulla mi piacerà più di questo tra i titoli di civilizzazione ( tranne forse TTA 2.0) e uno dei perchè è che non adoro questo tipo di giochi con la mappa...ma clash, tra quelli provati fino ad ora, mi è piaciuto e lasciatola voglia di rigiocarlo ...anche perché la prima partita serve quasi solo a capire quante 'bojate' hai fatto è che speri di non rifare nella partita successiva.
- deus : ho letto un sacco di commenti su questo gioco e non lo avrei preso se non come ho fatto, ossia con una Math. Beh, seppur partito con mille pregiudizi a me il gioco non è spiaciuto affatto. Non grido al miracolo ma vista sopratutto la durata del gioco il suo compito l'ora tutto è piuttosto bene.
- kingdom builder: l'avevo provato una sola volta, ad essen quando uscì e mi aveva quasi schifato ( sarà stato che mi aspettavo uso osa più simile a dominion, che la bordata pubblicitaria units alla muraglia di scatole esposte allo stand presupponevano a chissà quale titolo, sarà che le regole non le ho capite giusto ci sono state spiegate non correttamente, sarà sarà ..fatto sta che l'avevo bocciato). Invece, sfruttando anche qui la Math, è finito nella mia collezione e per rapidità e variabilità di partita in partita l'ho rivalutato e sono contento di averlo.
 

yon

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Due partite a Cyclades senza espansione.

Nella prima vengo suonato come una zampogna, nella seconda correggo il tiro e mi faccio più cauto, rimanendo buono ad accumulare soldi e Sacerdoti e a rinforzarmi prima di venire avanti. La tattica ha pagato.
 

Magio

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A [tag]LordDrachen[/tag] dovrebbe piacere, no?
 

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LordDrachen":6o94hlne ha scritto:
Mod_XXII":6o94hlne ha scritto:
A @LordDrachen dovrebbe piacere, no?
Cyclades? Si, mi piace. E' un ottimo gioco da fare quando si ha poco tempo.

Ho fatto casino con i topic pensavo di scrivere su quello del Duello di 7 Wonders. :approva:
 

arwen67

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Fine settimana un pò povero dal punto di vista delle giocate: una partita al sempre apprezzato Santiago de Cuba col piccoletto, giochiamo tutto scoperto perchè ci piace di più ed è infinitamente più bastardo, il piccolino riesce a vincere di 2 soli punti facendomi rosicare non poco.
Tra sabato e domenica diverse partite a Quarto, sia col piccolo che col grande e qui non c'è storia, vinco sempre, perchè il loro punto debole è la distrazione :snob:
 

Nynaeve

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Ieri ho giocato a Dixit con un po' di bimbe figlie di amici. piaciuto molto... abbiamo attirato al tavolo anche due dei fratellini che volevano assolutamente giocarci... mi aspetto invito a cena al più presto! ah ah ah
in serata invece quindicesima partita a Mice and Mystics. continua la campagna insieme all'amica Vincente, al Campione e alla cara Pix. settimo scenario... non spoilero niente ma penso sia per ora il più bello! alla fine avevo l'ansia a mille per paura di perdere all'ultimo!!!
nulla da segnalare sul fronte dadi: la mia incommensurabile sfiga è costante con tiri in cui guidando il PG più combattivo del gruppo tiro ben 5 dadi e faccio solo simboli arco (inutili!!!)... e così via!
 

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Ieri sera partita a 4 ad ADSV Marco Polo.
La configurazione del tabellone è abbastanza mista e vicino a Pechino una città grande ha il "pago due cammelli e mi muovo di uno", molto allettante! I personaggi presi sono stati: coppia dei Polo, Polo dado bianco prendo il contratto, Mr.nontiroidadi e Mr.partodapechino. Snobbiamo il nonpagoperleazioni, ma già al primo turno qualcuno si mangia le mani XD
Io scelgo il Polo col dado bianco dato che non lo avevo mai giocato e nelle altre partite mi ero sempre lanciato nei viaggi.
Mr.nontiroidadi si dimostra di un rompipalle pauroso mettendo sempre il 6 come prima a zone dal favore del Khan e comincia con me una competizione strettissima sul macinare contratti uno dietro l'altro. A fine partita arriveremo 9 pari.
La coppia dei Polo si ingolfa un po' (era alla sua prima partita) e non riesce ad azzeccare bene i timing dei viaggi finendo fanalino si coda.
Partodapechino subito sblocca la città grande dei 2 cammelli - - > viaggio di 1 e comincia a girare per la mappa completando tutti gli obiettivi, ma senza riuscire a mettere il nono centro commerciale. Arriverà terzo a due punti dal secondo.
A parità di contratti con nontiroidadi, sono riuscito a viaggiare un pelo in più e questa ottimizzazione mi ha permesso di fare quei pochi punti in più che mi portano alla vittoria! :clap:
Questo gioco è davvero bello bello bello in modo assurdo! Lo trovo un perfetto equilibrio fra tempo di gioco/divertimento/soddisfazione/complessità. 5 turni sono pochi e gli errori si pagano tutti, la meccanica la trovo fresca, magari nulla di innovativo, ma funziona e piace davvero a tutti.
Poi mi stupisce sempre la quantità di carte grande città presenti, ogni partita già sarà sempre diversa, in più abbiamo anche la scelta del personaggio che stravolge completamente il gameplay, wow!
Mi ricordo che nell'intervista fatta agli autori dicevano che in classifica non avrebbe mai superato Tzolk'in... Io non ne sarei così sicuro!
 

NikozAtreides

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Questo we, oltre alle solite partite a Neuroshima Hex 3.0 che continua a fare faville, giocato un paio di partite a Eldritch Horror.

L'antico di turno è Azatoth, giusto per iniziare e testare la partita.
Visto che eravamo due, siamo riusciti a fare due partite in un pomeriggio! Ed eravamo entrambi "quasi" di primo pelo (nel senso che, avendo io il gioco, l'ho provato un paio di volte in solitario).

Bene, la prima missione parte subito male, peschiamo come carta mito la persistente che ad ogni turno, se non completi un requisito con gli indizi, ti ciuccia dal mazzo tutte le carte della spedizione attuale: se il mazzo finisce, perdi la partita..

Come direbbe la sora lella: 'NNAMOO BENE!

Cmq, in due il quantitativo di indizi per finire alcune missioni è ridotto, ma questo non vuol dire che il gioco risulti più semplice: la carta mito delle spedizioni infatti continua a macinare il mazzo, cerchiamo di recuperare indizi ma sono ben sparsi per la mappa e presto scopriamo che infondo il mondo non è così piccolo come lo si dipinge.

Come se non bastasse, ciccia fuori pure un wendigo che dobbiamo uccidere per completare un obiettivo.
Riusciamo comunque a completare il primo obiettivo dell'antico e a chiudere un paio di portali, lottiamo contro condizioni mentali e debitorie incredibili e a far nostri un paio di artefatti (uno sculato magicamente durante un viaggio in mare :snob:)

Però la partita prosegue e ancora non riusciamo a liberarci di quella carta mito e il mazzo spedizioni inizia a farsi sottile.
Proprio quando avevamo tutto pronto per sdraiare il wendigo e finalmente completare la carta mito, il mazzo spedizione finisce. Partita persa...


Non soddisfatti e con ancora un paio d'ore a nostre disposizione, ci ributtiamo subito agguerriti più che mai.
L'inizio è buono, niente carte mito particolarmente ostiche, riusciamo a concludere ben due obiettivi: in uno dovevamo uccidere un ragnone leggendario, che però secchiamo con l'aiuto di una carta mito che ci permette di uccidere un mostro se l'investigatore capo perde 5 punti vita.

Ovviamente, da quel momento in poi, riposo a menetta per me e recupero le forze.. quando tutto sembra andare bene, ecco la maledizione! Solo i 6 contano come successi! Ma porc..
Da quel momento si cerca benedizioni e acqua santa, il mio compare giustamente mi fa notare che anche per i test di influenza sugli oggetti in riserva, devo comunque fare 6 e l'acqua santa necessita di ben 4 successi!!!!! :Straeyes: :alcolico: :muro:
Per fortuna, la recupera lui per me, ci incontriamo e mi libero dalla maledizione.

Il gioco però è veramente sul filo del rasoio, mancano solo due segnalini fato, Azatoth bussa sempre più forte.
Per fortuna, riusciamo a terminare l'ultimo obiettivo, completare la diceria e goderci una bella vittoria.

Opinioni sul gioco vs Arkham Horror
Ho giocato solo al base di AH, ma eldritch l'ho trovato subito più snello.
MI è piaciuto moltissimo, adorato letteralmente il sistema di incontri, gli stati che un giocatore può acquisire durante una partita con effetti che si rivelano unicamente in determinate circostanze e condizioni (principalmente, quando il segno presagio viene attivato), anche il sistema di costruzione del deck mito è secondo me geniale.

Sono rimasto talmente soddisfatto che ho subito ordinato l'expa con yig e più "roba" in generale.
Per ora cmq, trovo sia Arkham che Eldritch differenti (base vs base). Eldritch è forse più scriptato, ma più ampio nelle sue vedute e snello nelle meccaniche, mantenendo comunque una bella varietà e un ottimo livello di sfida.
 

Boba

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Nikoz, io preferisco ancora Arkham. :snob:

E' più "ruolistico" per il mio gusto. :sisi:

Detto questo, mi è piaciuto pure Eldritch.
 

NikozAtreides

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Boba":23y84hy3 ha scritto:
Nikoz, io preferisco ancora Arkham. :snob:

E' più "ruolistico" per il mio gusto. :sisi:

Detto questo, mi è piaciuto pure Eldritch.
Io penso che entrambi possano benissimo rimanere nella mia collezione.
Ognuno secondo me ha il suo scopo e i suoi obiettivi.
Logico però, essendo Eldritch l'ultimo arrivato credo giocherò più spesso a quest'ultimo.
 

Miki76

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NikozAtreides":4oy8suvh ha scritto:
Io penso che entrambi possano benissimo rimanere nella mia collezione.
Ognuno secondo me ha il suo scopo e i suoi obiettivi.

:muro: ...Non dovete dire ste cose! Sono riuscito a resistere alla tentazione di prendere Eldritch solo perchè mi sono autoconvinto che è un clone più snello di Arkham (che adoro).
Ma sono così simili o no? Ancora non riesco a capirlo dai vari commenti.

Ieri due partite a Seasons. Oramai è una specie di droga. Una vittoria a testa, dobbiamo fare la bella. Avendo le due espansioni, per dare il giro ai 12 segnalini potere (che in alcuni casi sono molto sbilanciati) facciamo giri di tre partite. Le carte che creano una regola aggiuntiva a partita cambiano l'impostazione del gioco costringendoti ad adeguarti ogni volta.
Ieri combo micidiali da parte di entrambi. Gran bel gioco.
 

Magio

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Miki76":1r8q9kqh ha scritto:
Ieri due partite a Seasons. Oramai è una specie di droga. Una vittoria a testa, dobbiamo fare la bella. Avendo le due espansioni, per dare il giro ai 12 segnalini potere (che in alcuni casi sono molto sbilanciati) facciamo giri di tre partite. Le carte che creano una regola aggiuntiva a partita cambiano l'impostazione del gioco costringendoti ad adeguarti ogni volta.
Ieri combo micidiali da parte di entrambi. Gran bel gioco.

Gioco che amo sempre di più. Anche io ho preso le due espansioni ma credo che userò solamente le carte. Le altre cose, a parte il dado del destino, mi convincono zero. Mi sembra che le carte e le loro combo diano così tante combinazioni che il resto è superfluo. Le carte che cambiano la partita poi... mi domando come possano aver avuto un'idea del genere!

Ieri ho fatto due partite a Bora Bora. Per fortuna che l'ho ricomprato ad un ottimo prezzo. Veramente un gran bel gioco, attualmente il mio Feld preferito. Spiegarlo, comunque, non è stato per niente facile. Uno dei giochi che mi mette più in difficoltà... non so mai da dove partire! :sisi:
 
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