Ieri sera prima partita in tre giocatori (io, moglie e figlia di 12 anni).
Il gioco è strapiaciuto a tutti. Una vera sorpresa.
Materiale bellissimi (io ho la versione retail).
Gioco tutt'altro che banale. Ad ogni turno bisogna inanellare bene ogni azione.
Inizialmente si ha la sensazione di poter fare poco, ma turno dopo turno si ingrana e il gioco cresce e si velocizza esponenzialmente.
Ottima interazione indiretta nell'accaparrarsi il nettare giusto e la successiva corsa al mercato per vendere prima degli altri.
Partita terminata 99-101-105.
Tutti hanno manifestato la voglia di rigiocarlo!
Strapromosso.
Sono d'accordo con te, è uno dei pesi medi che ha convinto di più anche me negli ultimi anni.
Alcuni aspetti che probabilmente l'hanno penalizzato un po' sono i seguenti:
- La discrepanza che c'è tra le illustrazioni e la cattiveria nel gioco. Per essere un titolo con api e miele disegnate con grazia, il gioco restituisce un'esperienza che può risultare amara. Bisogna essere consapevoli di questo aspetto.
- Assenza di proposte su quali milestone giocare (tra le molte presenti) per rendere il tutto equilibrato: qui spetta ai giocatori capire con il tempo quali milestone mettere affinché le partite risultino essere tirate fino in fondo. Certe combinazioni hanno poco senso, a mio avviso. Peccato che questo lavoro non sia stato effettuato dagli autori/editori, per rendere fin da subito l'esperienza di gioco piacevole.
Devo andare a vedere se su boardgamegeek sono apparse proposte in merito. Magari, chissà...
![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)