Impressioni History of the World

acidshampoo

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acidshampoo
Non sono un amante dei giochi di guerra. Di contro, ho un occhio di riguardo per le riedizioni di giochi di trenta-quaranta-cinquant'anni fa, perché trovo abbiano un gusto, un particolare tipo di divertimento che fatico a trovare nei giochi di oggi. Per questi motivi mi sono comprato History of the World, riedizione di un gioco del 1991. Pubblicato da Asmodee, all'uscita arrivava a costare pure 70 euro, ora si trova in offerta a 25. Ma tutto è meno che uno scarto di magazzino, anche perché l'originale è un classicone Avalon Hill che aveva pure la sua versione DOS.
L'ho intavolato oggi pomeriggio insieme ad altri tre amici e che dire? Mi è piaciuto un sacco. Questo perché è pieno di meccaniche "divertenti", che era la priorità dei giochi di quell'epoca. Non è un gioco di guerra classico, non si porta avanti un impero in maniera lineare per tutta la partita. Il gioco dura cinque round e copre la storia del mondo dai sumeri ad oggi. Ad ogni turno andremo a draftare delle carte ognuna indicante un impero (con la relativa abilità tematicissima) che vogliamo portare avanti per quel singolo round e, in senso inverso, una carta evento. Durante il turno ci si espande, si invade, si fanno fortificazioni e si costruiscono monumenti. Quindi il giocatore calcola punti derivanti dal controllo del territorio e soprattutto di zone calde che contengano capitali, città o appunto monumenti. Infine si mette in decadenza il proprio popolo (un po' come nel successivo Smallworld), che comunque resterà lì come ostacolo per gli altri e a darci eventualmente punti anche nelle ere future.
Il gioco è veramente divertente e clamorosamente ambientato. Diverso da un classico gioco di guerra, molto più laterale, come può esserlo pure un Imperial. Riuscire a draftare una certa carta ti da sempre una botta d'endorfina e, già da questa prima partita, ho visto si possono impostare strategie assolutamente radicali.
Che altro dire? La nostra partita in quattro giocatori è durata tre ore. Il regolamento è molto chiaro e senza cavilli. La componentistica è molto bella. Personalmente lo consiglio.
 

emanueles

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Giocato un paio di volte anni fa alla versione Avalon Hill con le miniature, bella da vedere nonostante l'età. Non sono un americanofilo, come ho già detto altre volte, eppure questo gioco mi è piaciuto entrambe le volte. È davvero ambientato e restituisce un senso storico durante la partita. A me piace molto come una popolazione si espande per poi declinare col passare dei turni, fino a scomparire nelle sabbie tempo.

Ci sono interessanti spunti strategici, però il gioco ha un difetto: è molto lungo per quello che è. In fondo le scelte tattiche e strategiche non sono tantissime e spesso sono ovvie, la partita è molto lunga e verso la fine, nonostante ci siano i momenti caldi del gioco, un po' di ripetitività di avverte.

Ovviamente la fortuna incide perché si tirano dadi, però se ne tirano davvero tanti, anche se ho visto gente sculare dall'inizio alla fine :D

Non vorrei dire una castroneria, ma credo sia un ottimo sostituto al Risiko per introdurre coloro che hanno giocato solo a quest'ultimo.

Ho pensato anch'io di prenderlo scontatissimo, ma il mio problema è lo spazio :(
 

pomilius

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Ma vedo bene che nella nuova versione non ci sono più le miniature?
 

Capricornus

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Ma vedo bene che nella nuova versione non ci sono più le miniature?
Non ci sono più le miniature, ma comunque i puzzilli sono fatti veramente bene.
Per quanto riguarda il gioco, ricordo che lo attendevo tanto e quando ho comprato la nuova edizione, non mi è piaciuta. Diciamo che più è alta l aspettativa più è difficile che sia soddisfatta. Non è brutto, ma giocherei a molti altri giochi dello stesso genere.

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FantasticDragon

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Dal regolamento mi è parso simile a Smallworld ma peggiore, confermate?


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acidshampoo

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acidshampoo
Dal regolamento mi è parso simile a Smallworld ma peggiore, confermate?


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Se mai è History of the World (del 1991) che è stato fonte d'ispirazione per Smallworld. Ma non lo trovo affatto peggiore, ha solo un feeling diverso. Io preferisco History of the World.
 

Pey

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In realtà Small World è la reimplementazione di Vinci (1999) che potrebbe essersi ispirato a History of the World.
 

FantasticDragon

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Non ne facevo una questione cronologica, so che è smallworld ad essergli debitore, ma grazie alle vostre risposte ho capito che si tratterebbe di un doppione. Grazie.


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acidshampoo

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acidshampoo
Non ne facevo una questione cronologica, so che è smallworld ad essergli debitore, ma grazie alle vostre risposte ho capito che si tratterebbe di un doppione. Grazie.


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Valuta tu, ma non è affatto un doppione di Smallworld.

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linx

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Vinci in un certo senso è un riuscitissimo alleggerimento di History of the world... che comunque mantiene un suo senso separato in quanto, a parte il realismo storico dei veri imperi che si succedono nel giusto arco temporale, gli imperi fra cui scegliere sono fissi, così come il loro punto di entrata. Ciò porta ad interessanti valutazioni sull'essere avanti o indietro nei punti, sulla decisione di quale impero prendere e in che direzioni svilupparlo perché gli imperi successivi ne lascino parte in gioco dopo essere sorti. Valutazioni ben più precise di quelle di Vinci/Small world dove i nuovi imperi nascono dove vogliono, cioè. volendo, anche dove ti fanno più male.
Per completare Small world è un alleggerimento di Vinci. E alla fine dei conti non lo reputo affatto migliore del predecessore. Vinci rimane per me il top creativo del genere.
 

FantasticDragon

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Vinci in un certo senso è un riuscitissimo alleggerimento di History of the world... che comunque mantiene un suo senso separato in quanto, a parte il realismo storico dei veri imperi che si succedono nel giusto arco temporale, gli imperi fra cui scegliere sono fissi, così come il loro punto di entrata. Ciò porta ad interessanti valutazioni sull'essere avanti o indietro nei punti, sulla decisione di quale impero prendere e in che direzioni svilupparlo perché gli imperi successivi ne lascino parte in gioco dopo essere sorti. Valutazioni ben più precise di quelle di Vinci/Small world dove i nuovi imperi nascono dove vogliono, cioè. volendo, anche dove ti fanno più male.
Per completare Small world è un alleggerimento di Vinci. E alla fine dei conti non lo reputo affatto migliore del predecessore. Vinci rimane per me il top creativo del genere.

Grazie per la disanima, molto utile.

OT [mention]acidshampoo [/mention] ho preso valley of the kings e timebomb per compensare


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acidshampoo

Onnisciente
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acidshampoo
Grazie per la disanima, molto utile.

OT [mention]acidshampoo [/mention] ho preso valley of the kings e timebomb per compensare


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Valley of the Kings capolavoro del genere deckbuilding (e capolavoro in sé). Hai fatto benissimo.
 
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