Consigli Gioco di guerre, espansioni e conquiste

Tullaris

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Small World è in collezione. Sì, diciamo che il genere è quello ma uno-due gradini più su.
Come già segnalato, allora, suggerisco anche io Runewars (Fantasy, 2-4 giocatori) oppure Starcraft (Fantascienza, 2-6 giocatori).
Poi forse ci sarebbe anche Twilight Imperium IV, ma non l'ho mai provato e diventa abbastanza lunghetto.
 

Damiggia

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Perché è proprio necessario ci siano in gioco tutte le fazioni...
È la stessa ragione per la quale, nonostante fu creato un gruppo di gioco apposito, non riusciamo ad intavolarlo da 3 anni...
 

Jibril

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Allora, tra Battle of Rokugan e Trono di Spade vince quest'ultimo.
L'unico problema che vedo è il numero di giocatori. Sarà proprio raro intavolarlo in 6. Perché in 4 gira male?


Le posizioni iniziali e quali casate puoi giocare variano in base al numero di giocatori.
In quattro, seguendo il setup del manuale, una casata risulta più avvantaggiata rispetto alle altre. In particolare ha una posizione sulla mappa "lontana" dagli altri giocatori e tutta una serie di Città Libere (una sorta di npc che riempiono parte della mappa per non farla prendere semplicemente spostandosi), le quali, a differenza dei giocatori, non necessitano di combattimento per essere conquistate (ma solo avere una determinata forza bellica).

Non robe da strapparsi i capelli, ma con un po' di esperienza questo vantaggio diventa sensibile.
Detto questo, l'espansione dovrebbe correggere questo problema (personalmente non l'ho giocata), o appunto usare semplicemente un setup alternativo.

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Jibril

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Come già segnalato, allora, suggerisco anche io Runewars (Fantasy, 2-4 giocatori) oppure Starcraft (Fantascienza, 2-6 giocatori).
Poi forse ci sarebbe anche Twilight Imperium IV, ma non l'ho mai provato e diventa abbastanza lunghetto.
TI4 è roba dalle 4 ore in su, se non di più

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OneEye

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Secondo me battle for rokugan non rispecchia molto le caratteristiche cercate, è un buon gioco ma non sazia a livello di gestione e potenziamento fazione.


Antike ll è buono, secondo me anche Imperial 2030 che verrà ristampato a breve può starci.

History of the world mi sembra sia piaciuto abbastanza a leggere in giro ma non lo ho mai giocato.
 

Tullaris

Grande Goblin
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themanwhosoldthewhole

Guest
Allora, tra Battle of Rokugan e Trono di Spade vince quest'ultimo.
L'unico problema che vedo è il numero di giocatori. Sarà proprio raro intavolarlo in 6. Perché in 4 gira male?
In 4 va ribilanciata la mappa.
Per mia esperienza devi "segare" i territori a Sud (dorne fuori) e probabilmente se non si usano i Tyrell anche una buona fetta di sud ovest (territori troppo appetibili e che avvantaggiano troppo un eventuale giocatore Greyjoy).
 
T

themanwhosoldthewhole

Guest
TI4 è roba dalle 4 ore in su, se non di più

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4 ore in 3 e tutti con la paralisi da analisi rasata a zero.??...oddio magari se tutti sanno quello che fanno in 3 in effetti è lecito pensare anche a 3 ore...
 
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themanwhosoldthewhole

Guest
Secondo me battle for rokugan non rispecchia molto le caratteristiche cercate, è un buon gioco ma non sazia a livello di gestione e potenziamento fazione.
Concordo. Gioco che amo ma non è prevista una fase di gestione risorse.
Tutt'al più possiamo parlare di gestione ordini.
 

Thegoodson

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Dai un occhiata a Conquest of nerath e a Rise of Necromantics. Non sono titoli particolarmente noti nè sono in italiano, però non mi viene in mente nient’altro. Fermo restano che antike 2 è la cosa migliore consigliata qui per me
 

Andrea_81

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Andrea_81
Dai un occhiata a Conquest of nerath e a Rise of Necromantics. Non sono titoli particolarmente noti nè sono in italiano, però non mi viene in mente nient’altro. Fermo restano che antike 2 è la cosa migliore consigliata qui per me
Noto comunque che, nonostante l'esagerata produzione di giochi degli ultimi anni, alla fine tanti vecchi generi non sono più rappresentati. Lo vedo considerando le difficoltà a suggerire giochi recenti/localizzati/reperibili quando ho chiesto giochi di questo tipo oppure quelli di civilizzazione.

Cosa sarebbe successo invece se vi avessi chiesto un piazzamento lavoratori con i dadi?
 

Thegoodson

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Noto comunque che, nonostante l'esagerata produzione di giochi degli ultimi anni, alla fine tanti vecchi generi non sono più rappresentati. Lo vedo considerando le difficoltà a suggerire giochi recenti/localizzati/reperibili quando ho chiesto giochi di questo tipo oppure quelli di civilizzazione.

Cosa sarebbe successo invece se vi avessi chiesto un piazzamento lavoratori con i dadi?
Un po’ hai ragione, però entro nel dettaglio con un mio parere.
Credi che l’aspetto topografico (in termini di espansione, quello che dici tu; ma io dico anche dinamismo degli spostamenti) nello specifico quelle invasioni a cascata alla Risiko che danno quella aoddisfazione selvaggia e un po’ sbragata sia spesso sacrificato ora per limitare presunti difetti di design, come il runaway leader o comunque in generale aumentare l’equilibrio del gameplay.
Per diversi anni alla tua domanda rispondevo Nexus Ops e Antike comunque.

però attenzione, mi è venuto in mente un altro titolo che secondo me riproduce bene quello che dici, e non a caso è un wargame e non un boardgame: 878 vikings, riproduce bene le brutali invasioni vichinghe... non è vecchio quindi si trova, non ricordo se è in italiano ma le scritte sono pochine, e soprattutto è divertente
 

Andrea_81

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Andrea_81
Un po’ hai ragione, però entro nel dettaglio con un mio parere.
Credi che l’aspetto topografico (in termini di espansione, quello che dici tu; ma io dico anche dinamismo degli spostamenti) nello specifico quelle invasioni a cascata alla Risiko che danno quella aoddisfazione selvaggia e un po’ sbragata sia spesso sacrificato ora per limitare presunti difetti di design, come il runaway leader o comunque in generale aumentare l’equilibrio del gameplay.
Perfetto, proprio questo.

Secondo me hai ragione comunque, anche io alla fine ho avuto il tuo stesso pensiero.
Quelle invasioni selvagge però, se eri tu a compierle, davano proprio una bella soddisfazione ?
 

Thegoodson

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Perfetto, proprio questo.

Secondo me hai ragione comunque, anche io alla fine ho avuto il tuo stesso pensiero.
Quelle invasioni selvagge però, se eri tu a compierle, davano proprio una bella soddisfazione ?
Assolutamente sì!
 

oracolodidelfi

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Beh, se vuoi roba sbragata allora anche Smallworld (da poco è uscita una nuova versione che ha avuto una ottima accoglienza) dovrebbe andar bene.
 

Badger28

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Noto comunque che, nonostante l'esagerata produzione di giochi degli ultimi anni, alla fine tanti vecchi generi non sono più rappresentati. Lo vedo considerando le difficoltà a suggerire giochi recenti/localizzati/reperibili quando ho chiesto giochi di questo tipo oppure quelli di civilizzazione.

Cosa sarebbe successo invece se vi avessi chiesto un piazzamento lavoratori con i dadi?
E' perfettamente normale, il mercato oggi chiede family brevi a bassa interazione, se non addirittura cooperativi. Di questi ne trovi a bancali. Il resto è a margine (ha il suo mercato, ma di sicuro non di massa).
 

OneEye

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878 vikings c'è in italiano, a cura di wird edizioni.

In effetti il gioco, che simula gli attacchi vichinghi nel periodo di unificazione dell'Inghilterra ha proprio nelle ondate la sua caratteristica principale. Secondo me le battaglie che vengono fuori sono super epiche.

Non arriva però a 5 giocatori, è più indicato per due o 4 a squadre. Non c'è gestione risorse. Il concetto di espansione, conquista e resistenza è al top però.
 

Davide94

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Antike II, Il Trono di Spade 2° ed. (prova anche a vedere Imperial 2030) sono i miei consigli...ma da qui a dire che siano simili a Risiko c'è di mezzo una bestemmia!
Risiko è il classico gioco in cui le tue decisioni contano molto poco, in cui non vinci perchè sei bravo (molte volte), ma perchè hai avuto C.
Questi, e molti di quelli citati nelle altre risposte, sono giochi dove vinci perchè sei stato bravo, più capace, degli avversari...e ti assicuro che la soddisfazione è infinitamente superiore!
Vuoi mettere il senso di frustrazione nel perdere 10 carri armati contro 1 solo perchè il dado decide di farti perdere, contro una vittoria fatta di pura strategia, tattica, cambiamenti in corso d'opera...molto più gratificante a mio parere.
 

Jibril

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Perfetto, proprio questo.

Secondo me hai ragione comunque, anche io alla fine ho avuto il tuo stesso pensiero.
Quelle invasioni selvagge però, se eri tu a compierle, davano proprio una bella soddisfazione
Su questo dissento. L'involuzione portata da Risiko ha fatto odiare a troppe persone quel tipo di gioco (me compreso).
Giochi del genere, ovvero Risiko con qualche regola in più, non so quanto spazio riuscirebbero a guadagnarsi. Quel tipo di meccanica con alea incontrollata la trovo solo frustrante.

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