Ciao!
Di quelli nominati, considera che Cascadia è un astratto con ambientazione un po' incollata (tra l'altro sulle tessere con habitat per i salmoni, dopo che ci hai piazzato i salmoni sopra non vedi più acqua, le prime volte mi domandavo come facessero a nuotare
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).
A me piace molto ma per quel che hai descritto nell'ultimo post mi sa che non ti viene utile.
Photosyntesis (e il successivo Evergreen) sono anch'essi astratti, anche se qui l'ambientazione si sente molto di più, ma ugualmente secondo me si discostano dal tuo obiettivo, a meno che non li inserisci in un discorso più ampio (li fai diventare una "tappa" di un percorso).
Quanti partecipanti sarebbero?
In caso, potresti valutare di prendere spunto da CO2 e creare un gioco di simulazione un po' più semplificato, eventualmente a squadre.
Funziona molto bene dare i ruoli nei quali si devono immedesimare e dai quali non si devono discostare.
Funziona anche molto bene quando una squadra deve convincere l'altra di qualcosa, dopo che tu hai messo dei paletti alla discussione.
Giochi di mezz'ora diversamente non me ne vengono in mente. Magari qui nel forum a qualcun altro si.