IGiullari":265yjsxt ha scritto:
A noi è successo con vinhos
Archie":265yjsxt ha scritto:
In genere mi capita con tutti i LACERDA. Ricordo l'impatto con CO2... anzi, col suo regolamento: frustrazione pura che usciva dalla carta per trasferirsi sulle mie p***e! :-G
Per conseguenza due/tre partite fatte sapendo di cannare sempre qualcosa...
Ho dovuto rivederlo almeno 3/4 volte (aggiornandolo e correggendolo continuanmente) prima di raggiungere qualche certezza per poi, sul più bello,... non giocarlo più! :-( :-( :-(
Penso sia una prerogativa dei giochi portoghesi, io ho avuto la stessa sensazione con
Kanban (sempre si Lacerda) e con
Panamax (che condivide un paio di autori con Madeira), anche se a ben vedere tale sentimento scaturisce da motivi diversi, nel primo è una questione di meccaniche, sottomeccaniche, regoline, regolette e bonus che piovono da tutte la parti, mentre nel secondo, pur dovendo scegliere solo tra due possibili azioni, ti tovi fin dalla prima mossa davanti a situazioni cruciali.
Altri titoli che aggiungerei sono
Ora et Labora e
Kohle & Kolonie, perché richiedono uno sforzo non indifferente per essere compresi e "controllati" fin dagli esordi, nel gioco di Rosenberg tutto deve concatenarsi perfettamente, dalle azioni alla posizione degli edifici (che alle prime partite non conosci) sulla plancia personale, nell'altro invece non sai dove ti portano le varie opzioni e cominci con la consapevolezza che in una partita hai a disposizione solo 2 azioni principali per ognuno dei 5 turni.
Anche gli Splotter Spellen non scherzano,
Antiquity e
Roads & Boats ti lasciano parecchio spaesato, non puoi permetterti di sbagliare le prime mosse e il numero di edifici che puoi costruire non ti aiuta.