rob123":1d5hz1te ha scritto:
è chiaro che il risultato è lo stesso di un movimento in diagonale, ed è proprio per questo che mi sembra un modo di aggirare la regola.
Falso
![Stick Out Tongue :p :p](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Non è lo stesso del movimento in diagonale, perchè l'hai dovuto fare in due passi, che in questo caso all'interno dello stesso turno, essendo le Aree vicine, l'hai potuto fare, ma:
A B C D E
F G H I L
M N O P Q
R S T U V
Se sono in V, e il movimento diagonale fosse permesso, in un turno, spostandomi di due aree (il massimo consentito, per turno), mi ritroverei già in H.
Mentre invece, seguendo le regole, dovrò spostarmi in modo ben diverso.
Per esempio facendo Q e P.
Oppure U e T. Oppure Q ed L.
Solo poi, nel turno successivo, potrò finalmente arrivare in H.
Ti sembra lo stesso risultato adesso?
Ci vuole un turno aggiuntivo, con tutte le "complicazioni" che ne conseguono, nel turno "in più" dove ti fermi?
Lasci l'assistente o ne avevi uno da riprendere? C'è il Mercante di un altro giocatore qui, lo paghi o scegli altrove? Se lascio l'assistente poi in quest'area quando ci torno a riprenderlo? Però nell'altra area c'è pure il Governatore. Mmmmm.
Non ci sono FAQ perchè il regolamento è piuttosto chiaro a riguardo.
A pagina 4 ti dice che muovi la tua pila di assistenti di 1 o 2 aree, non puoi muoverti in diagonale.
In nessuno dei miei esempi precedenti mi sto muovendo in diagonale. Ergo non vedo il problema.
Comunque capisco il tuo dubbio eh, ma mi sembra un volersi un pò incapponire.
Ragionando per come la intendi tu, significa che durante un determinato turno, posso spostarmi o solo verticalmente o solo orizzontalmente. Se così fosse, credo sarebbe stato sottolineato in modo importante.
Ci potrebbe essere stata una specifica ulteriore, per carità.
Ma "ragionando così" si possono trovare tantissimi "problemi" in tanti regolamenti di tanti giochi.
Spero di non risultarti antipatico
![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)