Cuori di Mostro: domande

Hasimir

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Come dice Bosao.
E in generale noterai, giocando a MH, che le mosse tendono a non risolvere mai un cazzo XD

In AW e in DW le mosse servono a FARE, e a fare in un certo modo (evocativo di classe, razza, libretto, etc).
In MH no, servono a produrre un certo tipo di fiction... la vita incasinata e inconcludente di un adolescente che ancora non sa bene chi è, cosa vuole, che farne della sua vita.
E infatti praticamente tutte le Mosse servono a "smuovere le acque" ma mai a ottenere un risultato netto e definitivo... e anche quando alla fine lo ottieni, il MODO in cui hai dovuto agire ha generato più casino che altro (espresso come Stringhe, Condizioni, e tanto tanto dWrama :muro: ).

Il che serve benissimo lo scopo del gioco, ovviamente :)
 

Ithaqua

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Se vuoi delle mosse che risolvano qualcosa senza creare ulteriori danni, stringi i denti, arriva alla fine della stagione e cerca di prendere le Mosse di Crescita. :)
 

Falcon

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Ho giocato 5-6 stagioni di cuore di mostro, tutte con risultati eccellenti. Ho generalizzato dicendo che tutte le mosse che si prendono con l'esperienza fanno fare cose fighe e sono d'accordissimo con quanto dire e anche sul fatto che molte mosse siano incentrate nel dare feeling... ma anche espliciti vantaggi (Invitato l'ho presa subito, ma oltre all'ostacolo fa prendere una preziosissima stringa :))) ), però quella in specifico di cui ho accennato continua a sembrarmi una fregatura (e lo stesso a quelli che giocano con me). :p
Come ho già detto, poco male, ce ne sono altre che mi convincono di più. ;)
 

Ithaqua

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Falcon":h64itkg9 ha scritto:
Ho giocato 5-6 stagioni di cuore di mostro
Dio che invidia. Io se tutto va bene riesco a cominciarne una in hangout a luglio...se riesco a finirla, sarebbe la prima! :sisi:
 

Falcon

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Sarà per il motore apocalittico (che nonostante le difficoltà di apprendimento mi è piaciuto fin dal principio), sarà per il tema che adoro, ma CdM è uno dei gdr che preferisco, e per fortuna ho almeno 2-3 giocatori che lo apprezzano altrettanto. :)
 

Ithaqua

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Anche per me è uno dei miei preferiti...ma le persone con cui gioco di solito purtroppo non sono d'accordo! :muro:
 

Falcon

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La butto lì:
chi usa prima le Stringhe/le Condizioni dopo un tiro?
Ovvero dopo che un PG ha tirato e magari ottiene un 7, se lui e il Narratore hanno delle stringhe da usare (massimo 1 per tiro) che la usa per primo? Il giocatore assicurandosi un 8 che quindi anche in caso di modifica non potrà diventare un fallimento, oppure il Narratore portando il tiro a 6... che dopo potrà essere modificato per tornare a 7, se il giocatore vuole?
O semplicemente il primo che lo dice è il primo che inizia a modificare il tiro e poi si va di conseguenza?
(il discorso è valido anche per un tiro PG vs PG)
 

DanieleDiRubbo

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Falcon":zqbqc1d2 ha scritto:
O semplicemente il primo che lo dice è il primo che inizia a modificare il tiro e poi si va di conseguenza?
(il discorso è valido anche per un tiro PG vs PG)
Tutte le volte che ho giocato io si è fatto così e, che io sappia, è come si fa generalmente. Il primo che vuole usarla la usa e l’altro si regola di conseguenza.
 
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