Consiglio espansione carcassonne

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Dox

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Avrei intenzione di acquistare carcassonne e mi sembra di aver capito che le espansioni (almeno alcune..) migliorano notevolmente il gioco... Secondo i vostri gusti e sentendo anche in giro pareri di altri, quali vi sembrano in ordine le prime 3 espansioni migliori per carcassonne? Forse mi sembra di aver capito che cattedrali e locande sia la numero uno...cosa ne pensate? e al secondo e terzo posto quali mettereste?
Ciao
 

Penny

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Ciao DOX...io ho Carca base e la prima espansione... mi pare di aver capito comunque che quelle "piccole" (leggi "il conte" e "king e scouts") sono pressochè inutili... Quindi le uniche da considerare sono: locande e cattedrali, commercianti e costruttori, la principessa e il drago, la torre.....e cosa manca??!? 8-O La prima è quella necessaria...per le altre lascio la parola...
 

Hogweed

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Dox":2op56e6c ha scritto:
Avrei intenzione di acquistare carcassonne e mi sembra di aver capito che le espansioni (almeno alcune..) migliorano notevolmente il gioco... Secondo i vostri gusti e sentendo anche in giro pareri di altri, quali vi sembrano in ordine le prime 3 espansioni migliori per carcassonne? Forse mi sembra di aver capito che cattedrali e locande sia la numero uno...cosa ne pensate? e al secondo e terzo posto quali mettereste?
Ciao

Credo di averle tutte tranne "La Torre"... ti faccio una mia piccola classifica personale:

1- Locande e cattedrali: aggiunta ovvia al gioco base.. con tessere indispensabili

2- Traders and Builders: nuove tessere importante, nuove meccaniche, nuovi modi per fare punti

3- La Principessa e il drago: il gioco diventa un po' (ma proprio un pelo) più strategico... ci si riesce a dare più fastidio...

quelle "piccole" le consiglio più per collezionismo che altro...

Il principio delle espansioni è questo: più tessere ci sono a disposizione(non solo numericamente ma anche come varietà di incastri...) più sono le possibilità di "chiudere" le proprie città e strade (e fare punti di conseguenza...); inoltre ci sono più possibilità di giocare contro l'avversario aumentando l'interazione tra i giocatori...
 

Dox

Novizio
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OK...e va bene qualunque versione?va bene anche tutto in tedesco? o la base in italiano e espansioni in tedesco?è indipendente dalla lingua?si trovano dei validi regolamenti in italiano sia per gioco base che per espansioni?
 

elgamoth

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Dox":189wvpfr ha scritto:
OK...e va bene qualunque versione?va bene anche tutto in tedesco? o la base in italiano e espansioni in tedesco?è indipendente dalla lingua?si trovano dei validi regolamenti in italiano sia per gioco base che per espansioni?

io gioco con:
il fiume (permette di creare una base varia per le partite)
traders and builders (fondamentale per il numero di tessere)
inns and cathedrals (idem)

le espansioni piccine possono essere interessanti per avere pezzi differenti
le espansioni : la principessa ed il drago e torri le sconsiglio perchè cominciano ad appesantire il gioco che vede nella immediatezza il suo punto di forza.

ovviamente son mie opinioni personali.
 

Penny

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Dox":2nhivjq6 ha scritto:
OK...e va bene qualunque versione?va bene anche tutto in tedesco? o la base in italiano e espansioni in tedesco?è indipendente dalla lingua?si trovano dei validi regolamenti in italiano sia per gioco base che per espansioni?

Il gioco è totalmente indipendente dalla lingua perchè sono solo tessere senza una lettera di testo... I regolamenti li trovi tranquillamente qui sulla tana... Per cui...vai tranquillo...
 

magobaol77

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Secondo me il bilanciamento ottimale c'è nella versione base.
Tutte le altre aggiungono varietà ma anche casualità. Soprattutto la principessa e il drago, dove per una pescata del drago può saltare un seguace in una città grossa a tutto vantaggio di chi pesca una tessera collegabile....
 

bandian

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Le posseggo tutte e 4 (fiumi e le altre piccole non le considero espansioni vere e proprie).

Dunque cominciamo in ordine crescente di "figosità" secondo me..

1)Mercanti e Costruttori - E' quella che mi piace meno. L'idea dei mercanti è carina ma aggiunge dei fastidiosi tasselli e non è che migliori così tanto il gioco. I costruttori invece spesso rischiano di squilibrare il gioco permettendo di inserire 2 tasselli in un turno solo. Mi ha convinto poco. Utile solo il sacchetto che (se non sbaglio) ti danno con questa espansione e la possibilità di usare nuove tessere, che non fa mai male.

2)La torre - A parte il fighissimo porta-tessere l'espansione in se altera totalmente il gioco. In pratica diventa un altro carcassonne. Se nel gioco base la strategia diciamo è "preventiva" cioè si cerca di occupare strutture prima che gli altri si immischino, con questa espansioni diventa "a posteriori", in quanto l'alto numero delle torri e la varietà delle tessere torri fa si che le strutture vengano attribuite con un solo omino messo sulla tessera di chiusura in quanto spesso è difficile che un omino rimanga per lungo tempo su una struttura. Inoltre è di molto abbassato il contributo finale dato dai prati per una vittoria (per il motivo di cui sopra).

3)Principessa e Drago - C'è un sacco di roba in questa espansione e la cosa figa è che nessuna di queste sconvolge molto il gioco. Anzi, aggiunge quel pezzetto di strategia che non guasta. C'è una principessa e un drago utili per "riprendere gli omini" cosa che in carcassonne base non si faceva. A differenza della torre l'influenza di queste meccaniche sul gioco non si fa sentire più di tanto. C'è un portale dimensionale che alza il livello di attenzione sulle strutture non occupate (interessante) e la fata che è sempre molto difficile utilizzare appieno ma che comunque riequilibria quei (piccoli) squilibri che il drago può portare.

4)Locande e cattedrali - Ormai dovrebbero venderla col gioco base. L'idea del raddoppio o dell'azzeramento di alcune strutture è molto interessante e rende il gioco ancor più bastardo (ti piazzo questa cattedrale qui così la città ti vale 0..uha uhauhau). C'è anche l'omone che vale doppio, ma io personalmente lo utilizzo come segnapunti perchè (a mio giudizio) non è così divertente.

Comunque per completezza prendile (con calma) tutte e 4. Se non altro perchè hai un casino di tessere per giocare a questo che rimane uno dei giochi più semplici e contemporaneamente più divertenti, strategici e adatti ai novizi che esistano (se da quando l'ho spiegato a mia madre che sta in pensione non si stacca un secondo da brettsipele un perchè ci sarà) :D

enjoy,bandian
 

liga

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Ciao

io possiedo ogni cosa uscita per Carcassonne e ho più o meno provato e giocato con tutte le combinazioni possibili.

Come ti hanno detto in molti, l'espansione di cui non puoi fare a meno è la prima, Locande e Cattedrali perchè aggiunge tessere e alcune idee molto carine (locande, cattedrali e il mitico Omone!) e soprattutto permette di giocare anche in 6.

A me poi piace moltissimo traders and builders perchè aggiunge, senza stravolgerlo, un nuovo livello al gioco ... ovvero la corsa per le merci. Questo aspetto a mio parere attenua a volte l'effetto sfortuna permettendo di fare punti anche chiudendo le città altrui. Insomma, a me piace moltissimo.

L'altra espansione grande, La Principessa e Il Drago, non te la consiglio perchè introduce un effetto random molto maggiore e soprattutto scardina uno degli aspetti base del gioco: ovvero che un omino una volta messo in gioco non può da lì essere rimosso se non quando si completa la sua strada/città/monastero.

Stesso discorso (negativo) vale anche le per La Torre.

Delle espansioni piccole a me piace molto King & Scout perchè senza niente di particolare aggiunge due bonus ai punteggi finali e quindi accende ancora di più la competizione e inserisce un nuovo livello strategico: cerco di fare una strada lunga / città grandissima per avere il bonus o la chiudo prima e recupero l'omino ?

Io non apprezzo Il fiume ma so che a molti piace. Il conte di Carcassonne è molto bella ma credo sia più adatta a giocatori molto esperti e da usare ogni tanto.

I Catari (quella che era in omaggio con l'Almanacco di Carcassonne) sono solo 4 pezzi: carina ma non indispensabile.

riassumendo: assolutamente la prima espansione (locande e cattedrali); interessanti King & Scout e la seconda (Traders and Builders) ... le altre sono tranquillamente perdibili.

buon gioco e buona fortuna
Liga

PS. occhio che una partita con espansione 1 + espansione 2 + King & Scout può durare tranquillamente anche 2 orette.
 

Dox

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OK grazie....adesso ho le idee piu chiare...faccio un acquisto piu mirato...
 

tpx

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liga":25qd8rlc ha scritto:
riassumendo: assolutamente la prima espansione (locande e cattedrali); interessanti King & Scout e la seconda (Traders and Builders) ... le altre sono tranquillamente perdibili.

Concordo in toto! Con queste tre e i due fiumi hai un bel giocone, che piace a tutti. E calcola che in arrivo ci sono le 12 nuove tessere di Games Quarterly :roll:
 

marko79

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Obbligatoria Locande e cattedrali e vivamente consigliata commercianti e costruttori anche se è poi sconsigliabile giocare con la variante delle due/tre tessere.
Inoltre queste due espansioni diventano indispensabili per poter giocare "bene" in più di tre giocatori per via del numero di tessere che aggiungono.
La principessa e il drago per me è pessima perchè snatura completamente il gioco.
 
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