[CONSIGLI] Un bell'American non troppo lungo?

oracolodidelfi

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Un saluto a tutti i Goblin. Urge consiglio per un gioco, o più, American dalla durata non troppo importante (sotto i 120 min). Mi sono accorto che nel mio gruppo giochiamo solo a German (il più american che abbiamo giocato è DoW), per cui è ora di fare il salto della staccionata.
Requisiti: sotto i 1200 min, il tema lo lascio al Vs giudizio; regole non troppo complesse o con troppe eccezioni; roba che si trova in Italia (insomma, non voglio star a tradurre tutto agli altri).
Grazie a tutti per l'aiuto! :clap:
 

s83m

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Re: [CONSIGLI] Un bel American non troppo lungo?

range di giocatori? Più sulla diplomazia? Area control? Dadi? Carte?
 

Thegoodson

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Re: [CONSIGLI] Un bel American non troppo lungo?

nexus ops per picchiarsi, Cosmic encounter per tradirsi, Tales of Arabian nights per ambientarsi, e nel buio incatenarsi :alcolico:
 

Badger28

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Re: [CONSIGLI] Un bel American non troppo lungo?

oracolodidelfi":25xp3e6d ha scritto:
Un saluto a tutti i Goblin. Urge consiglio per un gioco, o più, American dalla durata non troppo importante (sotto i 120 min). Mi sono accorto che nel mio gruppo giochiamo solo a German (il più american che abbiamo giocato è DoW), per cui è ora di fare il salto della staccionata.
Requisiti: sotto i 1200 min, il tema lo lascio al Vs giudizio; regole non troppo complesse o con troppe eccezioni; roba che si trova in Italia (insomma, non voglio star a tradurre tutto agli altri).
Grazie a tutti per l'aiuto! :clap:

120 o 1200? Si allarga il bacino :D :D
...non sono un grande esperto di american, ma Cosmic Encounter lo butto lì
 

gaborambo

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Re: [CONSIGLI] Un bel American non troppo lungo?

Conan della Monolith

Le case della follia 2a edizione

Eventualmente direi pure Blood Rage

:approva:
 

odlos

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Re: [CONSIGLI] Un bel American non troppo lungo?

Anche io non sono un esperto di american, quindi prima di laciare il campo ad opinioni più autorevoli, ti butto là Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island - sempre che non disdegni i collaborativi -, perché è un american dal cuore german ;) , dura un paio d'ore (qualche scenario poco più) e a mio parere è pure un gran gioco.
 

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Re: [CONSIGLI] Un bel American non troppo lungo?

Mi vengono solo in mente cooperativi a tema Cthulhu: segno degli antichi ed Eldritch Horror (qui potresti sforare se superi i 4 giocatori).
 

gaborambo

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Re: [CONSIGLI] Un bel American non troppo lungo?

Aluccio":1svphv3z ha scritto:
gaborambo":1svphv3z ha scritto:
Eventualmente direi pure Blood Rage

:approva:

No dai

Eventualmente :D
Le miniature belle ci sono.. poi non è proprio un americano.. però non lo vedo germanico, dai :asd:
 

oracolodidelfi

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Re: [CONSIGLI] Un bel American non troppo lungo?

Grazie per i vostri suggerimenti.
s83m":1oiq32hz ha scritto:
range di giocatori? Più sulla diplomazia? Area control? Dadi? Carte?
Il range è tra i 3 ed i 6. Il resto lo lascio al giudizio, e al gusto, del suggeritore
Badger28":1oiq32hz ha scritto:
120 o 1200? Si allarga il bacino :D :D
...non sono un grande esperto di american, ma Cosmic Encounter lo butto lì

Avrei dovuto rileggere il testo. Nel secondo caso andiamo un poooooooochino troppo lunghi

odlos":1oiq32hz ha scritto:
Anche io non sono un esperto di american, quindi prima di laciare il campo ad opinioni più autorevoli, ti butto là Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island - sempre che non disdegni i collaborativi -, perché è un american dal cuore german ;) , dura un paio d'ore (qualche scenario poco più) e a mio parere è pure un gran gioco.
Volevo fare il preorder, poi non l'ho più fatto. Mi sembra, però, che abbia un'anima fortemente German. Comunque è affascinante e lo tengo sott'occhio.

I collaborativi posson andar bene. Certo un po' di competizione non guasta mai, ma se la storia impone la collaborazione, e la storia vale, che collaborativo sia.
 

Thegoodson

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Re: [CONSIGLI] Un bel American non troppo lungo?

Thegoodson":1we0trqc ha scritto:
nexus ops per picchiarsi, Cosmic encounter per tradirsi, Tales of Arabian nights per ambientarsi, e nel buio incatenarsi :alcolico:

i miei consigli non li guardi? :-(
guarda che tra tutti quelli che ti.hanno detto, modestamente, sono quelli più rispondenti alle richieste eh ;)
 

acidshampoo

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acidshampoo
Re: [CONSIGLI] Un bel American non troppo lungo?

Relic senza dubbio. Un Talisman consapevole, in cui puoi impostare una strategia, foriero di sorprese e con un tempo di gioco ragionevole.
 

oracolodidelfi

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Re: [CONSIGLI] Un bel American non troppo lungo?

Thegoodson":vym2f1vj ha scritto:
nexus ops per picchiarsi, Cosmic encounter per tradirsi, Tales of Arabian nights per ambientarsi, e nel buio incatenarsi :alcolico:

Avevo troppo poco tempo e son andato di corsa.
ToAN non credo sia il nostro genere; Nexus ops forse sì. Di Cosmic encounter temo la parte diplomatica (potrebbe annoiare molto come potrebbe entusiasmare).

acidshampoo":vym2f1vj ha scritto:
Relic senza dubbio. Un Talisman consapevole, in cui puoi impostare una strategia, foriero di sorprese e con un tempo di gioco ragionevole.
Grazie per il consiglio. Mi informerò a riguardo.

Elijah":vym2f1vj ha scritto:
Zombicide, Dead of Winter.
Zombicide non l'abbiamo mai voluto provare. Qualcosa non ci sconfinfera. DoW è l'unico che abbiamo giocato

A tutti: Case della Follia o altri giochi con temi lovecraftiani come sono? Caratteristiche, punti forti, punti deboli...
 

gaborambo

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Re: [CONSIGLI] Un bel American non troppo lungo?

Case della follia è un investigativo horror, bello, relativamente semplice e molto tematico, cooperativo e con l'uso di app dedicata molto ben fatta.. purtroppo però è a scenari.. ergo devi pagare x averne altri dopo i 4 della scatola base...
 

s83m

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Re: [CONSIGLI] Un bel American non troppo lungo?

La parte diplomatica di Cosmic Encounter oltre ad essere breve coinvolge tutti i partecipanti al gioco



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lushipur

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Re: [CONSIGLI] Un bel American non troppo lungo?

oracolodidelfi":1qceqkev ha scritto:
A tutti: Case della Follia o altri giochi con temi lovecraftiani come sono? Caratteristiche, punti forti, punti deboli...

Come dicevo prima:

Elder sign è un veloce gioco di dadi simil yatzee. Assolutamente necessaria l’espansione potenze invisibili per garantire la giusta varietà. Tosto il giusto, ci sono svariati modi per mitigare il dado. Molto carino.

Eldritch Horror è sicuramente molto più impegnativo e difficile da battere. Rispetto Elder sign l’ambientazione si sente molto di più. Anche qui un paio di espansioni si rendono necessarie per aumentare il pool di carte disponibili.

Il top però rimane Arkham Horror lcg. Purtroppo giocare in 3/4 ha un certo costo (servirebbero 2 core). Ambientazione al top. Serve veramente collaborazione per vincere. Siamo quasi ai livelli di un gdr come creazione del personaggio. Il tutto ha però un prezzo da pagare, letteralmente. Ma se vi acchiappa è un gioco che si ripaga letteralmente con le ore di gioco.
 

Rosengald

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Re: [CONSIGLI] Un bel American non troppo lungo?

Se vuoi buttarti fino al collo nell'esperienza ameritrash io non posso che consigliarti Last night on earth
Da 2 a 6 giocatori zombie vs umani dadi carte e addirittura il CD per immergersi di più nella partita compreso nella scatola :sisi:
 

LorenZo-M

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Re: [CONSIGLI] Un bel American non troppo lungo?

Interessante... american è un argomento che conosco poco nulla perché purtroppo quelli che mi sembrano più interessanti e ambientati sono tutti collaborativi (cosa che non interessa a 1 o 2 del gruppo).
Consigli sul versante non collaborativo, sempre sotto i 120min, tema a piacere?
 

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