Purtroppo non ho ancora provato Clash of Cultures, per cui non posso esprimermi su questo titolo.
Per quanto riguarda Civ lo conosco molto bene (30+partite), TTA ci ho fatto 5-6 partite complete.
Se dovessi riassumere in pochissimo spazio ti direi che Civ ha un respiro molto più epico, mentre TTA ha delle meccaniche molto più fluide e funzionali. In assoluto TTA è quasi sicuramente un gioco migliore, ma ciò non toglie che si possa preferire Civ.
Per quanto riguarda il sistema di combattimento però non possiamo criticare civ perché costrusici qualcosa a casa e poi te lo ritrovi dall'altra parte della mappa... e cosa dovremmo dire di TTA allora?
Il sistema di combattimento di civ è largamente semplificato, ma tendenzialmente l'idea è che ogni bandierina rappresenta un gruppo di comando, che è in grado di gestire un numero limitato di truppe per questioni logistiche. A quel punto comincia ad avere un senso.
A proposito del sasso - carta - forbice quel che si dice è parzialmente vero. Ma in realtà non essendoci incontri obbligati tra i vari "fronti" del combattimento, e considerando l'abilità di alcune tecnologie, vi sono molti aspetti da considerare. Rimane comunque una scelta ben chiara (e secondo me azzeccata) quella di gestire il combattimento in maniera semplice per non appesantire un gioco già non breve. (Resta il fatto che servono le carte militari della seconda espansione per migliorare notevolmente il gioco).
Ultima questione quella della mappa/grafica/segnalini.
La mappa non la trovo così oscena, mentre per quanto riguarda i segnalini e il flavour io ho creato a casa alcuni elementi che hanno migliorato enormente la fruibilità e la godibilità del gioco:
Si tratta di una plancia personale in cui è possibile indicare la produzione di martelli in relazione ad ogni singola città, e la produzione totale di punti commercio. In più ho approfittato della cosa per creare dei segnalini città da piazzare sulla plancia abbinati a quelli sulla mappa che riportano come sfondo la bandiera del popolo associato, oltre che il nome della città. In questo modo oltre alla comodità aumenta la percezione di gestire quella specifica civiltà.