[CONSIGLI] Con quale Zombicide iniziare

foxmul

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MatBat":25tmdwmr ha scritto:
Sarò duro, ma io applicherei quelle di Black Plague: sui tiri con armi a distanza solo gli 1 (o tutti i fallimenti sei vuoi essere cattivo) vanno a colpire gli altri survivor in zona.
Non ho ancora letto il regolamento di RM, ma a cosa ti riferisci? Grazie
 

MatBat

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In Zombicide quando attacchi con un arma a distanza, dopo avere calcolato quali colpi vanno a segno, bisogna distribuirli.
Di solito c'è un ordine prefissato in cui distribuire i colpi: prima i walker, poi i danni in eccesso vanno sui fatties, etc.

Nella serie moderna, i survivor sono i primi a prendere i colpi. quindi se spari a distanza su una casella con un tuo amico e vari zombie, prima risolvi i colpi sull'alleato e poi - se muore - sui nemici.
A me ha fatto sempre storcere un po' il naso...

In Black Plague, invece, solo gli insuccessi per colpire assegnano una ferita agli alleati, rendendo la cosa più gestibile (e il tiratore meno idiota).
Correggetemi se sbaglio, è un po' che non apro i manuali.
 

foxmul

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MatBat":1ed35nu4 ha scritto:
In Black Plague, invece, solo i risultati 1 per colpire assegnano una ferita agli alleati
Più o meno... Riportando il regolamento di ZBP:

Un Sopravvissuto non può colpire se stesso con i propri attacchi.
Tuttavia, certe situazioni di emergenza potrebbero richiedere un’Azione a Distanza o di Magia mirate su una Zona dove si trova un
compagno di squadra. In quel caso, gli insuccessi del tiro di attacco colpiscono automaticamente i Sopravvissuti che si trovano nella Zona bersaglio. I giocatori possono distribuire questi colpi da Fuoco Amico nella maniera che preferiscono.
Sono consentiti i tiri di Armatura, che annullano i colpi del Fuoco Amico su una base di uno contro uno. Ogni colpo rimanente di
Fuoco Amico infligge un numero di Ferite pari al valore di Danni dell’arma (o dell’incantesimo da Combattimento) utilizzato.
Importante: Il Fuoco Amico non si applica alle Armi da Mischia.
Uccidere un Sopravvissuto non procura punti esperienza.

ESEMPIO 1: Baldric tira con una Balestra (2 Dadi, Precisione 4+, 2 Danni) su una Zona che contiene Clovis e due Deambulanti. Ottiene [5] e [2]: un successo e un insuccesso! Il successo uccide un Deambulante e l’insuccesso significa che un quadrello colpisce il suo compagno Sopravvissuto. Clovis subisce 2 Ferite. Ahia.

ESEMPIO 2: In un’emergenza, Nelly lancia una doppia Scarica di Mana (1+1 Dadi, Precisione 4+, 1 Danno) su una Zona dove si trovano Ann e un Corridore. Tira i dadi e ottiene [5] e [6], due successi! Uno è sufficiente a uccidere il Corridore. L’altro successo va perduto. Soltanto gli insuccessi vengono assegnati ai Sopravvissuti, quindi Ann non corre rischi.

ESEMPIO 3: Samson tira con una Balestra a Mano (Gittata 0-1, 2 Dadi, Precisione 3+, 1 Danno) nella sua stessa Zona, dove si trova assieme a Silas e a due Deambulanti. Tira e ottiene [3] e [1], un successo e un insuccesso. Il successo uccide un Deambulante. Il quadrello che manca colpisce automaticamente Silas, in quanto un Sopravvissuto non può colpire se stesso con i propri attacchi. Silas subisce una Ferita.
 

MatBat

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Giusto, non ricordavo se erano gli 1 in generale o tutti gli insuccessi a essere distribuiti ai survivor, In Black plague.
:approva: editato.
 

foxmul

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MatBat":z50ip8v7 ha scritto:
Giusto, non ricordavo se erano gli 1 in generale o tutti gli insuccessi a essere distribuiti ai survivor, In Black plague.
:approva: editato.
Comunque con risultato di [1] sarebbe ancora più "light"... direi che per cominciare potrei adottare quella strategia. :approva:
 

foxmul

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Quante miniature!
Ma dopo aver giocato dove le riponete? Negli stessi scomparti di plastica forniti con la scatola? Io avrei pensato di suddividerle per tipo e metterle nelle buste di plastica, eliminando le scatoline di cartone e relativi supporti in plastica...
Idee?
 
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