Facendo parte del gruppo di mr_jones non posso che concordare con lui :grin:
Nurgle è decisamente imbattibile. Lo abbiamo giocato a rotazione e chiunque lo teneva vinceva. il punto è che riesce a superare i 50 punti prima che qualcuno finisca i giri della ruota. poche volte arriviamo al 7 turno ma è capitato (giochiamo sempre e solo in 4).
L'unico che può tenergli testa è Slaanesh perchè ha un giro di ruota molto corto e una buona possibilità di fare punti ( le regioni che deve tenere a bada sono quelle con i Re che danno maggiori punti vittoria). Inoltre ha carte potenti e sopratutto...il potenziamento degli accoliti con 2 punti difesa :roll:
khorne vinceva le prime partite quando i giocatori non sapevano giocare. Ora sappiamo benissimo che bisonga temporeggiare...all'inizio si giocano carte che costano poco, si aspetta di vedere le mosse di Khorn e quando, il dio del sangue finisce i punti si scappa dalla regione con facilità.
Capita, e non di rado, che khorne non giri la ruota il primo turno.
In oltre, essendo l'unico giocatere che deve interferire con gli altri, capita spesso che venga bersagliato da tutti i giocatori ad es: facendogli scartare le carte, togliendogli punti potere, non tirando dadi in battaglia, picchiando le sue miniature anziché gli altri dei etc...
L'obiettivo di Khorne è arrivare a 2 giri di ruota e prendere il potenziamento degli accoliti che guadagnano attacco 1 :twisted:
se in una partita capitasse di girare 2 volte il primo turno..beh! allora le probabilità di vittoria per khorne si alzerebbero di parecchio (Dea bendata volendo )
Tzeentch lo metto al pari di Khorne, ha carte molto forti, ma non è mai incisivo! è facile bersaglio di khorne, non ha facilitazioni nel fare punti, la sua ruota è lunga e non da punti vittoria ( mi pare ). è l'eterno secondo insomma.
Considerazioni
secondo me il gioco è abbastanza bilanciato, perché tutte le partite finiscono al fotofinish con molto divertimento da parte di tutti i giocatori.
A mio parere un giro in meno sulla ruota di Khorne e più punti vittoria nella ruota di Tzeentch lo renderebbe più bilanaciato.
...Il problema è che vince quasi sempre Nurgle.
Secondo me dipende da qualche fattore:
1-chi gioca Khrone deve sempre cercare di non focalizzarsi solo su un giocatore, ma mantenere bilanciato il gioco...è il personaggio più difficile da giocare secondo me ( molti pensano il contrario )
2- gli altri Dei ( e questo secondo me è il vero problema delle nostre partite ) DEVONO darsi fastidio tra loro. il problema è che tutti vedono solo khorne come loro competitor, mentre in realtà in una partita a 4 ci sono altri 2 giocatori che cercano di vincere al posto tuo
![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
bisogna giocare guerrieri che picchino gli altri giocatori, carte che blocchino il loro gioco etc... L'alternativa è che Khorne si dovrebbe concentrare solo sul giocatore Nurghle, ma così facendo rischia di autoescluderebbe dalla vittoria (girerebbe troppo poco la ruota).