Assalto Imperiale: Campagna #1

lorunks

Onnisciente
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Datemi una spada laser e vi tirerò giù l'impero! .cit

Ciao a tutti, questa sarà la prima campagna ad Assalto Imperiale PBF in Tana!
Ringrazio anzitutto [tag]Triade[/tag] per il supporto tecnico: l’implementazione dei dadi darà un enorme valore aggiunto al gioco.
Questi primi post saranno quelli riepilogativi: in essi si troveranno le schede degli eroi, le carte dell’impero, gli oggetti etc.
Ci saranno inoltre le istruzioni su come effettuare le mosse.

Giocatori

Migno: Jyn Odan



Golsat: Gaarkhan



Ciurlo: Diala Passil



Lig94: Fenn Signus



lorunks: Impero



Stato della Campagna
Missione Storia 1 (
:2) : Dopo la Battaglia viewtopic.php?f=98&t=85972#p1267572 (Vittoria
)

Missione Secondaria (
:2) : Complicazioni di tipo Imperiale
viewtopic.php?f=98&t=85972&p=1271283#p1271283 (VITTORIA
)

Missione Storia 2 (
:3): Sotto Assedio
viewtopic.php?f=98&t=85972&start=240#p1273977 (VITTORIA
)

Missione Secondaria (
:3): Debito di Vita
assalto-imperiale-campagna-1-t85972-435.html#p1280135 (VITTORIA
)

Missione Storia 3 (
:4) : Ospitalità imperiale
assalto-imperiale-campagna-1-t85972-555.html#p1286802 VITTORIA
)

Missione Secondaria (
:4): Tentazione
assalto-imperiale-campagna-1-t85972-630.html#p1290611 (Vittoria
)

Missione Secondaria (
:4): Rivoluzione binaria
assalto-imperiale-campagna-1-t85972-675.html#p1293427 (VITTORIA
)

Missione Storia 4 (
:5) : Tempesta in Arrivo
assalto-imperiale-campagna-1-t85972-720.html#p1298019 (VITTORIA
)

Missione Secondaria (
:5): Donazioni generose
assalto-imperiale-campagna-1-t85972-765.html#p1302767 (VITTORIA
)


Missione Storia 5(
:6) : Catena di comando
assalto-imperiale-campagna-1-t85972-825.html#p1308117 (VITTORIA
)

Missione Finale (
:6) : Scontro finale
assalto-imperiale-campagna-1-t85972-855.html#p1314831


[spoil]Prova dadi
[dice]0[/dice][dice]1[/dice][dice]2[/dice]vs[dice]3[/dice]

[dice]4[/dice][dice]5[/dice][dice]6[/dice][dice]7[/dice]vs[dice]8[/dice][/spoil]
 

lorunks

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Link vari

Missioni Secondarie
[spoil]1-Homecoming
2-The spice Job
3-Sorry About the mess
4-Target of Opportunity
5- High Moon
6-Temptation
7-Indebted
8- Loose Cannon
Poi 4 tra queste 7 sotto
[dice]0[/dice]:
9-Generous donation
2-Viper's Den
3-A Simple Task
10-Simpathy for the rebellion
11-Luxury Cruise
12-Imperial Entanglement
7-Celebration[/spoil]

Missioni secondarie attive


Carte Agenda imperiale
[spoil]1) disciplina imperiale: rovina incombente
2) disciplina imperiale: manovre tattiche
3) disciplina imperiale: fuoco a volontà
4) industria imperiale: protocollo di interrogazione
5) industria imperiale: scorte rigeneranti
6) industria imperiale: mezzi di produzione
7) agenti dell'impero: informatori imperiali
8) agenti dell'impero: segnale tracciante
9) agenti dell'impero: la nave confiscata
10) rivolta dei droidi: rivoluzione binaria
11) rivolta dei droidi: potenza di fuoco superiore
12) rivolta dei droidi: piani sabotati
13) ordini di lord vader: come desidera
14) ordini di lord vader: un potere oscuro
15) ordini di lord vader: ossessione oscura
16) impero cremisi: muovere i fili
17) impero cremisi: migliori in assoluto
18) impero cremisi: infetto[/spoil]

Mazzo oggetti I
[spoil]
[/spoil]

Mazzo rifornimenti
[spoil]
[/spoil]

Impero
Classe imperiale scelta: Potenza Militare.



PE Guadagnati: 4
PE Spesi: 3
Punti influenza guadagnati: 3 + 1 + 1 + 1 + 1 + 3
Punti influenza spesi: 2 + 0 + 2 + 0 + 2 +3
Carta influenza scelte: 2 + 1 + 1
[spoil]protocollo di interrogazione
[/spoil]



Ribelli


Alleati


Frequenza Dadi:

 

lorunks

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Come effettuare una mossa:
Copiare il link del proprio personaggio o del gruppo di miniature attivate
Procedere a risolvere le azioni come da modo seguente:

Mossa



[highlight=#ffffbf]Azione 1: guadagno 4 PM, muovo da E4 a E8.
Azione 2: sparo da E8 al trooper in E12.
Uso la mia abilità: spendo 1 Fatica e ottengo perforazione 2.
Ho bisogno di 4 di precisione.

[dice]0[/dice]
Vs
[dice]1[/dice]

Ottengo 4 danni vs 1 para impulso: faccio 4 danni, perforazione 2, e il trooper muore avendo solo 3 ferite.
"Per la ribellione"!

Fine attivazione: fatica 1/5 e ferite 0/10[/highlight]

Fine Mossa

Come tirare i dadi:
viewtopic.php?f=98&t=85878
Nello specifico, i dadi di Assalto sono:
dado nero d18 : [dice]2[/dice] cioè
[dice_] 1d18 [/dice] (senza l'underscore)
dado blu d24 : [dice]3[/dice] cioè
[dice_] 1d24 [/dice] (senza l'underscore)
dado verde d30 : [dice]4[/dice] cioè
[dice_] 1d30 [/dice] (senza l'underscore)
dado rosso d36 : [dice]5[/dice] cioè
[dice_] 1d36 [/dice] (senza l'underscore)
dado bianco d42 : [dice]6[/dice] cioè
[dice_] 1d42 [/dice] (senza l'underscore)
dado giallo d48 : [dice]7[/dice] cioè
[dice_] 1d48 [/dice] (senza l'underscore)
 

tika

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Ma che bello è? voglio giocareeeee :clap:
 

Romange

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Che forte.....e che pazienza!!!
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martinale18

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DDese

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Siete dei grandi! Bravissimi! :)


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lorunks

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Ragazzi, noi partiamo questa settimana. Ma se qualcuno è interessato, mi contatti :)
 

cola

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Magari la prima vedo come giocate


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Agzaroth

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Agzaroth
Missione 1: Dopo la battaglia



Scopo delle missione.
ribelli: distruggere i terminali entro la fine del 6° round.
Ogni terminale ha 4 punti vita e 1 scudo: applica + 1 scudo alla difesa se il terminale è adiacente (anche in diagonale) a una o più miniature imperiali.
Impero: impedire la missione ribelle / ferire i 4 ribelli

Gruppi iniziali: Trooper, Ufficiale, Sonda
Gruppi Aperti: nessuno
Gruppi di riserva: 3


iniziate pure :D
 

lorunks

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Ehi Stormtrooper, guarda, un hutt che vola!
Mentro lo Stormtrooper si distrae, Mak si rivolge ai compagni.

[spoil]Amici Ribelli, dobbiamo essere veloci e precisi in questa missione.
Diala, la forza scorre potente in te: consiglio di occupare la prima linea e sfruttare i tuoi attacchi con portata per far fuori gli imperiali che difendono il trasmettitore.
Gaarkan, ho sempre apprezzato la fedeltà degli wookie: tu sarai il nostro guerriero. A te spetta il compito di macelleria là davanti. Sfrutta la carica e, se possibile, concentrati sul trasmettitore.
Non dimentichiamoci che quella è la nostra missione!
Per il tiro allo Stormtrooper c’è sempre tempo: in questa dobbiamo muoverci velocemente, diretti verso l’obiettivo.
Jyn, l’abilità delle tue “posizioni” è nota perfino nei più remoti sistemi dell’orlo esterno: sfrutta la tua abilità di contrattaccare durante l’attivazione degli imperiali.
Io farò opera di cecchinaggio: date le mie abilità, cercherò di essere sempre a 4 caselle o più dall’impero (per avere perforazione 2) e di concentrare i miei attacchi sulle truppe corazzate (trooper e sonde), evitando l'ufficiale che tira il dado bianco.
Ho paura che, aprendo la porta, ci ritroveremo molte sorprese: cerchiamo di aprirla all’inizio di un round o avendo varie azioni dopo l'apertura.
Non dimentichiamoci:
- Possiamo usare 1 fatica per muovere di una casella, massimo due volte per attivazione. Piuttosto facciamo due attacchi e sfruttiamo la fatica per muoverci
- Con gli impulsi non utilizzati possiamo recuperare una fatica
- Studiate la vostra abilità e non dimenticate di poterla utilizzare
- Solo se abbiamo azioni da buttare, prendiamo in considerazione l’idea di raccogliere contenitori
Suggerirei di metterci cosi:
- Diala C1, Mak B1, Jyn B2, Gaarkan C2.

Come prima attivazione, suggerirei Jyn: blasterata al trooper in B4 e poi posizionamento in modo da poter sparare non appena un altro trooper si attiva. Poi, se i trooper rimangono a distanza, mi muoverei io per farli fuori, sennò, se si avvicinano, entrano in gioco i macellai.[/spoil]
Che la forza sia con noi!
 

Migno

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La Forza... la Forza... dai, smettiamola subito con queste idiozie, nessun campo di energia mistica controlla il mio destino, sono soltanto dei semplici trucchi, le strane religioni e le loro antiche armi contano poco contro un folgoratore al fianco! Ricordatevi quello che vi ho detto prima di partire:

[spoil]Focalizziamoci sempre sull’obiettivo della missione, se necessario possiamo lasciare indietro qualche Trooper, ma il droide dobbiamo distruggerlo il prima possibile! Mi piace la strategia che ha proposto il biondino, propongo quindi di mandare avanti Gaarkhan e Diala, io e Mak resteremo un po’ più indietro per farvi strada. Il posto migliore per questa prima fase sarà C3, Mak puoi andarci tu così potrai sfruttare le tue abilità, più che in B1, fossi in te, andrei in C2 e con una fatica poi immediatamente in C3. La mia posizione di partenza propongo sia B2, in modo da poter sparare subito 2 volte al primo Trooper e poi valutare di rimanere in B2 o muovere con una fatica, ma ho già abbastanza visuale anche da lì, Gaarhan può partire in carica da B1 o C1 senza problemi e stessa cosa per Diala. La prima attivazione sarà la mia, in modo da provare a far saltare in aria un Trooper appena alza la canna del blaster[/spoil]
 

golsat

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golsat
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golsat


Gaarkhan impugnò la sua Vibro-Ax ed emise dei lunghi versi.

[spoil]waraaowoscah huwh rhworccrarranahoo wo anoo rcahwahuoaoo ahwh akooanaoahrranahra! wowhaorcworcwoah akworc ahwh oa2 wo akooah oaoowh huwhra oararcahoara akooaorcwoah rawhwararcwo ra waahcaorchurrrrworcwo anra coowhwara cwo rcahhucoaahccah rawa rarcrcahhorarcwo ahwh wa6 oaoowh anra oararcahoara wo waooakakahoo raaoaoraoaoaoo!

"Datemi un bersaglio e lo riduco in poltiglia! entrerei però in c2 e poi con una carica potrei andare a distruggere la sonda se riuscissi ad arrivare in d6 con la carica e doppio attacco!"[/spoil]
 

spartan

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Correre e colpire ma , soprattutto , correre!
Concordo con la ragazza.

Che la Forza sia con voi!
 

Migno

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Schieramento Ribellee:

Jyn "the bitch" Odan in B2
Gaarkhan in C2
Mak Eshka'rey in C1
Diala Passil in B1

Prima attivazione:


Azione 1: da B2 spara in da face al Trooper in B4, distanza 2
[dice]0[/dice]

Trooper difende:
[dice]1[/dice]

arrivo a distanza 4, quindi lo colpisco, con l'impulso faccio 1 danno in più, quindi 4-1=3, il Trooper decede.
 

Migno

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arrivo a distanza 4, quindi lo colpisco, con l'impulso faccio 1 danno in più, quindi 4-1=3, il Trooper decede.

Giusto per far capire agli altri che aria tira, con la seconda azione sparo al Trooper in C5, ho linea di vista, è a distanza 3, FUOCO!
[dice]0[/dice]

[dice]1[/dice]

uso l'impulso per +1 accuracy arrivando a 3, faccio un solo danno.

[spoil]Ricordo che la priorità è il droide sonda, magari io e il biondino pensiamo ai Trooper e all'ufficiale, Gaarkhan e Diala al Droide. E' essenziale che il droide sia attaccato dopo la sua attivazione, oppure che Gaarkhan lo faccia saltare in un colpo solo con furia e attacco (quindi in una sola attivazione), se il droide usa gli impulsi per recuperare delle ferite rischiamo di perdere tempo![/spoil]
Tocca all'impero [tag]Agzaroth[/tag]
Ah Agz, quando attivi i Trooper taggami, che ho una sorpresina per loro
 

Agzaroth

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attivo i trooper. Porto quello da A6 in A4
[tag]Migno[/tag]
 

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Ok vai pure avanti con quello, PER ORA lo lascio vivere, quando attivi l'altro (quello in C5) fermati che gli sparo.
[tag]agzaroth[/tag]
 

Agzaroth

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concentro per la carta il trooper appena mosso.
tiro contro garkhaan [dice]0[/dice] + [dice]1[/dice]

garkhaan para con [dice]3[/dice]
 
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