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Iniziato






Ciao a tutti, ho già chiesto in un altra discussione ma, non avendo avuto risposte, provo a con una nuova discussione.
Avrei, ovviamente, alcuni dubbi:
La carta SULLE ALI DELL'ASCURITA' (gioco base; parte 2) rappresenta un magro notturno che ti porta via volando. Devi però effettuare una prova di agilità. Se fallisci subisci un danno e un orrore. Poi ti devi spostare in un altro luogo.
Ma ti sposti anche se NON fallisci la prova? Cioè: la prova serve solo per non prendere danni e orrori, oppure serve proprio a farti evitare il magro notturno?
Altro dubbio è sulla carta PORTA SBARRATA che va collocata sul luogo con più indizi. Si, certo, in caso di parità deciderebbe l'investigatore capo, ma se non ci sono luoghi con indizi? La scarto? In fondo che senso avrebbe assegnare questa carta ad un luogo senza indizi?
Grazie a chiunque sapesse rispondere a questi quesiti.
Avrei, ovviamente, alcuni dubbi:
La carta SULLE ALI DELL'ASCURITA' (gioco base; parte 2) rappresenta un magro notturno che ti porta via volando. Devi però effettuare una prova di agilità. Se fallisci subisci un danno e un orrore. Poi ti devi spostare in un altro luogo.
Ma ti sposti anche se NON fallisci la prova? Cioè: la prova serve solo per non prendere danni e orrori, oppure serve proprio a farti evitare il magro notturno?
Altro dubbio è sulla carta PORTA SBARRATA che va collocata sul luogo con più indizi. Si, certo, in caso di parità deciderebbe l'investigatore capo, ma se non ci sono luoghi con indizi? La scarto? In fondo che senso avrebbe assegnare questa carta ad un luogo senza indizi?
Grazie a chiunque sapesse rispondere a questi quesiti.