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Mailok

Goblin
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No, perche' esista anche la possibilita' di giocare a parti invertite e infatti di solito si fa cosi' e si combinano i risultati per sapere chi ha vinto: una volta si fa la corp, una volta il runner con i mazzi che vuoi tu quindi il problema non si pone (volendo, poi se non si vuole allora si, e' un problemone :D )
 

okrim

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Lo avevo letto, ma la bontà di questa soluzione dipende da quanto è veloce il gioco, se si fa una partita via l'altra ok, altrimenti diventa macchinoso-anche se è comunque un pretesto X continuare a giocare
 

Mik

Super Goblin
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Edit : non vorrei ricordare male :p
 

Mailok

Goblin
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okrim":zjw9dwir ha scritto:
Lo avevo letto, ma la bontà di questa soluzione dipende da quanto è veloce il gioco, se si fa una partita via l'altra ok, altrimenti diventa macchinoso-anche se è comunque un pretesto X continuare a giocare

Perche' macchinoso? Sono 2 partite, non e' che una partita dura 3 ore :D
 

FeDeSpa

Goblin
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Il gioco è veloce, e anche il deck più control di tutti, la corporazione HB, ad un certo punto deve muoversi per fare agende, altrimenti rischia troppo (ed è il deck che per me allunga più il gioco)
Con NBM invece hanno velocizzato anche il gioco della corp :sava73:
 

Khal_Drogo

Babbano
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La media di partite di Net penso si possa aggirare sui 20 minuti massimo. Ciò significa che si creano casi in cui muori male subito da runner flatlineato senza pietà, oppure crepi male di flood agenda lato corp. Detto questo, vi posso assicurare che Netrunner è un gioco dalla profondità quasi infinita, giocabile a tanti livelli e incapace di perdere competitività e interesse nei vari match ( salvo qualche raro caso di archetipo scassamaroni, ma questa è un'altra storia :clap: :clap: ). L'asimmetria è una ciliegina che rende davvero unico questo gioco, ponendoti contemporaneamente in due situazioni tattiche diverse e obbligandoti ad attivare un sacco di strategie diverse per spuntarla. Non è esente da difetti per carità, ma è davvero il gioco di carte più bello che abbia visto affacciarsi nel panorama ludico da 5 anni a questa parte.
 

Raistlin

Goblin
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RaistlinMajere
okrim":eaetr4i6 ha scritto:
Forse non è la sezione giusta maaaa... qualcuno potrebbe argomentare tale positività? Io sono abituato che scelgo una fazione o una strategia di gioco monto il mazzo e mi confronto con altri giocatori... in qualsiasi lcg o tcg... qui invece devo necessariamente montare 2 mazzo uno per parte e usarli a seconda di cosa vuole usare l'avversario.. non è una menata?

Heh no, è un tocco di genio :grin: E lo scrive uno a cui (come te se ho ben capito) piace solitamente giocare una fazione fino a specializzarvisi, prima di cambiarla. In Netrunner questo concetto va oltre, tanto che praticamente si tratta di due giochi in uno solo. Corporation e Runner sono totalmente differenti e nell'approccio e nell'esecuzione, non condividono nessuna carta nei loro mazzi. La meccanica è talmente sorprendente che riesce a coniugare - in maniera perfetta, oltre che estremamente elegante - i due 'giochi' separati in un unico gioco. Netrunner è un capolavoro non solo di esecuzione, ma già solo di concezione: due sotto-giochi separati che danno vita al gioco vero e proprio, che non potrebbere esistere senza uno dei due.
 

Vittek

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Vittek
Quoto Raistlin e aggiungo che all'interno di ciascuno dei due schieramenti (Runner e Corp) ci sono varie fazioni quindi sì, ti specializzerai, ma anzichè specializzarti in una fazione dovrai specializzarti in due: una runner e una corp. Anche perchè vedere, giocare, e affrontare entrambi gli schieramente ti porta a valutare diversamente i tuoi mazzi e quelli dell'avversario.
 
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