CHIUSO Ancient Blood the order of Vampire Hunters

Pigro

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Ha 38 miniature e circa 600 carte, in effetti non troppa roba per quelle che costa. Ma più che altro ci sono pochi nemici comuni mi pare, bhe vediamo come va la campagna
 

Albus

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Ha 38 miniature e circa 600 carte, in effetti non troppa roba per quelle che costa. Ma più che altro ci sono pochi nemici comuni mi pare, bhe vediamo come va la campagna
Io aspetto il tuo video per farmi una idea sul gameplay 😂
 
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Albus

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La durata della campagna è piuttosto contenuta per un gioco con questo costo, però parlano di un'elevata rigiocabilità:

1639508306002.png

Leggo poi tra i commenti che sarà disponibile un retail pledge, magari lo fanno valere anche per Weega. Chissà 🧐
 

Albus

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Scrivo qualche info che ho letto qua e là nei commenti:

- Pledgiando 1$ si ha accesso al PM ma non all'early bird (The Barkugus), neppure se si aumenta il pledge prima della fine
- L'early bird (The Barkugus) sarà disponibile dopo 48h come add-on a 25$
- Il PM dovrebbe aprire a Febbraio e sarà aperto a tutti per almeno 4-6 mesi ed avrà gli stessi prezzi
- Ci saranno altri add-on ma verranno svelati durante la campagna
- Il Followers Weapon Card Pack (regalino gratuito per aver eseguito la campagna prima del lancio) sarà un add-on e costerà 8$ ma lo si può ottenere pledgiando almeno 1$ durante la campagna (sempre se avete seguito la campagna).
- I 4 hunters devono essere sempre in gioco quindi in solo bisogna controllare tutti e 4 gli hunters, in due se ne controllano 2 a testa, in tre un giocatore a caso controlla 2 hunters
1639517864531.png

Se avete qualche altra info o volete apportare qualche correzione basta dirlo e modifichiamo il messaggio.
Io stesso lo modificherò ogni volta che scoprirò qualcosa di nuovo.

Considerazioni:

- Il prezzo di 25$ a cui verrà messo l'EB dopo le 48h mi sembra esagerato in relazione al contenuto (9 carte e 3 miniature).
Inoltre è strano che non abbiano scritto nella pagina che questo early bird vale, o meglio costerà, ben 25$ (infatti ho suggerito loro di dirlo)
- Lo stesso dicasi per il Followers Weapon Card Pack: 8$ per 8 carte sembra veramente una assurdità e glielo ho detto
- Ad ora, secondo me, la quantità di materiali non giustifica il prezzo ma bisognerà vedere quanto si sblocca con gli SG
- Al momento mettere il dollaro consente solo di ottenere Il Followers Weapon Card Pack (1$ per 8 carte) visto che il PM sarà aperto a tutti, con gli stessi prezzi, e l'EB comunque non lo si ottiene.
- Inglese, tedesco, spagnolo, francese. Manca solo l'italiano...
- In tre giocatori, piuttosto che assegnare ad un singolo giocatore 2 hunters creando uno "squilibrio" interno, sarebbe molto più sensato che tutti e tre i giocatori controllassero il quarto hunter (come ha proposto un utente) oppure che i giocatori si alternassero nel giocare il quarto hunter (mia proposta).
 
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Kurokage

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Ricordo che l'all-in del ks di "The Order of Vampire Hunters" era superiore ai 350 dollari, sommando tutti gli add-ons! ...Temo, quindi, che sarà esoso pure questo! 😭
Al momento, resto alla finestra.

Comunque l'italiano è "fuori dai giochi", come volevasi dimostrare! ...Peccato!
 

notfound

Onnisciente
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Queste risposta furbacchione x raggranellare qualche backer extra senza dare nessun tipo di garanzie fanno proprio innervosire.
...e anche questo KS lo possiamo tranquillamente archiviare...👋👋👋
 

Albus

Goblin
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Se si gioca in 3 uno dei giocatori a caso controlla 2 hunters.

La soluzione di game design è così pigra da essere imbarazzante.
A quel punto mi sembra molto più sensato che tutti e 3 i giocatori controllino il quarto hunter (come ha proposto il primo utente) oppure che i giocatori si alternino nel giocare il quarto hunter (come ho proposto io).

Resta una semplificazione immane: per evitare il problema di una buona scalabilità, e tutto il lavoro di bilanciamento e playtest ad esso connesso, semplicemente il gioco non scala, redendo il numero di hunters fisso a 4 e quindi indipendente dal numero di giocatori.
Non si sono neppure sforzati di trovare qualche bella spiegazione per giustificare questa scelta nel gioco in 3, ad esempio le due proposte fatte e solo in ultimo di assegnare casualmente 2 hunters ad un singolo giocatore, magari a quello con la tendenza ad essere il giocatore dominante, così da tenerlo più impegnato ed evitare quindi di sopraffare gli altri (sempre ammesso che il gioco abbia anche questo problema). Almeno così una risata la strappavano. Forse.

Una soluzione pigra che non ha neppure una "simmetria interna" tra i giocatori (cosa che almeno in 2 c'è) crogiolandosi nel fatto che tanto è un coop.

1639559756849.png
1639559780434.png

Sarò stato un po' diretto nel commento ma sinceramente il loro modo di fare i brillanti non mi ha entuasiasmato.
Ora modifico il post riepilogativo aggiungendo info
 
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Pigro

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Se si gioca in 3 uno dei giocatori a caso controlla 2 hunters.

La soluzione di game design è così pigra da essere imbarazzante.
A quel punto mi sembra molto più sensato che tutti e 3 i giocatori controllino il quarto hunter (come ha proposto il primo utente) oppure che i giocatori si alternino nel giocare il quarto hunter (come ho proposto io).

Resta una semplificazione immane: per evitare il problema di una buona scalabilità, e tutto il lavoro di bilanciamento e playtest ad esso connesso, semplicemente il gioco non scala, redendo il numero di hunters indipendente dal numero di giocatori. Non si sono neppure sforzati di trovare qualche bella spiegazione per giustificare questa scelta nel gioco in 3, ad esempio le due proposte fatte e solo in ultimo di assegnare casualmente 2 hunters ad un singolo giocatore, magari a quello con la tendenza ad essere il giocatore dominante, così da tenerlo più impegnato ed evitare quindi di sopraffare gli altri (sempre ammesso che il gioco abbia anche questo problema).

Una soluzione pigra che non ha neppure una "simmetria interna" tra i giocatori (cosa che almeno in 2 c'è) crogiolandosi nel fatto che tanto è un coop.

1639559756849.png
1639559780434.png

Sarò stato un po' diretto nel commento ma sinceramente il loro modo di fare i brillanti non mi ha entuasiasmato.
Ora modifico il post riepilogativo aggiungendo info

Come assegnare gli hunter extra è una non soluzione, personalmente non me ne frega nulla se l'hunter extra lo controlliamo un turno a testa, viene assegnato a caso, lancio una moneta o mi viene una visione dal divino, io quell'hunter extra possibilmente non lo voglio. Il problema alla base è sempre il numero fisso e tra questo, harakiri e borderlands sembra che ci abbiano preso gusto. Giustificato dalla trama o no (harakiri sto parlando di te), per me resta una scelta di design pigro che sulla mia personale scala fa perdere parecchi punti ad un qualsiasi gioco.
 

Albus

Goblin
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io quell'hunter extra possibilmente non lo voglio
Sono della tua stessa idea ma mi sembra assurdo che non abbiano pensato neppure ad un modo più sensato di assegnare quel quarto hunter che non doveva proprio esserci, significa che sul problema non si sono proprio soffermati.
 

LudicoPedro

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E dire che il primo capitolo, pur con tutti i suoi limiti, scalava (in modo quasi decente) da 2 a 6 cacciatori. :pippotto:
 
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Albus

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Aggiorno il mess sopra
 
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Mi sono dato una prima letta al regolamento per farci un video nei prossimi giorni e devo dire che non mi pare granché come gioco. Devo ancora finire di vedere alcune cose ma alcuni concept, soprattutto abilità ed attacco, non mi hanno convinto.
 

Albus

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Mi sono dato una prima letta al regolamento per farci un video nei prossimi giorni e devo dire che non mi pare granché come gioco. Devo ancora finire di vedere alcune cose ma alcuni concept, soprattutto abilità ed attacco, non mi hanno convinto.
Io per ora non ha messo neppure il dollaro
 

Albus

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EB finito, adesso sarà difficile mantenere viva la campagna. Chissà se rivelare add-on e SG aggiuntivi basterà. Da quello che ho capito non sono previsti social SG e daily unlocks (anche se questi SG extra dovrebbero in effetti sostituirli). Vedremo...
 

Pigro

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Ho fatto il video anche su questo, il gioco purtroppo non mi ha per niente convinto
 

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Ho fatto il video anche su questo, il gioco purtroppo non mi ha per niente convinto
Il portafoglio ringrazia 😅
 

Kurokage

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...Allora è meglio tenersi stretto il primo! 😉
 
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