CHIUSO Anastyr

Pigro

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Una curiosità:
Alla fine hanno spiegato il perché della mappa divisa in rettangoloni?
Quando la vidi pensai quasi che si potevano sovrapporre delle apposite carte (aventi le stesse dimensioni) per modificare il terreno (sarebbe stato interessante, forse).

Penso sia una scelta di design per come hanno voluto strutturare la mappa, anche qui legato alla filosofia beat'em up. Ci sono sempre due tile attive, una a fianco all'altra ed i nemici entrano sempre da bordo tile, dato che le carte di spawn sono generiche e non dipendono dalle tile sostanzialmente si basano sul fatto che il numero di spazi lungo i bordi siano sempre gli stessi per dare le posizioni di entrata.
 

CarloalbertoVignali

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Devo dire che per un paio di giorni ho sperato si trattasse di un progetto bello circoscritto alla scatolozza da 130$ per la parte di gameplay, un po' come HEL-THE LAST SAGA, a cui avrebbero aggiunti solo addon cosmetici. Invece sono solo un povero becero illuso. XD Ogni KS sta diventando davvero troppo troppo impegnativo. Credo dovrò correggere il mio animo da completista e limitarmi alle sole scatole base per tanti progetti: un conto sono degli All-in da 150-200€, un conto sono quelli da 400-500€, dove, sé ti pigli una "sola" te la ricorderai di qui all'eternità.
 

Kurokage

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Penso sia una scelta di design per come hanno voluto strutturare la mappa, anche qui legato alla filosofia beat'em up. Ci sono sempre due tile attive, una a fianco all'altra ed i nemici entrano sempre da bordo tile, dato che le carte di spawn sono generiche e non dipendono dalle tile sostanzialmente si basano sul fatto che il numero di spazi lungo i bordi siano sempre gli stessi per dare le posizioni di entrata.
...E qui hanno preso pari, pari da Mega Metrocity. Non a caso la Mythic ha acquisito l'intero sfortunato progetto dei BoomBox Games. A questo punto, spero in un buon successo di Anastyr per permettere il ritorno del mio gdt preferito in un prossimo futuro. 🤞
 

kou_uraki

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i miei dubbi sono proprio sul tipo di gioco.. alla fine il set base ha solo 9 mappe mi pare, quindi dopo un po' sa abbastanza di già visto....
e anche i quadrettoni non è che permettano chissà che margini di manovra. Vedrò un video di flusso di gioco, ma per ora mi da l'idea di un gioco molto bello da vedere e molto meno da giocare...
 

Albus

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i miei dubbi sono proprio sul tipo di gioco.. alla fine il set base ha solo 9 mappe mi pare, quindi dopo un po' sa abbastanza di già visto....
e anche i quadrettoni non è che permettano chissà che margini di manovra. Vedrò un video di flusso di gioco, ma per ora mi da l'idea di un gioco molto bello da vedere e molto meno da giocare...
Condivido, secondo me questo si risolve sbloccando numerosi SG (che servirebbero a rendere il prezzo più giusto, neppure conveniente) ma a meno di esplosioni finali della campagna, non sta avendo il solito successo della Mythic Games
 

Gil

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Condivido, secondo me questo si risolve sbloccando numerosi SG (che servirebbero a rendere il prezzo più giusto, neppure conveniente) ma a meno di esplosioni finali della campagna, non sta avendo il solito successo della Mythic Games
...un buon segno da parte dei backers! Così al prossimo addrizzano il tiro... sennò qua la piega diventa sempre più brutta (imho)...
 

Albus

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Uno SG per la sola espansione che sostituisce delle miniature. Credo sia il tipo di SG più penoso che esista, secondo solo agli SG che sbloccano espansioni a pagamento (ma in quel caso manco li considero SG).
 

Kurokage

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Uno SG per la sola espansione che sostituisce delle miniature. Credo sia il tipo di SG più penoso che esista, secondo solo agli SG che sbloccano espansioni a pagamento (ma in quel caso manco li considero SG).
Ecco, 'sta cosa piace poco anche a me. Sono mosse furbette per cercare di convincerti ad acquistare anche l'espansione. Un SG che diventa inutile per chi decide di pledgiare solo il base.
 

Skarsnik

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Uno SG per la sola espansione che sostituisce delle miniature. Credo sia il tipo di SG più penoso che esista, secondo solo agli SG che sbloccano espansioni a pagamento (ma in quel caso manco li considero SG).

Be se non altro hanno deciso di sbloccare 2 SG per quella cifra (e immagino che d'ora in avanti sarà spesso così ) in modo che venisse comunque sbloccato un contenuto anche per il Core Set.

IMHO, in questo progetto quello che rema contro sono l'alto costo d'ingresso, più costi di spedizione corposi (proibitivi per certe zone del mondo) più le VAT che, ahimè, in un progetto non certo economico si fanno anch'esse belle consistenti.

Nell'ultimo update, hanno sviscerato alcune cose dell'espansione inclusa del pledge, che è molto corposa, al pari di quanto visto per quella della giungla, mi pare che vi siano 14 contenuti ancora da sbloccare solo per quella, e non sappiamo ancora quanto altro andrà ad ingrossare il Core Set di qui alla fine della campagna.

Detto ciò , questo progetto aveva oltre 10000 persone in follow , ma al momento del lancio solo una minima parte ha pledgiato e non sono pochi i backers che rimangono alla finestra con il dollarino, mi pare abbastanza oggettivo che c'è qualcosa che non è andato come preventivato.

IMHO, hanno voluto riproporre un KS molto sulla falsa riga di quello di Darkest Dungeon.
Quindi un progetto con un Core Set molto corposo, a cui però gravitano attorno (temo) non poche espansioni, tutte altrettanto ricche di plastica e quindi poche economiche.
Ma a differenza di DD, qui abbiamo un progetto con IP non conosciuta , ed è il primo KS Mythic in cui si dovranno poi mettere anche le VAT in conto.

A mio modo di vedere, le critiche che mi sento di muovere a Mythic Games sono principalmente due:

1) Non aver scorporato fin dall'inizio l'espansione KS esclusive dal pledge base, per poter offrire una soglia d'ingresso più bassa.

2) Aver presentato un gioco già a inizio campagna piuttosto monco di contenuti, rispetto all'esborso richiesto.

La mia sensazione, è che l'ultimo KS realmente conveniente Mythic sia stato Hel: The Last Saga.

Con Darkest Dungeon, ho notato un bel passo indietro, ma potevo giustificarlo in parte per i costi dell'IP.

Ora, con Anastyr siamo purtroppo passati al livello successivo.

Per il momento, rimango alla finestra in attesa di vedere se l'insieme dei contenuti di questo gioco possa meritarsi o meno l'esborso richiesto, ma so già che anche quando arriverà quel momento, saró d'innanzi a una decisione molto, molto sofferta..
 

Albus

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Be se non altro hanno deciso di sbloccare 2 SG per quella cifra (e immagino che d'ora in avanti sarà spesso così ) in modo che venisse comunque sbloccato un contenuto anche per il Core Set.
Sì perché, come hai detto anche tu, è roba che doveva già stare nel base, soprattutto per quella cifra.
Le mie impressioni purtroppo restano quelle che ho scritto qualche messaggio fa...
 

Pigro

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Be se non altro hanno deciso di sbloccare 2 SG per quella cifra (e immagino che d'ora in avanti sarà spesso così ) in modo che venisse comunque sbloccato un contenuto anche per il Core Set.

IMHO, in questo progetto quello che rema contro sono l'alto costo d'ingresso, più costi di spedizione corposi (proibitivi per certe zone del mondo) più le VAT che, ahimè, in un progetto non certo economico si fanno anch'esse belle consistenti.

Nell'ultimo update, hanno sviscerato alcune cose dell'espansione inclusa del pledge, che è molto corposa, al pari di quanto visto per quella della giungla, mi pare che vi siano 14 contenuti ancora da sbloccare solo per quella, e non sappiamo ancora quanto altro andrà ad ingrossare il Core Set di qui alla fine della campagna.

Detto ciò , questo progetto aveva oltre 10000 persone in follow , ma al momento del lancio solo una minima parte ha pledgiato e non sono pochi i backers che rimangono alla finestra con il dollarino, mi pare abbastanza oggettivo che c'è qualcosa che non è andato come preventivato.

IMHO, hanno voluto riproporre un KS molto sulla falsa riga di quello di Darkest Dungeon.
Quindi un progetto con un Core Set molto corposo, a cui però gravitano attorno (temo) non poche espansioni, tutte altrettanto ricche di plastica e quindi poche economiche.
Ma a differenza di DD, qui abbiamo un progetto con IP non conosciuta , ed è il primo KS Mythic in cui si dovranno poi mettere anche le VAT in conto.

A mio modo di vedere, le critiche che mi sento di muovere a Mythic Games sono principalmente due:

1) Non aver scorporato fin dall'inizio l'espansione KS esclusive dal pledge base, per poter offrire una soglia d'ingresso più bassa.

2) Aver presentato un gioco già a inizio campagna piuttosto monco di contenuti, rispetto all'esborso richiesto.

La mia sensazione, è che l'ultimo KS realmente conveniente Mythic sia stato Hel: The Last Saga.

Con Darkest Dungeon, ho notato un bel passo indietro, ma potevo giustificarlo in parte per i costi dell'IP.

Ora, con Anastyr siamo purtroppo passati al livello successivo.

Per il momento, rimango alla finestra in attesa di vedere se l'insieme dei contenuti di questo gioco possa meritarsi o meno l'esborso richiesto, ma so già che anche quando arriverà quel momento, saró d'innanzi a una decisione molto, molto sofferta..

Secondo me uno dei KS più convenienti di mythic è stato proprio Darkest Dungeon, molto più di hel, anche alla luce degli SG sbloccati. Tieni conto che solo il base senza SG di DD aveva 70 miniature e 400 carte a 100 dollari (più o meno come anastyr ma a 30 dollari in meno, senza contare spedizioni ed iva), con gli SG hanno aggiunto nel solo base altre 60 miniature ed un centinaio di carte. Insomma con 100 dollari portarsi a casa 130 miniature e 500 carte era veramente un prezzaccio se pensiamo a cosa paghiamo oggi. Hel era comunque ottimo, ma a livello di ip DDha avuto quel boost di utenti che gli ha permesso di sbloccare più SG, arrivando molto vicino ad hel, ma anche qua va considerato che hel veniva venduto a 130 e DD a 100.
 
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Skarsnik

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@Dejawoo : Si, quel che dici è vero.
Però nel caso di HEL, tutto il materiale inerente il gameplay è già comprensivo nel core set , e anche se Hel non dispone di tutta la plastica di DD, ha dalla sua un corposo apparato narrativo.

Da amante del videogioco, secondo me il Core Set di DD avrà il difetto di presentarsi un pó troppo monco in termini di varietà di nemici/locations.
Questo perché, buona parte dei nemici sono riservati alla parte finale della campagna, dunque per 3/4 di questa ci si trova costretti ad affrontare sempre i soliti presenti nelle rovine, col rischio di cadere molto presto nel ripetitivo.

Credo che, se si fossero limitati a inserire in 2x anziché in 3x le varie dipologie di nemici (anche nel vg è molto raro vedere combinazioni superiori in al 2x, salvo 3-4 tipologie di nemici) credo si sarebbe potuto inserire una location extra per dare più varietà alla campagna.

Invece così se si vuole un prodotto completo, sulla falsa riga di come era la campagna del VG, il numero e il costo delle espansioni lo proiettano in una spesa decisamente consistente rispetto a quanto visto con Hel.

Comunque se così non fosse, felice di essere smentito.


Riguardo Anastyr:

Ho letto che è imminente un nuovo update con nuovi add-on, son curioso di vedere di cosa si tratta.

Si sono anche detti fiduciosi che di qui alla fine della campagna, vedremo sbloccarsi tutto quanto previsto come SG per il Core Set, staremo a vedere.
 
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fangorn

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va beh ma uno può anche prendere il base e fermarsi li... non emica obbligatorio fare l all in...

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Ovvio, io non credo prenderò neppure il base, la mia è solo curiosità
 

Pigro

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@Dejawoo : Si, quel che dici è vero.
Però nel caso di HEL, tutto il materiale inerente il gameplay è già comprensivo nel core set , e anche se Hel non dispone di tutta la plastica di DD, ha dalla sua un corposo apparato narrativo.

Da amante del videogioco, secondo me il Core Set di DD avrà il difetto di presentarsi un pó troppo monco in termini di varietà di nemici/locations.
Questo perché, buona parte dei nemici sono riservati alla parte finale della campagna, dunque per 3/4 di questa ci si trova costretti ad affrontare sempre i soliti presenti nelle rovine, col rischio di cadere molto presto nel ripetitivo.

Credo che, se si fossero limitati a inserire in 2x anziché in 3x le varie dipologie di nemici (anche nel vg è molto raro vedere combinazioni superiori in al 2x, salvo 3-4 tipologie di nemici) credo si sarebbe potuto inserire una location extra per dare più varietà alla campagna.

Invece così se si vuole un prodotto completo, sulla falsa riga di come era la campagna del VG, il numero e il costo delle espansioni lo proiettano in una spesa decisamente consistente rispetto a quanto visto con Hel.

Comunque se così non fosse, felice di essere smentito.


Riguardo Anastyr:

Ho letto che è imminente un nuovo update con nuovi add-on, son curioso di vedere di cosa si tratta.

Si sono anche detti fiduciosi che di qui alla fine della campagna, vedremo sbloccarsi tutto quanto previsto come SG per il Core Set, staremo a vedere.

Tieni conto riguardo al discorso 2x/3x che le meccaniche di questo saranno solo ispirate al videogioco, nelle tile ci sarà il movimento su tile e quindi verosimilmente ci saranno anche più nemici rispetto ai classici 4 nemici che si trovano nel VG. Poi su qualità dei contenuti per entrambi bisognerà aspettare il gioco finito, ma contenutisticamente non si può elogiare hel e non fare lo stesso con DD. Che poi DD abbia 50 espansioni ci potrà pur stare, ed hel avrà pure la campagna che sicuramente ha un costo, ma confrontando i due base sono almeno alla pari e siamo ben lontani da come sono messi con anastyr o il precedente monsterpocalypse.
 

Kurokage

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Io credo che parteciperò solo con il base + drago e, forse, un'espansione da aggiungere nel PM.
Sarei andato di all-in in tempi "normali" ma ora che c'è l'aggiunta della VAT è cambiato tutto.
 

kou_uraki

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ho visto un video e il gioco apparecchiato è davvero bello...

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