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Nesti

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Nesti
Sei è effettivamente una buona idea, non ci avevo pensato! :-o

Ehi MGM tienici aggiornati sull'esito eh. ;)

In generale comunque, stavo pensando che ai neofiti le fisse col "gioco d'ingresso" capitano e sono anzi positive, puoi però incuriosirli presentando loro la varietà dei titoli disponibili. :idea:
 

Boiler

Goblin
z
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boiler7
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Thurn und Taxis e Santa Cruz sono 2 ottimi sostituti (il secondo meno complesso del primo).
Anche Alhambra e Takenoko potrebbero fare al caso tuo.
 

pg8

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in ordine:
talisman, con o senza espansioni.
battlestar galactica, expansions or not.
munckhin, meglio solo il fantasy.
carcassone in tutte le salse.
dungeon quest.
dominion.
per serate folli:
horse fever
dungeon figthers...vi sbellicherete e rimmarrete semplicemente entusiasti 8-O :grin: :grin: :grin: :grin:
 

Nesti

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Nesti
pg8, temo che Talisman sfori decisamente il limite dell'ora di gioco..già "liscio", non oso pensare con le spansioni. 8-O Peccato perché effettivamente per il gruppo indicato poteva essere adatto. :-(

Anche Munckhin è a richio come durata.. ma per il resto anche secondo me piacerebbe agli amici del nostro. ;)
Carcassone forse solo senza espansioni dura meno di un'ora.

Sugli altri come al solito non mi pronuncio non conoscendoli a sufficienza. :oops:
 

pg8

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noi abbiamo creato una versione atempo, dove si fanno punti asseconda se si uccide un personaggio, lo si aiuti ad uccidere, si completi il giro nelle espansioni angolari o si uccidano i loro boss.
in pratica:
per ogni oggetto che hai alla fine del tempo prendi un punto, 2 se è magico.
1 punto per aver completato un giro negli angolari, una sola volta, ovvio, 2 punti per aver ucciso il signore delle aquile, 5 per aver ucciso il signore del dungeon.
se togli l'ultima vita ad un giocatore, quello becca un -5 e tu un +5 e ti tieni la sua minia come trofeo, per ricordarti i punti.
se aiuti in qualsiasi modo ad uccidere un personaggio becchi 1 punto axist.
se vieni trasformato in rospo becchi un -1, +1 per chi lo ha trasformato o fatto in modo che succeda.
se alla fine della partita sei il re rospo, quello con più trasformazioni all'attivo, alla pari lo detiene quello che ha fatto l'ultima trasformazione, allora becchi un -2.
per ogni 3 monete che hai alla fine, becchi +1.
per ogni seguace che hai alla fine becchi +1.
il finale consigliato è l'armaggheddon, dove alla fine del tempo solo chi ha il talismano viene evocato sulla torre per la battaglia finale..
così il gioco rende meglio ed è molto più incalzante.
se vieni lupizzato becchi -1. :grin:
 
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