DoppiaDi
Babbano
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Salve a tutti!!
Finalmente dopo anni inizo una sessione seria e di lunga durata, spero, e volevo buttarmi nelle arcane arti, dopo pg guerrieri sempre meno riusciti. L' ultimo un barbaro mezzorco con 6 a intiligenza ha ucciso il vecchio gruppo e hanno deciso di levarmi il porto d' armi :roll:
Per questo stavo pensando di passare agli arcanisti o ai chierici.
Ora però me ne intendo veramente il giusto di queste 2 classi salvo che per visto fare, e visto che conosco poco anche il FR, ambientazione in cui giocheremo, e che è piena zeppa di incantesimi e divinità a me sconosciute... Cosa dovrei prendere? Il simpatico Mago o il nerboruto Chierico?
Giochiamo con la 3.5, e per ora siamo in 5 con 2 guerrieri un bardo e un ladro..
Io gradirei farlo di allinemaneto buono(Cb o Nb preferibile), umano preferibilmente, in grado di sopravvivere un turno(m' avanzerebbe) da solo e con sbocchi di gdr più che alti...quindi mago?
L' idea è che sia uno studioso, un pò petulante e saccente ma di buon cuore e curioso, reagisce tipo bambino a prodigi che non conosce. Questo se mago.
Se chierico invece rude e duro ma sembra dispobibile ad aiutare coloro di cui si fida, (in effetti pensavo a un nano e mi sembra che nel FR esista una divinità molto minore del metallo che mi piaceva per renderlo tipo fabbro che gira per aumentare la sua arte e bravura)
non sò decidermi sigh se potreste consigliarmi domini o quali inca aracniprendere almeno per il primo lv :cry:
grazie mille per qualsiasi consiglio
Edit: mi hanno detto ora che faremo i tiri anche per la classa sociale e tutto, quindi, dovrò tenere in conto anche questo... dubito se divengo un poveraccio di poter entare in una scuola di magia.
2Edit: Visto che un mio amico vorrebbe fare il chierico se potete consigliarci un pò anche per lui ve ne saremmo grati, almeno il parti è abbastanza coperto, anche se 1 mago e 1 chierco su 6...mmm speriamo bene 8-O 8-O
3edit: io intanto vi posto gli inca che pensavo di prendere nel caso di mago(il chierico a parte quella presunta divinità simil efesto non saprei proprio dove andare a parare):
E' generalista
Dardo Incantato, Sonno, Disco di Tenser, Camufare se stesso, Identificare, cancellare, conoscere i linguaggi, caduta morbida e armatura magica o scudo(non tutti e due), evocare mostri I unto, spurzzo colorato.
Secondo voi quali dovrei tenere quali levare e in caso aggiungere, contando che ancora devo tirare i dadi, e conto in almeno un 17 8)
Finalmente dopo anni inizo una sessione seria e di lunga durata, spero, e volevo buttarmi nelle arcane arti, dopo pg guerrieri sempre meno riusciti. L' ultimo un barbaro mezzorco con 6 a intiligenza ha ucciso il vecchio gruppo e hanno deciso di levarmi il porto d' armi :roll:
Per questo stavo pensando di passare agli arcanisti o ai chierici.
Ora però me ne intendo veramente il giusto di queste 2 classi salvo che per visto fare, e visto che conosco poco anche il FR, ambientazione in cui giocheremo, e che è piena zeppa di incantesimi e divinità a me sconosciute... Cosa dovrei prendere? Il simpatico Mago o il nerboruto Chierico?
Giochiamo con la 3.5, e per ora siamo in 5 con 2 guerrieri un bardo e un ladro..
Io gradirei farlo di allinemaneto buono(Cb o Nb preferibile), umano preferibilmente, in grado di sopravvivere un turno(m' avanzerebbe) da solo e con sbocchi di gdr più che alti...quindi mago?
L' idea è che sia uno studioso, un pò petulante e saccente ma di buon cuore e curioso, reagisce tipo bambino a prodigi che non conosce. Questo se mago.
Se chierico invece rude e duro ma sembra dispobibile ad aiutare coloro di cui si fida, (in effetti pensavo a un nano e mi sembra che nel FR esista una divinità molto minore del metallo che mi piaceva per renderlo tipo fabbro che gira per aumentare la sua arte e bravura)
non sò decidermi sigh se potreste consigliarmi domini o quali inca aracniprendere almeno per il primo lv :cry:
grazie mille per qualsiasi consiglio
Edit: mi hanno detto ora che faremo i tiri anche per la classa sociale e tutto, quindi, dovrò tenere in conto anche questo... dubito se divengo un poveraccio di poter entare in una scuola di magia.
2Edit: Visto che un mio amico vorrebbe fare il chierico se potete consigliarci un pò anche per lui ve ne saremmo grati, almeno il parti è abbastanza coperto, anche se 1 mago e 1 chierco su 6...mmm speriamo bene 8-O 8-O
3edit: io intanto vi posto gli inca che pensavo di prendere nel caso di mago(il chierico a parte quella presunta divinità simil efesto non saprei proprio dove andare a parare):
E' generalista
Dardo Incantato, Sonno, Disco di Tenser, Camufare se stesso, Identificare, cancellare, conoscere i linguaggi, caduta morbida e armatura magica o scudo(non tutti e due), evocare mostri I unto, spurzzo colorato.
Secondo voi quali dovrei tenere quali levare e in caso aggiungere, contando che ancora devo tirare i dadi, e conto in almeno un 17 8)