Age of Empires III: the Discovery

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theclapofonehand

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theclapofonehand
Ieri sera abbiamo fatto la nostra prima partita in quattro giocatori ad AOE III, l'impressione è stata notevolmente positiva, il gioco è un mix tra Caylus, Portorico e qualcosa di altro, il gioco non prevede l'utilizzo di dadi, la durata della nostra partita è stata di 2 ore circa, ma credo che si possa ridurre ad 1,30 ore. Ogni giocatore prende il controllo di uno stato/potenza, che dopo la scoperta del Nuovo Mondo organizza spedizioni per fare "scoperte", acquisire risorse e fondare colonie. La partita si svolge in tre epoche diverse per un totale di 8 turni. Ogni turno è diviso in due parti, la prima diciamo alla Caylus, in cui i giocatori si alterneranno, in ordine di turno, a posizionare i loro coloni (di base 5 per giocatore) e specialisti (mercanti, soldati, capitani e missionari), nelle varie Zone Evento del tabellone, dopodichè seguirà la risoluzione degli eventi stessi Zona per Zona, che verranno risolti nell'ordine in cui compaiono sulla mappa, a partire dal primo giocatore che posizionerà un suo colono o specialista in ognuna di loro.
Queste 8 Zone sono il vero "motore" del gioco :

Iniziativa - per determinare l'ordine di gioco del turno successivo ed
ottenere una rendita in denaro.

Porto dei Coloni - in cui i giocatori posizionano i propri coloni e specialisti
che saranno inviati nelle colonie già "scoperte".


Commercio Merci - dove i giocatori possono scegliere le merci disponibili.

Spedizioni Mercantili - i giocatori cercano di ottenere una nave Mercantile
per migliorare i propri commerci.

Costruzioni - in questa Zona viene determinato l'ordine con cui i giocatori
acquisteranno una o più costruzioni disponibili per il turno.
Sono disponibili 3 set di costruzioni uno per ogni epoca.

Scoperte - i coloni e specialisti presenti in questa zona potranno essere
inviati per tentare di effettuare nuove scoperte durante il
gioco. Sono disponibili un set di 16 segnalini da posizionare
sulle regioni presenti in mappa e quando saranno tutti
"scoperti" i giocatori potranno tentare nuove più difficili
scoperte in paesi remoti non inclusi in mappa, utilizzando 16
carte Scoperta.

Specialisti - qui si possono "reclutare" nuovi specialisti.

Guerra - i giocatori che occuperanno queste caselle potranno
"dichiarare" guerra ad un loro avversario, la guerra potrà
essere limitata ad una sola battaglia o in larga scala.

Risolti gli eventi correlati alle 8 Zone, ogni turno vengono conteggiati i guadagni relativi alle merci controllate dai giocatori.

Inoltre ad ogni fine epoca si effettuerà un'acquisizione di punti vittoria dovuti al controllo delle colonie, a questo scopo saranno determinanti le eventuali guerre derivate dalla relativa Zona Evento. I conflitti vengono risolti, in ordine di gioco, in maniera molto semplice, per ogni Soldato presente nell'area viene inflitta, a scelta dell'attaccante, una perdita all'avversario in maniera simultanea.

Al termine dell' ottavo turno verranno conteggiati tutti i punti vittoria derivati dall'acquisizione di scoperte e costruzioni, determinando così il vincitore.

Il gioco lascia spazio a innumerevoli strategie ed i "bonus" relativi alle costruzioni sono molto interessanti e costringono i giocatori a calcoli e scelte tutt'altro che scontate.

La partita è stata appassionante ed ha convinto tutti i partecipanti a volerlo rigiocare al più presto, per provare a mettere in pratica nuove strategie.

Passiamo ora alle note dolenti, Age of Empires III : the Discovery, doveva essere il prossimo gioco della defunta Eagle Games, e per questo motivo non è reperibile in commercio, ma fortunatamente il regolamento è disponibile su boardgamegeek al seguente link:
http://www.boardgamegeek.com/game/22545
All'interno del regolamento potrete trovare tutto l'occorrente per autoprodurvi una copia del gioco, mappa compresa.
Se siete interessati, a richiesta posso fornire i file dei counters e delle carte scoperta , pronti per essere stampati e ritagliati.
Per quanto riguarda i "pezzi" del gioco, basterà saccheggiare qualche vecchia scatola dei suoi componenti per ottenere dei degni surrogati.

Aloa
 

SWANEE

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Grande! In pratica ti sei fatto il gioco in casa, e in anteprima ci hai giocato!!
Fai pure una recensione a questo punto.... e traduci il regolamento (con relativo file postato qui sulla tana....) ;)
 

alkyla

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Ma direi che questa è già una più che degna recensione (commento alla partita a parte...cmq molto utile). Ma se il gioco non sarà in commercio mi chiedo se è davvero utile la recensione.
La Tana come si regola in questi casi?
 

randallmcmurphy

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mcmurphy
Già..ma per Sì Oscuro Signore la recensione non c'era già prima che venisse fuori l'edizione commerciale?

Quindi si potrebbe pure fare..anche se sui materiali non ci si potrebbe ovviamente pronunciare.. :grin:
 

alkyla

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Si, ma la domanda è: uscirà? :-?
 

theclapofonehand

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theclapofonehand
Uscirà ?

alkyla":1bstic1f ha scritto:
Si, ma la domanda è: uscirà? :-?

Su boardgamegeek il gioco è indicato come prodotto da una fantomatica "Tropical Games" che però non possiede neanche il sito, ricercando in rete ho trovato alcune informazioni a riguardo: http://www.criticalgamers.com/archives/ ... iew_at.php
l'indicazione di uscita parrebbe essere per maggio di quest'anno, anche se ci spero ma ci credo poco ...

Aloa
 

SWANEE

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Aloa mettici anche a noi in condizione di autoprodurci.... e risolviamo il problema. ;)
 

Alex77

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mi interesserebbe, in che formato hai stampato il tabellone? I counters vanno stampati in base alla grandezza del tabellone? Per i personaggini cosa hai usato?
 

theclapofonehand

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Alex77":2jdgjgni ha scritto:
mi interesserebbe, in che formato hai stampato il tabellone? I counters vanno stampati in base alla grandezza del tabellone? Per i personaggini cosa hai usato?

Per quanto riguarda il tabellone ho utilizzato quello inserito nel regolamento, ingrandendolo al massimo possibile senza che spixellasse troppo, in pratica ho ottenuto un formato leggermente più grosso di un A3.

I segnalini merce li puoi ottenere stampando 6 volte quelli inseriti nel regolamento, per poi ritagliarli ed incollarli su cartoncino ed eliminando quelli in più.

Per le 16 carte e i 16 segnalini discovery bisogna realizzarli riportando tutti i dati inclusi al fondo del regolamento in una griglia, per poi stamparli ritagliarli ed incollarli su cartoncino, x le carte direi dimensioni standard mentre per i segnalini un 3x3 cm dovrebbe andare bene.

Per quanto riguarda le costruzioni bisogna stampare 3 set di cartine in colori diversi x distinguere le 3 epoche.

Come monete ho utilizzato quelle di un vecchio Marco Polo Dragonda della Clementoni che sono perfette sia come valore che come quantità.

Per i personaggini le possibilità sono molte, il difficile è riuscire a fare 5 set completi, per il momento sono riuscito a realizzarne 4 utilizzanto :
Coloni = cubetti legno in 4 colori di Ursuppe (30 x colore)
Capitani = segnalini classici a birillo in legno (5 x colore)
Mercanti = Piccoli edifici in plastica di Shark (5 x colore)
Ravensburger
Missionari = omini con "gonna" da Europa della (10 x colore)
Eurogames
Soldati = omini con "piedi" da Europa della (10 x colore)
Eurogames

se qualcuno trova la maniera di fare "uscire" 5 set senza smontare troppi giochi me lo faccia sapere :lol:

Aloa
 

alvaro

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ma x caso qualcuno a intenzione fare la traduzione del regolamento?
 

Morpheus

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L'avrei iniziata io ;) , se guardate nel forum apposito delle traduzioni lo vedete.
Saluti
 

Peppe74

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Peppe74
Re: Uscirà ?

theclapofonehand":1c9p5kzd ha scritto:
[

Su boardgamegeek il gioco è indicato come prodotto da una fantomatica "Tropical Games"
Aloa

Su Boardgamegeek e' indicata, oltre alla Tropical Games, anche la Pro Ludo, editore che veniva riportato anche in questo commento
http://nuke.goblins.net/modules.php?nam ... e&sid=2629

...io mi sto perdendo....qualcuno e' in grado di fare chiarezza?
 

Morpheus

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La Tropical Games non è nient'altro che la nuova casa di Glenn Drover, ossia mister Eagles Games ;)
 

theclapofonehand

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Morpheus":1mff881y ha scritto:
La Tropical Games non è nient'altro che la nuova casa di Glenn Drover, ossia mister Eagles Games ;)

Sembra però che le cattive abitudine permangano, ho letto su boardgamegeek che il gioco uscirà a luglio per 2/5 giocatori, ma chi lo preordinerà adesso avrà anche il 6° set di miniature 8-O

Veramente geniale :twisted:

aloa
 

polloviparo

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A chi come me aspetta con una certa impazienza (leggasi "smania") il titolo in oggetto, segnalo la "comparsa" del sito ufficiale della Tropical games:

http://www.tropical-games.com/

La relase date indicata è Q2 2007.

Ciao.
 

Morpheus

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Infatti se clicchi sulla sezione online store ti linka al sito della Eagle games.
 

Peppe74

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polloviparo":31lvezc2 ha scritto:
A chi come me aspetta con una certa impazienza (leggasi "smania") il titolo in oggetto, segnalo la "comparsa" del sito ufficiale della Tropical games:

http://www.tropical-games.com/

La relase date indicata è Q2 2007.

Ciao.

Ma ristampano pure Napoleon in Europe che si trova ormai solo al mercato nero intorno a 200euro?
 

Morpheus

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Peppe74":2b9mb8a5 ha scritto:
Ma ristampano pure Napoleon in Europe che si trova ormai solo al mercato nero intorno a 200euro?

Non so niente di notizie del genere, mi spiace. Credo che NiE rimarrà ancora per un bel po' un "wanted". :roll:
 

polloviparo

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Su Bgg si comincia a parlare di "spedizioni" per la versione tropical games e sembra ormai confermata la versione Pro Ludo.

Tuttavia sul sito di quest'ultimo non ho trovato nessun riferimento alla futura pubblicazione del titolo in questione...

Avete qualche notizia in più ?
 
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