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Questo era il topic per me, stavo quasi per scrivere che vi avrei battuti tutti. Ma dopo un paio di minuti mi sono ricordato che ho comprato un giochino ino ino da 13 euro che tra l'altro neanche ho giocato 🤦♂️
Ultimo turno di una partita che ha preso presto una brutta piega e che non sono riuscito ad addrizzare.
Passo la fase politica, non ho nulla da giocare
1AC sviluppo Modern Infantry
1AC gioco Patriotism III
2AM due upgrade riflemen a modern inf
1AC distruggo un bronzo
1AC faccio una religione...
TURNO 17
Dopo un patto strano (turismo internazionale) offerto da Pule a Mario, questa è la situazione all'inizio del mio turno:
2AC incremento due volte la popolazione
0AC sviluppo Opera
1AC costruisco Opera
1AC eleggo M.Dietrich come leader al posto di Newton
3AC prendo Hollywood
1AC prendo...
TURNO 16
Non ho carte per giocare la fase politica, passo alle azioni.
Intanto quelle sicure:
1AC gioco idea rivoluzionaria
0AC passo al comunismo e sconto l'azione con Newton
2AC aumento 2 volte la popolazione
1AC faccio un Journalism
1AM faccio un knight
Restano 3 AC. Le alternative...
TURNO 15
Fortunatamente Mario non mi ha aggredito 🙂
Ora non giocherei un evento. Ho poche preziosissime azioni e devo cambiare governo. L'accordo scientifico con Heis a questo punto non mi conviene più e lo cancello.
1AC prendo Communism
3AC prendo Revolutionary Idea
1AM da Warrior a Riflemen...
TURNO 14
Vinco la colonia puntando 8. Passo il turno a ricostruire la mia forza militare.
2AC prendo riflemen
0AC sviluppo riflemen
1AC aumento la popolazione
1AC distruggo una filosofia
2AM faccio due riflemen
TURNO 13
esce civil unrest che danneggia le popolazioni infelici, sarebbe stato ottimo dopo terrorismo 😟
1AC aumento la popolazione
1AC costruisco un Journalism
1AC riserve per due sassi
1AC prendo Opera
TURNO 10
Collassa il Colosso. Con l'evento di movimento sposto da bronzo a guerriero
1AC sviluppo Journalism
1AC prendo Newton
1AC eleggo Newton
0AC sviluppo Masonry
1AC finisco Suez senza colonia
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