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Se c'è qualche membro LMS, ci sono novità sul bilanciamento delle scuole?
Dai report delle partite che vedo su discord, nonché dai risultati delle mie, probabilmente bisognerebbe rivedere anche altro (shamanic e forse alchemy andrebbero nerfate, caos ed hex sono più fastidiose che performanti)...
Va giocato, non so quanto possa essere op. Considera che la trasformazione si perde comunque con la morte (e si muore). Inoltre le carte che peschi sono sinergiche solo con una forma (orso o coccodrillo che sia).
Da un post su bgg sembra stiano playtestando un cambiamento alle scuole Druidica e Morte.
La trasformazione vorrebbero spostarla in uno slot evocazione, lasciando libera la quarta azione
Sul mixare : vero, si rischia di far casini, ci vuole un po' di fortuna e un po' di occhio.
Alcune scuole diventano più forti se più giocatori le giocano e soprattutto hanno degli hard counter contro i loro stessi effetti, il che dovrebbe spingere gli avversari a tentare di prendere qualche...
L'espansione l ho trovata buona, ma rimane comunque un'aggiunta non necessaria considerando che aggiunge un filo di complessità e il base è già ottimo così.
È utile se si intende giocare con assiduità.
Comunque non riesco a capacitarmi di una cosa.
"non arriviamo a seimila backers" su una campagna di 30 giorni.
Con 2100 backers al day 2.
Chiaro che non è direttamente proporzionale ma insomma... Anche io ero indeciso su quale pledge fare ma ne avrei fatto uno.
Fossi in loro avrei aspettato...
Anche la prima campagna fu strana.. Chiesero soldi in più dopo qualche mese perché si accorsero di aver fatto male i conti..
Non so, secondo me c'è un mix di difficoltà oggettive nel portare avanti i ks per aumento dei costi, un po' di inesperienza del team, la sfiga etc..
Però una cosa che...
Le terre sono un difetto di magic che si può tranquillamente definire oggettivo e, soprattutto, strutturale. Aggiungono un elemento aleatorio eccessivo.
Non a caso tutti gli altri giochi di Garfield, ma direi pressoché ogni altro gioco di carte in stile duello, pur spesso clonando dinamiche...
Venus è un'espansione che trova senso a posteriori integrandosi con colonies e turmoil.
Colonies bellissima come gameplay, ma ho il dubbio abbia un effetto pesante sul bilanciamento.
Azioni delle colonie molto (troppo) forti, un po' troppe carte spazio che adesso interagiscono anche con le...
Riguardo le promo, privilegia comunque ad esse le espansioni fatte e finite.
Promo kit 1 la eviterei, serve solo ad annacquare il brodo.
La 2 da 3 corporazioni, tutte ben progettate. Costa poco e aggiunge variabilità.
La 3 aggiunge molte nuove carte, tra progetti corp e carte evento per...
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