Mauro12345
Veterano
![](/forum/data/assets/ozzmodz_badges_badge/1f440.png)
![](/forum/data/assets/ozzmodz_badges_badge/1f440.png)
![](/forum/data/assets/ozzmodz_badges_badge/sample1_r27_c2.png)
![](/forum/data/assets/ozzmodz_badges_badge/sample1_r27_c4.png)
![](/forum/data/assets/ozzmodz_badges_badge/lightning.png)
In realtà in un tipo di gioco simile il lavoro sul bilanciamento (che è risaputo non ama granchè) credo conterà molto meno del solito perchè: 1.è cooperativo e non competivo e 2.sui puzzle hai poco da bilanciare, o funzionano o non funzionano, semmai è da tarare la difficoltà e la complessità, in modo non molto diverso da La Settimana EnigmisticaMadooo, il casino e le schifezze che può fare Jamey in un titolo con meccaniche del genere!
Lo prenderò in considerazione solo dopo 2 anni di recensioni stra-positive...
Ancora presto per capire che tipo di gioco sarà. A me ha fatto venire in mente Lands of Galzyr in prima battuta e Mythwind in seconda. Entrambi i giochi mi hanno entusiasmato moltissimo nelle prime partite per poi perdere di appeal con il proseguo delle giocate. La difficoltà di un gioco cooperativo infinito è mantenere alto la voglia di continuare affidandosi solo alla fase narrativa/scoperta. Molto curioso di vedere come si evolverà il progetto...Scherzi a parte, potrebbe essere interessante, definendolo un sandbox coop puzzle con millemila carte mi immagino un incrocio tra Unsettled e 7th Continent.
Considerando in questo caso l’alta probabilità che giri bene in solo e che Ghenos o analoghi lo localizzerà, lo attenziono volentieri