Generale Ieri ho giocato a...

akirafudo

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akirafudo75
Chiedi per Dwellings?
55 in solo e 2 in multiplayer: quindi mi ha comunque dato diverse ore di gioco e divertimento, però ha perso un po' di brillantezza.
ma nella versione singleplayer?
o viene a noia anche il multi?

Per me 55 partite sono anni e anni di gioco dove dovrei intavolare solo questo titolo, quindi ho ancora un pelo di margine... :asd:
 

Pigoz

Grande Saggio
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Sì scusami ho citato tutto.
Dwellings mi gasa come idea: fantasy con robusta modalità solo.
Se annoia dopo 55 partite ci può stare, basta che non lo faccia tra le 10 e le 15
Probabilmente quello che manca alla modalità solo è che il bot sia di un solo tipo. Sarebbe stato bello se avessero creato diversi bot con abilità speciali come le fazioni per il multiplayer. La variabilità è comunque tantissima, beninteso, però dopo diverse partite in solo si avverte la voglia di provare diverse combinazioni di fazioni come avviene in multiplayer.
ma nella versione singleplayer?
o viene a noia anche il multi?

Per me 55 partite sono anni e anni di gioco dove dovrei intavolare solo questo titolo, quindi ho ancora un pelo di margine... :asd:
Un multiplayer non mi annoia e lo giocherei volentieri. Però ci sono tanti molti giochi che giocherei altrettanto volentieri in multiplayer quindi non so se vedrà nuovamente il tavolo con il gruppo di gioco...
 

enavico

Illuminato
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Continuano le pazze avventure nel mondo dei Cube Rails.

Stavolta è tempo di passare dal classicone Chicago Express alla sua rivisitazione realizzata da Tim Harrison: American Rails.
Formazione al tavolo: @Ahab, @rikicorgan, Andrea e il sottoscritto.
Il gioco permette di scegliere l’ordine dell’asta per le varie compagnie, nonché le città di partenza delle stesse: una libertà iniziale che si contrappone alla solenne partenza fissa di Chicago Express.
IMG_0503.jpeg
Pronti, partenza, via: scoppiano tensioni a Baltimora, con la mia compagnia rossa che si trova presa in mezzo dall’espansione della grigia di @rikicorgan. Procedo ad accaparrarmi la seconda e ultima azione della compagnia e fuggo verso sud, approfittando di un pertugio. In tre round riesco ad arrivare, giocando un po’ col sistema di ordine di turno variabile (ma non senza sudori freddi), a collegare Atlanta e New York, aumentando nettamente il valore della mia compagnia.
IMG_0500.jpeg Ma il resto del tavolo non sta certo a guardare: Andrea diversifica gli investimenti e fa correre la gialla, partita da Chicago, portandola a collegare anch’essa Atlanta. Saliamo a bordo della gialla pure io e @rikicorgan: il piatto è troppo goloso. Il ragazzo persegue ancora una volta la strategia orizzontale che lo aveva premiato in Chicago Express: investe in varie compagnie, tenendosene una tutta per lui per poi lanciarla più avanti.
@Ahab nel frattempo sviluppa la blu nel sud-ovest della mappa, investendo in altre due compagnie in comune con gli altri due compari, ma non arrivando se non nelle battute finali ad avere la maggioranza di azioni su una compagnia.
Le tratte iniziano ad affollare la mappa, e i cubetti scarseggiano sempre più: è proprio nell’ultimo round che Andrea sale a bordo della compagnia bianca di @rikicorgan, lanciata nel frattempo da Atlanta e diretta a Chicago. Scelta decisiva.
IMG_0501.jpeg
Il conteggio finale è molto incerto: la spunta Andrea per un nonnulla, con io e @rikicorgan a parimerito con soli due dollari in meno, e @Ahab che segue a distanza nemmeno tanto marcata.

Gioco promosso a pieni di voti al pari di Chicago Express. Le regole variate rispetto al progenitore concorrono a cambiare parte delle dinamiche di gioco: dalla selezione azioni che determina l’ordine di turno del round seguente, fino ai valori delle compagnie che si riducono quando raggiungono le stesse città.

Ha tutto ciò che cerco in un gioco di questo tipo: informazione perfetta, inusitata profondità, opacità strategica, meccaniche eleganti, gestione dell’ordine di turno brillante e pregna di decisioni significative, spazio per manovre creative, interazione altissima, interessi condivisi e possibilità di negoziazione.
Il tutto in massimo 2h di gioco.
Cosa chiedere di più?

IMG_0506.jpeg
A seguire, rispunta ancora sul tavolo Heimlich & Co., detto anche “il bisnonno di Stationfall che in tutto dura 1/3 della spiegazione di Stationfall”, per chiudere la serata in maniera mattacchiona.
@Ahab vince subito alla sua prima partita, io mi porto a casa la seconda, indovinando pure 2 identità su 3: temo non succederà mai più.
Dobbiamo ancora iniziarlo a giocare spremendoci le meningi, ma anche in modalità caciarona fa sempre il suo sporco mestiere.
 

Tullaris

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Oggi con i figli intavoliamo le Cronache di Avel con l'espansione delle nuove avventure. Secondo scenario: Trasporto Prezioso (detto anche: "il carretto"!:cool:).

Spiego le varianti alle regole: non c'è una bestia da sconfiggere, questa volta, ma un carretto con il quale recuperare i frammenti delle 3 lune e portarli dal mago nel suo laboratorio.
E poi acquistare tutti i sigilli lunari, le trappole elfiche e le mura del cartello.
Tutto qua, direte voi? Sì, ma...
I dadi ci girano abbatanza male, tanto che mio figlio non riesce a potenziale l'equipaggiamento e muore 2/3 volte durante la partita. Ci rimane decisamente male per come va a finire la partita.
Perdiamo malamente allo scadere del tempo, ma ho trovato lo scenario troppo difficile, in quanto non ci sono abbastanza soldi per acquistare tutto il necessario.
Non so se riprovarlo o se passare all'ultimo scenario.
avel.jpg
 

ShaNagh

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Fine settimana zaino in spalla in giro per i monti! Quindi … one card dungeon! Finito con la ranger. Mi rilassa un sacco questo gioco e, non so perché, metto la musichetta di Tetris quando ci gioco!

Ps: ho sbagliato a scrivere musichetta…La definizione migliore è “sinfonia”
 

Pigoz

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Euthia: Torment of Resurrection

Scenario Dreadful Paths. Nano contro Idra. Vinco al round 17 con 130 punti.
Confermo che il Nano è stato decisamente rilanciato grazie all'espansione. Se prima lo consideravo un personaggio debole e frustarente, ora invece risulta versatile e divertente da usare, salendo nella mia lista di gradimento.
lo scenario Dreadful Paths è il top per il solitario: un pasto completo che da profonda soddisfazione ad ogni sua portata lasciando un piacevole senso di sazierà a fine partita.
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Massive Darkness

Avevo voglia di un DC e lo recupero dalla polvere. Che noia... Al tempo lo giocai molto ma ora fatico ad arrivare in fondo alla partita...
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Runebound Seconda Edizione

lo stile di questo gioco mi piace un sacco! Peccato che non riesca a trovare la quadra per giocarlo al meglio in solitario. Qualcuno conosce una variante solitario ben fatta?
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The Few and Cursed

Provo la variante solitario ufficiale perdendo malamente. Non mi sono divertito molto: il multiplayer è decisamente più adatto a questo gioco...
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Runebound Terza Edizone

Veloce, bello e divertente! Un solitario gira una meraviglia. Meriterebbe una riedizione che unisca il meglio della seconda e della terza edizione.
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Heisenberg83

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Arkham Horror Final Hour.
Shudde M'ell si presenta furioso insieme alla sua orda di mostri. Il rituale ha inizio e arriva a riempire l'intero campus di mostri tanto che uno non trova più posto e inizia a girare, girare, girare, girare... (mai capito se si perde la partita cosi o no). Ad ogni modo faccio finta che non trova la sua dimora e quindi alla fine del penultimo turno provo a invertire il rituale. I simboli messi da parte sono sufficienti, esattamente come il gioco che non ho mai apprezzato più di tanto sia un solitario che in gruppo.
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Min Rogue
Ci sono giorni in cui è meglio lasciarlo nella scatola. Questo è uno di quelli. Prima la strega, che muore malamente al secondo piano. Poi il crociato che crolla in una botola che lo fa precipitare direttamente al piano inferiore, lasciandolo poi in balia di mostri troppo forti per il suo scarno equipaggiamento e la sua scarsa esperienza.
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Pandemic Red Zone Europa
Quando si dice trovarsi al posto giusto, al momento giusto. La specialista si trova a Ginevra a consegnare la cura per la seconda malattia, quando nella fase di contaminazione ci sarebbe da contagiare Vienna e Madrid. Già tre cubi presenti, insomma sarebbe stato un disastro. Ma la specialista è li ai loro confini e nessuno puo' azzardarsi a toccare quelle città.
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Guerra Lampo!
I crucchi spingono forte con attacchi mirati e ben pianificati. Rischiano di rimanere senza unità, ma chiudono anche tante campagne, abbastanza per dominare il mondo.
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Pandemic La Cura
I dadi alla fine fanno un po' quello che vogliono. E il loro bello. O il loro brutto? :rolleyes: Comunque sempre un fillerino rapido che puo' dare soddisfazioni o farti ribaltare il tavolo.
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Gabbi

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Weekend ludico come non ne avevo da tempo.

Si comincia venerdì con Warcry:

Warcry2.jpg

Warcry3.jpg

Sabato provo in solo Gate e Zombicide Gear Up:

Gate_5.jpg

Gate_7.jpg

Domenica si procede con:

Due partite a Sky Team (Montreal e Haneda) entrambe coronate da successo:

SkyTeam_1.jpg

SkyTeam_3.jpg

Bullet Star:

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BulletStar_2.jpg

Poi una partita a Gear Up in due e infine Tokyo Highway:

Tokyo.jpg
 

fadeslayer

Illuminato
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Seconda partita a Cloudspire (stavolta una partita normale, la prima aveva la prima wave guidata dal walkthrough nel manuale). Sempre Brawnen contro Grovetenders. Trovo molto congeniale a me la fazione "erbivora", mentre continuo a non trovare il senso coi giganti. Ergo sarà piacevole giocare un bel numero di partite a sto capolavoro. Nella mia top 3 dei giocati di sempre.

Tanti, tantissimi errori nella prima partita, svariati anche nella seconda, soprattutto la prima wave, e tantissime keyword da memorizzare.
 

Thegoodson

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Provati Tin helm e Tin Realms.
Soddisfatto!!
In pratica sono quello che speravo fosse Minirogue. Filler sì ma, nella sua astrazione, con una resa tematica e immersiva più soddisfacente.
Concettualmente ricordano il solitario La spedizione ma meno spaccacervelli è più dadoso e disimpegnato.
Ovviamente la longevità è quello che è, ovviamente la spedizione li rende overpriced…. Però li ho trovati due bei giochini! Ora devo ancora provare l’altro loro tingame tipo madmax, adesso mi sfugge il nome …
 

Einar

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In pratica sono quello che speravo fosse Minirogue. Filler sì ma, nella sua astrazione, con una resa tematica e immersiva più soddisfacente.
Concettualmente ricordano il solitario La spedizione ma meno spaccacervelli è più dadoso e disimpegnato.
Ovviamente la longevità è quello che è, ovviamente la spedizione li rende overpriced…. Però li ho trovati due bei giochini! Ora devo ancora provare l’altro loro tingame tipo madmax, adesso mi sfugge il nome …

Attendo feedback su dustrunner👍,è lì in wishlist da tempo su gamecrafter😅
 

Heisenberg83

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Provati Tin helm e Tin Realms.
Soddisfatto!!
In pratica sono quello che speravo fosse Minirogue. Filler sì ma, nella sua astrazione, con una resa tematica e immersiva più soddisfacente.
Concettualmente ricordano il solitario La spedizione ma meno spaccacervelli è più dadoso e disimpegnato.
Ovviamente la longevità è quello che è, ovviamente la spedizione li rende overpriced…. Però li ho trovati due bei giochini! Ora devo ancora provare l’altro loro tingame tipo madmax, adesso mi sfugge il nome …
Ti sono già arrivati? È confermato l'errore sulla carta Tin Realm?
Io sono ancora in attesa della spedizione. :rolleyes:
 

Thegoodson

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Ti sono già arrivati? È confermato l'errore sulla carta Tin Realm?
Io sono ancora in attesa della spedizione. :rolleyes:
Errore confermato, già:(

Ci ho attaccato una correzione con un piccolo adesivo :/ fa cagare a vedersi ma funziona… magari tra un po’ mi prenderò anche i Gate & Gates e ci aggiungerò la carta corretta, boh. Spero che per questa simpatica collana Tin Rieditino anche Desolate. Oppure che ci facciano qualche altro gioco altrettanto carino!
 

Heisenberg83

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Errore confermato, già:(

Ci ho attaccato una correzione con un piccolo adesivo :/ fa cagare a vedersi ma funziona… magari tra un po’ mi prenderò anche i Gate & Gates e ci aggiungerò la carta corretta, boh. Spero che per questa simpatica collana Tin Rieditino anche Desolate. Oppure che ci facciano qualche altro gioco altrettanto carino!
Io penso di lasciarlo così, certo che sbagliare una parola su una carta che ne ha solo tre.... :mad:
Hai pagato qualcosa in più tra dogana e altro?
Gate ispirava anche me così come Mint knight. Però le spese per noi sono eccessivamente alte per quello che alla fine poi offrono questi piccoli giochini.
 

ShaNagh

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Io penso di lasciarlo così, certo che sbagliare una parola su una carta che ne ha solo tre.... :mad:
Hai pagato qualcosa in più tra dogana e altro?
Gate ispirava anche me così come Mint knight. Però le spese per noi sono eccessivamente alte per quello che alla fine poi offrono questi piccoli giochini.
Ho trovato finalmente un Mint Knight usato… dovrebbe arrivarmi a breve. Ne ho sentito parlare molto bene!
 
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