zeus87
Babbano
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Girovagando nell'internet ho trovato questo gioco
Qualcuno lo ha mai giocato??? Che ne pensate? Sembra carino!
ideato da Phil Walker-Harding è un gioco da tavolo in italiano a cura di Asmodee Italia. La durata di una partita è di circa 45 minuti e si può giocare in 1-4 giocatori. Perfetto per giocatori di almeno 12 anni.
Questo quanto trovato sul sito di DugeonDice
I giocatori interpretano il ruolo di maghi che si riuniscono per partecipare al Grande Rito Annuale.
Durante questa competizione, dovranno impegnarsi a riempire i loro Grimori con nuovi Incantesimi.
Si riuniranno attorno a un Vortice (rappresentato dalla Sacca), che emanerà vari componenti magici conosciuti come Materia, alcuni dei quali verranno collocati sull’Altare.
I maghi utilizzeranno questa Materia, ovvero risorse da spendere, per imparare nuovi Incantesimi oppure per riporre potere nei loro Famigli; entrambe le cose faranno ottenere loro punti.
La competizione terminerà non appena il Grimorio di un qualsiasi mago o Famiglio verrà riempito.
Il mago con il maggior numero di punti vincerà la competizione.
![1696342189902.png 1696342189902.png](https://goblins.net/forum/data/attachments/57/57449-8e8bdf36e906d7359bdbc1decc976488.jpg)
Qualcuno lo ha mai giocato??? Che ne pensate? Sembra carino!
ideato da Phil Walker-Harding è un gioco da tavolo in italiano a cura di Asmodee Italia. La durata di una partita è di circa 45 minuti e si può giocare in 1-4 giocatori. Perfetto per giocatori di almeno 12 anni.
Questo quanto trovato sul sito di DugeonDice
I giocatori interpretano il ruolo di maghi che si riuniscono per partecipare al Grande Rito Annuale.
Durante questa competizione, dovranno impegnarsi a riempire i loro Grimori con nuovi Incantesimi.
Si riuniranno attorno a un Vortice (rappresentato dalla Sacca), che emanerà vari componenti magici conosciuti come Materia, alcuni dei quali verranno collocati sull’Altare.
I maghi utilizzeranno questa Materia, ovvero risorse da spendere, per imparare nuovi Incantesimi oppure per riporre potere nei loro Famigli; entrambe le cose faranno ottenere loro punti.
La competizione terminerà non appena il Grimorio di un qualsiasi mago o Famiglio verrà riempito.
Il mago con il maggior numero di punti vincerà la competizione.
- Raccogliete e gestite la vostra Materia per nutrire il vostro famiglio e imparare incantesimi.
- Agite rapidamente per usare subito i vostri poteri, oppure aspettate per rilasciarli alla massima potenza.
- La strada per la vittoria è piena di scelte e tattiche combinate!