Consigli Giochi con semplici regole ma per gamer

kbeatz

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Da un po’ di tempo non digerisco più i giochi con un quantitativo di regole esagerato, con complessità inutili, pieni di eccezioni o con numerosi simboli incomprensibili che ogni santa volta bisogna andare a recuperare dal regolamento.
Sono tutti giochi che mi piacciono ma vorrei cercare dei giochi con regole semplici, snelli, ma con una buona profondità.

Faccio alcuni esempi di giochi che al momento non digerisco più anche se in passato mi sono piaciuti molto:
Tekhenu
Golem
Lorenzo il magnifico
Coimbra
Newton

Faccio qualche esempio di giochi snelli, eleganti, con poche regole ma molto profondi
Navegador
Brian boru
Atiwa
Tzolkin

Mi consigliate altri giochi simili a questi ?
Grazie a tutti
 

TigreTN

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Ti direi la produzione omnia di Mac Gerdts... Imperial (già citato nelle sue 2 incarnazioni), Antike II, Concordia...
Aggiungo Amun-Re di Herr Doktor Knizia
 

kbeatz

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Mi sono dimenticato di scrivere che possiedo già:
Concordia
Tigri ed Eufrate
Imperial 2030
El grande
 

computer82

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Esclusi quelli che hai detto @kbeatz:

Brass ( Lancashire )
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In the year of dragon
 

Giauz

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Oltre a tutto Gerdts, aggiungo Principi di Firenze e In the Year of the Dragon

EDIT: sono stato anticipato.... :)
 

iFreddy

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Le Havre. Molto profondo con 3 regole in croce.
Pilastri della Terra, semplice ma non troppo.
Alta tensione: aste e gestione risorse ai minimi termini. Al limite qualche calcolo mentale...


In generale a questo punto ti sconsiglio i giochi di/con molte carte (anche se quelli che ho consigliato io hanno tutti carte ma sono semplici 😁) : di solito sono quelli in cui devi consultare di più il regolamento per vedere l'effetto di ogni singola carta (o quasi). Questo credo sia anche il motivo per cui potresti essere stato in difficoltà con Tekhenu.
 

Pigoz

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Quando vedo richieste di questo tipo (che ciclicamente ritornano) mi sento in dovere di citare l'ingiusta mente snobbato Barony . Tra l'altro pare uscirà nuova edizione entro fine anno.
 

aleaiacta

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La maggior parte dei giochi Alea ha regolamenti snelli e ben scritti tra cui i classici Borgogna, Anno del dragone, Carpe diem di Feld o Glenn More e Ra di Knizia, tra quelli che mi vengono in mente.
Altrimenti tutto Colovini e gli astratti in generale
 

computer82

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Le Havre. Molto profondo con 3 regole in croce.
Pilastri della Terra, semplice ma non troppo.
Alta tensione: aste e gestione risorse ai minimi termini. Al limite qualche calcolo mentale...


In generale a questo punto ti sconsiglio i giochi di/con molte carte (anche se quelli che ho consigliato io hanno tutti carte ma sono semplici 😁) : di solito sono quelli in cui devi consultare di più il regolamento per vedere l'effetto di ogni singola carta (o quasi). Questo credo sia anche il motivo per cui potresti essere stato in difficoltà con Tekhenu.
Pilastri della terra... vero, scordato!
Le Havre non mi piace, invece power grid non lo vedo semplice
 

computer82

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Aggiungo quindi:

Pilastri della terra
Cartagena
 

iFreddy

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Pilastri della terra... vero, scordato!
Le Havre non mi piace, invece power grid non lo vedo semplice
Non ha chiesto cosa piace, ha chiesto giochi con regole semplici... ;)
Alta tensione è: asta sulle centrali, acquisto di risorse, piazzamento casette sul tabellone. That's it.
 

eriadan

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Le Havre. Molto profondo con 3 regole in croce.
Avrà 3 regole in croce ma ha centordici carte ed edifici da consultare, con un gazzilione di effettini. Fermo restando la validità del gioco, onestamente mi sembra un po' distante dalla richiesta fatta. L'uniche secondo me "fitta" i vincoli è Imperial, che è già stato nominato da molti.
 

iFreddy

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Avrà 3 regole in croce ma ha centordici carte ed edifici da consultare, con un gazzilione di effettini. Fermo restando la validità del gioco, onestamente mi sembra un po' distante dalla richiesta fatta. L'uniche secondo me "fitta" i vincoli è Imperial, che è già stato nominato da molti.
Wow abbiamo una persona che s'è svegliata con la vena polemica. Affascinante.
Giusto per dovere di cronaca, Le Havre ha 33 edifici base (più eventualmente 20 carte navi che sono in pratica tutte uguali). Il resto sono edifici speciali che si possono anche non usare. Il termine "centordici" mi sembra un po' eccessivo. Atiwa ha 36 carte luogo ed è nella "whitelist".
Ed il "gazzilione di effettini" è ben spiegato sulle carte ma riguarda i 2 (eh già tantissimi mi rendo conto) principali concetti del gioco: prendere risorse, convertire risorse in altre più raffinate. OP chiede un gioco che non richieda di prendere il regolamento ogni 5 minuti: io posseggo il gioco da quasi 10 anni e non ne ho mai avuto bisogno. I criteri li ho dunque applicati, poi sarà kbeatz a valutare.
Detto questo eviterei di continuare questa discussione. Come ho scritto, facciamo valutare a kbeatz senza guerriglie su quale sia il gioco più bello o più brutto. C'è Facebook per questo... ;)
 
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