IN CORSO HEXplore It: The Domain Of Mirza Noctis

arkady72

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ritirato ieri dai miei, il libro sembra una figata pazzesca !
Ed il gioco non vedo l ora di provarlo ,veramente bella l ambientazione vampiresca per me
Solo non riesco a capire come possa essere sotto ad Adrimon come peso , visto che anche qui ci sono parecchie cosette da tenere d’occhio .
Magari giocandolo hanno snellito qualcosa ,vedremo

Comunque prodotto top sotto tutti i punti di vista


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lushipur

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ritirato ieri dai miei, il libro sembra una figata pazzesca !
Ed il gioco non vedo l ora di provarlo ,veramente bella l ambientazione vampiresca per me
Solo non riesco a capire come possa essere sotto ad Adrimon come peso , visto che anche qui ci sono parecchie cosette da tenere d’occhio .
Magari giocandolo hanno snellito qualcosa ,vedremo

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Anche a me pare strano ma mi sembra abbiano snellito alcune fasi. Poi vabbè ci sono 200 fasi extra, gli aspetti, i keepsake, le cripte, le rune, la magia del sangue….
Si si, più semplice 😂
 

Lupetto84

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Mi fate qualche spoiler fotografico ai materiali che l'ho spedito a casa dei miei genitori che vivono lontano da me perchè ero in ferie e mi sto mangiando le mani? :no: :no: :no: :no: :no: :no:

Soprattutto, libro, chest e la roba di mirza non mi dispiacerebbe vedere 😍😍😍
 

Pigro

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Stasera intavolo DoMN, ma ho qualche dubbio ed ho trovato il manuale un vago in certi passaggi
@lushipur provo a chiederti qualcosa dato che il gioco lo conosci bene

-Riguardo al warlock, quanta energia costa la sua mastery arcane bolt? Ha un +/- 3 sul costo e una scatola con un costo vitale da compilare ma non riesco a trovare da nessuna parte come dovrei compilare questa roba?
-Quando c'è una doppia statistica di costo come nel caso del warlock, devo pagarle entrambe o basta una?
-Quando risolvo un'investigation, scarto i cubi indizio sul suo slot?
-Ci sono altri modi per posizionare cubi indizio sulle investigation o è del tutto casuale durante le fasi delle circumstances?
-Non capisco come funziona il nemico con influenza, nel regolamento parlano di danneggiare il loro pattern o riparare il loro pattern senza spiegare cosa significa.
-Quando attacco su un nemico con il warlock uso nether pull posso danneggiarne uno tra energia o salute, giusto? E non ho bisogno di lanciare alcun dado e il danno colpisce di sicuro (tranne forse con abilità come evasione o aegis)?
-L'esempio di combattimento non è molto utile nel regolamento, dal momento che ogni nemico ha statistiche vitali diverse, quando si combattono più nemici, le loro statistiche vengono mantenute separate o le stesse statistiche sono sommate tra loro? Penso che il primo ma il battlemat ha solo 3 colonne, una per la salute, una per l'influenza/outlast e una per l'energia, ogni colonna può contenere le statistiche di più nemici?
-Danneggiare l'energia in un nemico è utile solo per evitare che usi la sua mastery e faccia il fallback su attacco normale dimezzato?
 

lushipur

Grande Goblin
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Cerco di risponderti a frammenti. Alcune abilità dovrei guardarle perché a memoria non le so.

Danneggiare l'energia in un nemico è utile solo per evitare che usi la sua mastery e faccia il fallback su attacco normale dimezzato?

Esatto.

ogni colonna può contenere le statistiche di più nemici?

Si, li tieni separati. Nei vecchi volumi era piuttosto raro combattere più nemici assieme. Comunque vanno gestiti ognuno per se.

Ci sono altri modi per posizionare cubi indizio sulle investigation o è del tutto casuale durante le fasi delle circumstances?

Da che ho visto ci sono carte che danno questa possibilità. Quindi immagino ci siano vari modi da scoprire giocando. A pagina 55/56 ne elenca alcuni tipo bounty, escort ecc.

Non capisco come funziona il nemico con influenza, nel regolamento parlano di danneggiare il loro pattern o riparare il loro pattern senza spiegare cosa significa.

Devi soltanto curarli invece che danneggiarli. Quando hai curato punti pari al loro valore di influenza si considerano sconfitti.
Il riferimento al pattern credo sia solo “lore”. Un poltergaist lo danneggi curandolo. L’angelo caduto lo “ripari” dove si è “rotto”.

Quando risolvo un'investigation, scarto i cubi indizio sul suo slot?

Scarti la carta e tutti i cubi.
 

FeDeSpa

Goblin
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Stasera provato il primo capitolo con un amico che possiede I e III, io ora possiedo IV, ecco la scusa per comprare II al prossimo GF :D
20220902_235109.jpg
Abbiamo fatto una bella partita con io un Divine One umano (Healer) e lui uno stricker di cui non ricordo classe e razza, perché anche con il solo primo volume ce ne sono una marea.

Dire che mi è piaciuto è poco, con tutto che siamo stati sopraffatti dopo 2ore di gioco dal Villain che grazie a una afflizione nei nostri confronti è finito sul nostro stesso cammino, con noi ancora deboli per affrontarlo...

Perché mi è piaciuto? Perché è proprio sandbox come piace a me. Perché lo rigiocherei? Perché ne ho visto penso il 5% massimo in una partita e ha tutti i requisiti che cerco in un gioco (esplorazione, simil gdr, combattimenti con dadi, prove di abilità con dadi) Perché compri altri giochi nel mentre? Eh bella domanda, così come accaduto con TMB che veramente lo trovo (dopo MK) il più bel gioco in solitario della mia libreria, ho capito che questo è un gioco vastissimo che va approfondito giocato e rigiocato.
In soldoni, mentre ero in macchina per tornare a casa, il pensiero è proprio stato "pochi ma buoni, e forse ottimi" perché questo sta succedendo alla mia libreria, dove i titoli meno giocati lasciano spazio a queste perle da gamer.

Scusandomi per il pippone, il gioco ha anche dei difetti, come ad esempio la non esistenza di una narrativa (ma il libro storia, da leggere, colma un po questo gap) e una lunghezza notevole/infinita, dove comunque ora non vedo l ora di apparecchiare il IV capitolo sul mio tavolo quanto prima 😉
 

LudicoPedro

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Abbiamo fatto una bella partita con io un Divine One umano (Healer) e lui uno stricker di cui non ricordo classe e razza, perché anche con il solo primo volume ce ne sono una marea.
Vedo che avete trovato l'evento 'Cave system', una domanda, lo avete rimosso dal tabellone una volta utilizzato?
Quando mi è capitato l'ho sempre rimosso una volta utilizzato. o_O
 

FeDeSpa

Goblin
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Vedo che avete trovato l'evento 'Cave system', una domanda, lo avete rimosso dal tabellone una volta utilizzato?
Non lo abbiamo utilizzato perché è a scelta e avendo tirato un 6, +2 di base, dovevano essere fatte di un fiato 8 carte....
Comunque le 8 carte si sono state messe in un nuovo mazzo a parte pronte per l evento
 

lushipur

Grande Goblin
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Vedo che avete trovato l'evento 'Cave system', una domanda, lo avete rimosso dal tabellone una volta utilizzato?
Quando mi è capitato l'ho sempre rimosso una volta utilizzato. o_O
Non mi pare dica di rimuoverlo. Ma, in effetti, come tutte le circostanze, una volta risolta va rimossa la carta.
 

lushipur

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Dire che mi è piaciuto è poco, con tutto che siamo stati sopraffatti dopo 2ore di gioco dal Villain che grazie a una afflizione nei nostri confronti è finito sul nostro stesso cammino, con noi ancora deboli per affrontarlo...

Perché mi è piaciuto? Perché è proprio sandbox come piace a me. Perché lo rigiocherei? Perché ne ho visto penso il 5% massimo in una partita e ha tutti i requisiti che cerco in un gioco (esplorazione, simil gdr, combattimenti con dadi, prove di abilità con dadi) Perché compri altri giochi nel mentre? Eh bella domanda, così come accaduto con TMB che veramente lo trovo (dopo MK) il più bel gioco in solitario della mia libreria, ho capito che questo è un gioco vastissimo che va approfondito giocato e rigiocato.
In soldoni, mentre ero in macchina per tornare a casa, il pensiero è proprio stato "pochi ma buoni, e forse ottimi" perché questo sta succedendo alla mia libreria, dove i titoli meno giocati lasciano spazio a queste perle da gamer.

Scusandomi per il pippone, il gioco ha anche dei difetti, come ad esempio la non esistenza di una narrativa (ma il libro storia, da leggere, colma un po questo gap) e una lunghezza notevole/infinita, dove comunque ora non vedo l ora di apparecchiare il IV capitolo sul mio tavolo quanto prima 😉
Se avete poco tempo la soluzione migliore è giocare in double up.

comunque vi consiglio di recuperare il secondo volume che rimane il migliore. E, ovviamente, la campagna che trasforma totalmente il primo volume senza snaturarlo.
 

FeDeSpa

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Se avete poco tempo la soluzione migliore è giocare in double up.

comunque vi consiglio di recuperare il secondo volume che rimane il migliore. E, ovviamente, la campagna che trasforma totalmente il primo volume senza snaturarlo.
Double up significa che già di per sé ogni potenziamento è x2?
 

lushipur

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Double up significa che già di per sé ogni potenziamento è x2?
Fondamentalmente si ma cambiano diverse altre regole.
Le varianti per velocizzare il gioco si trovano tutte in fondo al manuale.
 

Jul1us

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Jul1us83
Se avete poco tempo la soluzione migliore è giocare in double up.

comunque vi consiglio di recuperare il secondo volume che rimane il migliore. E, ovviamente, la campagna che trasforma totalmente il primo volume senza snaturarlo.

Posso chiederti perché ritieni il vol. II il migliore? Io sono nuovo di questa "saga" e ancora devo aprire e scoprire Mirza (arrivato anche a me qualche giorno fa come penso a molti), ma sono molto curioso di provarlo ed, eventualmente, sceglierne poi un altro...
 

Slade

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Niente in italiano in previsione?

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Fatte un paio di partite con mirza, mi sono divertito. L'unica cosa è che ho trovato la mappa un po' moscia a livello di interazione, nel senso che mi sarebbe piaciuto avere più interazione con l'ambiente, tipo esagoni dove magari hai bonus/malus al tiro di sopravvivenza e ricerca e cose del genere. Inoltre col la palette che vira tutto al blu scuro faccio un po' di fatica a distinguere le varie montagne/strade/laghi/paludi.

Una domanda sul combattimento, se il nemico usa defend para anche i danni all'energia giusto?
Altra cosa, dato che gli attacchi vengo risolti in un ordine a scelta, se il nemico usa una mastery ma noi gli abbiamo attaccato l'energia ed il nostro attacco potenzialmente gliela riduce ad un livello per cui non può più usare la mastery che succede? nel senso possiamo risolvere prima il nostro danno all'energia in modo che poi lui non ne abbia più a sufficienza per usare la mastery e sia costretto a fare il fallback su attacco/difesa di base?
Gli aumenti di stats dati dai power up sono gear upgrade? nel senso mi cancellano anche una casella attorno la statistica?
Se non ho preso chiavi/sbloccato cripte nei monasteri posso fare un gear upgrade fino al primo livello?
 

Wizards

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Fatte un paio di partite con mirza, mi sono divertito. L'unica cosa è che ho trovato la mappa un po' moscia a livello di interazione, nel senso che mi sarebbe piaciuto avere più interazione con l'ambiente, tipo esagoni dove magari hai bonus/malus al tiro di sopravvivenza e ricerca e cose del genere. Inoltre col la palette che vira tutto al blu scuro faccio un po' di fatica a distinguere le varie montagne/strade/laghi/paludi.

Una domanda sul combattimento, se il nemico usa defend para anche i danni all'energia giusto?
Altra cosa, dato che gli attacchi vengo risolti in un ordine a scelta, se il nemico usa una mastery ma noi gli abbiamo attaccato l'energia ed il nostro attacco potenzialmente gliela riduce ad un livello per cui non può più usare la mastery che succede? nel senso possiamo risolvere prima il nostro danno all'energia in modo che poi lui non ne abbia più a sufficienza per usare la mastery e sia costretto a fare il fallback su attacco/difesa di base?
Gli aumenti di stats dati dai power up sono gear upgrade? nel senso mi cancellano anche una casella attorno la statistica?
Se non ho preso chiavi/sbloccato cripte nei monasteri posso fare un gear upgrade fino al primo livello?

Non so risponderti su nemici che usano la difesa, invece per quanto riguarda l'uso della mastery, gli attacchi sono contemporanei per cui in quel momento l'energia lui l'ha e deve usarla, nel turno successivo eventualmente non potrà più usarla e quindi utilizzerà l'attacco basico.
Almeno io ho capito questo leggendo il manuale
 

Lupetto84

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Non so risponderti su nemici che usano la difesa, invece per quanto riguarda l'uso della mastery, gli attacchi sono contemporanei per cui in quel momento l'energia lui l'ha e deve usarla, nel turno successivo eventualmente non potrà più usarla e quindi utilizzerà l'attacco basico.
Almeno io ho capito questo leggendo il manuale
È assolutamente corretto e vale anche per tutti i capitoli precedenti
La difesa, almeno nella serie in generale mi risulta funzioni solo contro danni
 
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