Consigli Eclipse 1a Versione contro Eclipse: Second Dawn for the Galaxy

computer82

Grande Goblin
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Non ho trovato incredibilmente un post analogo nel forum, per cui, con la scusa dell'imminente nuova uscita vi chiedo...

Un giocatore che vorrebbe prendere questo fantastico gioco, su quale delle due versioni si dovrebbe buttare?

Ci sono Differenze nel regolamento tra le due versioni (se si quali)?

Da un punto di vista Estetico e/o "Miniature" quale trovate che sia migliore?

etc...
 
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Non ho trovato incredibilmente un post analogo nel forum, per cui, con la scusa dell'imminente nuova uscita vi chiedo...

Un giocatore che vorrebbe prendere questo fantastico gioco, su quale delle due versioni si dovrebbe buttare?

Ci sono Differenze nel regolamento tra le due versioni (se si quali)?

Da un punto di vista Estetico e/o "Miniature" quale trovate che sia migliore?

etc...
Allora potrei dimenticarmi qualcosina ma considera che eclipse 2 di fatto è un eclipse 1.5 versione lusso

- Non è necessario mettere un token di influenza sull'esagono appena scoperto durante l'esplorazione.
- Il primo giocatore che passa riceve 2 soldi.
- 8 round invece di 9.
-I missili al plasma richiedono 1 potenza.
-Gli orbitali costano uno in meno. (4)
-I giocatori possono passare attraverso esagoni degli alleati

Alcuni ribilanciamenti delle tech
Esteticamente è molto più bello
 

computer82

Grande Goblin
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Allora potrei dimenticarmi qualcosina ma considera che eclipse 2 di fatto è un eclipse 1.5 versione lusso

- Non è necessario mettere un token di influenza sull'esagono appena scoperto durante l'esplorazione.
- Il primo giocatore che passa riceve 2 soldi.
- 8 round invece di 9.
1) non capisco perchè non si voglia mettere un gettone influenza nell'esagono... se non c'è influenza non posso nemmeno mettere i cubetti e/o prendere il segnalino scoperta

2) questa mi sembra una buona cosa, incentivare a passare (anche se così facendo si rischia di passare tanto per essere i primi ad aver passato)

3) cosa cambia 8 round al posto di 9?
 

computer82

Grande Goblin
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Allora potrei dimenticarmi qualcosina ma considera che eclipse 2 di fatto è un eclipse 1.5 versione lusso

-I missili al plasma richiedono 1 potenza.
-Gli orbitali costano uno in meno. (4)
-I giocatori possono passare attraverso esagoni degli alleati
4) questo mi sembra il minimo... cambio essenziale

5) non ne vedo il motivo di deprezzare gli orbitali

6) onde evitare scoppi di guerra si circumnavigava lo spazIO (buona cosa)...

In soldoni te consigli la nuova versione?
 

MickPowa

Maestro
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1) non capisco perchè non si voglia mettere un gettone influenza nell'esagono... se non c'è influenza non posso nemmeno mettere i cubetti e/o prendere il segnalino scoperta

2) questa mi sembra una buona cosa, incentivare a passare (anche se così facendo si rischia di passare tanto per essere i primi ad aver passato)

3) cosa cambia 8 round al posto di 9?
4) questo mi sembra il minimo... cambio essenziale

5) non ne vedo il motivo di deprezzare gli orbitali

6) onde evitare scoppi di guerra si circumnavigava lo spazIO (buona cosa)...

In soldoni te consigli la nuova versione?
1) Se vedi che l'esagono non ti piace non stai a sprecare il gettone influenza
3) serve a limitare la durata del gioco. Alla fine eclipse nasce originariamente dall'idea di fare un twilight imperium di durata più limitata (poi ha preso una piega più german), ma a conti fatti non è poi tanto più corto con 9 round.

Io non sono un grande fan di eclipse però secondo me tutte le modifiche migliorano l'esperienza di gioco
 

lordkreoss

Grande Goblin
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1) non capisco perchè non si voglia mettere un gettone influenza nell'esagono... se non c'è influenza non posso nemmeno mettere i cubetti e/o prendere il segnalino scoperta

2) questa mi sembra una buona cosa, incentivare a passare (anche se così facendo si rischia di passare tanto per essere i primi ad aver passato)

3) cosa cambia 8 round al posto di 9?
Non avendo ancora la nuova edizione ti rispondo per quello che so.

1 - alcuni esagoni, specialmente quelli del 3° livello, a volte mettere il gettone influenza per 1 solo cubetto risorsa non era il massimo, si cercava altri esagoni più appetibili

2 - già c'era una regola opzionale nelle espansioni uscite, il turno successivo si giocava in ordine di chi era passato per primo, adesso hanno aggiunto 2 risorse in più. Noi l'abbiamo sempre applicata, in base all'ordine di passo si giocava il turno successivo, sembra poco ma funziona benissimo.

3 - forse per cercare di incentivare prima gli scontri fra giocatori, leggendo in giro alcuni iniziavano a farsi guerra verso il 7° o 8° turno.
 

eomer

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Se ne parla in abbondanza in queste tre discussioni, devi solo avere un pò di pazienza e leggerti qualche pagina, ma troverai che le differenze sono sviscerate per bene

 

eomer

Illuminato
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Questi sono i cambiamenti. Oltre ovviamente a materiali ed ergonomia spaziali rispetto all'edizione del 2011/2012.


Rule changes:
- Discoveries can be claimed without placing an Influence Disc when:
- Exploring and placing a new hex
- destroying all Ancient(s) / GCDS in a hex (end of Combat Phase)
- first player to pass receives 2 Money
- 8 rounds
- one INFluence action may not be used in the same hex twice
- If you have Diplomatic relations with another player, you may move through his empty hexes (ie. hexes without a Ship). If you have Ships in another player’s hex at the end of your action is considered an
attack.
- player elimination when all discs and Ships removed from the board: same as bankruptcy

Species changes:
- Eridani: 1 external energy on Interceptor & Cruiser
- Orion: start: 4 Materials
- Planta: start: 2 Money & 3 Science; home system: NO money
- Descendants: start: Fusion Drive technology
- Terran: start: 3 Money & 4 Materials
- Orbital cost: 4 Materials, Mechanema 3 Materials

Components:
Hexes:
- Base game hexes: some are tweaked
- Outposts: same as RotA Ancient homeworlds
- Galactic Center hex: grey population squares replaced with Money squares

Tech Tile changes:
Improved Hull 6/4
Fusion Source 4/3
Orbital 6/4
Advanced Robotics 8/5
Wormhole Generator 14/7
Artifact Key 16/8
Gluon Computer 14/7
Plasma Missile 16/8

- 1 additional Phase Shield, Positron Computer and Advanced Robotics tile

Reputation tiles:
4x 4, 7x 3, 10x 2, 12x 1

Rare Technologies:
Soliton Cannon: 3 damage, 3 Energy
Sentient Hull: +1 Computer, 1 Hull
Flux Missile: 2x Ion Missile, 1 Initiative
Conifold Field: 3 Hull, 2 Energy
Zero-Point Source: produce 12 Energy
Absorption Shield: -1 Shield, produce 4 Energy
Transition Drive: Drive 3
Metasynthesis
Neutron Absorber
Antimatter Splitter

Ship Part changes:
Plasma Missile: 1 Energy
Computers: NO Initiative (except Axion Computer Discovery)
Transition Drive: Drive 3, no Energy

Discoveries:
+8 Money x3
+5 Science x3
+6 Materials x3
+3 +2 +2 x2

Nonlinear Drive: Drive 2, produce 2 Energy
Soliton Charger: 1x Solitron Cannon, no Energy or Initiative
Conformal Drive: Drive 4, 2 Initiative, 2 Energy
Ion Turret: 2x Ion Cannon
Plasma Turret: 2x Plasma Cannon, 3 Energy
Ion Missile: 3x Ion Missle
Ion Disruptor: 3x Ion Cannon, 3 Initiative
Hypergrid Source: produce 11 Energy
Muon Source: produce 2 Energy, 1 Initiative, outside Blueprint
Shard Hull: 3 Hull
Axion Computer: +2 Computer, 1 Initiative
Flux Shield: -3 Shield, 1 Initiative, 2 Energy
Inversion Shield: -2 Shield, produce 2 Energy

Ancient Tech x3
Ancient Cruiser x3
Ancient Orbital x2
Ancient Monolith

Blueprints:
- Ancient Ship: 2x Ion Cannon, 1x Hull, +1 Computer, 2 Initiative
- Outpost Guardian: 3x Ion Cannon, 2x Hull, +2 Computer, 3 Initiative
- GCDS: 4x Ion Cannon, 7x Hull, +2 Computer
 
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computer82

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Questi sono i cambiamenti. Oltre ovviamente a materiali ed ergonomia spaziali rispetto all'edizione del 2011/2012.


Rule changes:
- Discoveries can be claimed without placing an Influence Disc when:
- Exploring and placing a new hex
- destroying all Ancient(s) / GCDS in a hex (end of Combat Phase)
- first player to pass receives 2 Money
- 8 rounds
- one INFluence action may not be used in the same hex twice
- If you have Diplomatic relations with another player, you may move through his empty hexes (ie. hexes without a Ship). If you have Ships in another player’s hex at the end of your action is considered an
attack.
- player elimination when all discs and Ships removed from the board: same as bankruptcy

Species changes:
- Eridani: 1 external energy on Interceptor & Cruiser
- Orion: start: 4 Materials
- Planta: start: 2 Money & 3 Science; home system: NO money
- Descendants: start: Fusion Drive technology
- Terran: start: 3 Money & 4 Materials
- Orbital cost: 4 Materials, Mechanema 3 Materials

Components:
Hexes:
- Base game hexes: some are tweaked
- Outposts: same as RotA Ancient homeworlds
- Galactic Center hex: grey population squares replaced with Money squares

Tech Tile changes:
Improved Hull 6/4
Fusion Source 4/3
Orbital 6/4
Advanced Robotics 8/5
Wormhole Generator 14/7
Artifact Key 16/8
Gluon Computer 14/7
Plasma Missile 16/8

- 1 additional Phase Shield, Positron Computer and Advanced Robotics tile

Reputation tiles:
4x 4, 7x 3, 10x 2, 12x 1

Rare Technologies:
Soliton Cannon: 3 damage, 3 Energy
Sentient Hull: +1 Computer, 1 Hull
Flux Missile: 2x Ion Missile, 1 Initiative
Conifold Field: 3 Hull, 2 Energy
Zero-Point Source: produce 12 Energy
Absorption Shield: -1 Shield, produce 4 Energy
Transition Drive: Drive 3
Metasynthesis
Neutron Absorber
Antimatter Splitter

Ship Part changes:
Plasma Missile: 1 Energy
Computers: NO Initiative (except Axion Computer Discovery)
Transition Drive: Drive 3, no Energy

Discoveries:
+8 Money x3
+5 Science x3
+6 Materials x3
+3 +2 +2 x2

Nonlinear Drive: Drive 2, produce 2 Energy
Soliton Charger: 1x Solitron Cannon, no Energy or Initiative
Conformal Drive: Drive 4, 2 Initiative, 2 Energy
Ion Turret: 2x Ion Cannon
Plasma Turret: 2x Plasma Cannon, 3 Energy
Ion Missile: 3x Ion Missle
Ion Disruptor: 3x Ion Cannon, 3 Initiative
Hypergrid Source: produce 11 Energy
Muon Source: produce 2 Energy, 1 Initiative, outside Blueprint
Shard Hull: 3 Hull
Axion Computer: +2 Computer, 1 Initiative
Flux Shield: -3 Shield, 1 Initiative, 2 Energy
Inversion Shield: -2 Shield, produce 2 Energy

Ancient Tech x3
Ancient Cruiser x3
Ancient Orbital x2
Ancient Monolith

Blueprints:
- Ancient Ship: 2x Ion Cannon, 1x Hull, +1 Computer, 2 Initiative
- Outpost Guardian: 3x Ion Cannon, 2x Hull, +2 Computer, 3 Initiative
- GCDS: 4x Ion Cannon, 7x Hull, +2 Computer
Direi che questo chiude il conto delle differenze...

Ora resta il fatto da discutere se tenere la vecchia versione oppure prendere quella nuova!
 

eomer

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Ho letto che parecchi ragazzi qui in tana non solo avevano l'eclipse base uscito nel 2011, ma hanno poi preso nel corso del tempo, anche le espansioni Rise of the ancients, Ship pack one e Shadow of the rift.
Credo per una spesa totale intorno ai 200 euro.
Se fossi in loro non credo che spenderei altri 130 euro circa per una versione riveduta e corretta del base con una componentistica e grafica di molto migliori. Ed un ergonomia ben studiata stavolta, che fà risparmiare tanto tempo sia per il set up che in partita.
Se avessi solo il base probabilmente si, tentando di rivenderlo ad un prezzo onesto.
Per tutti quelli che non hanno neanche il base neanche a pensarci, si dovrebbero fiondare su questa nuova edizione porno-lusso. Al black friday l'ho presa a 115 euro e sono convinto di aver fatto l'affare della vita! ;) 😁
 
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lordkreoss

Grande Goblin
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Direi che questo chiude il conto delle differenze...

Ora resta il fatto da discutere se tenere la vecchia versione oppure prendere quella nuova!

Ho letto che parecchi ragazzi qui in tana non solo avevano l'eclipse base uscito nel 2011, ma hanno poi preso nel corso del tempo, anche le espansioni Rise of the ancients, Ship pack one e Shadow of the rift.
Credo per una spesa totale intorno ai 200 euro.
Se fossi in loro non credo che spenderei altri 130 euro circa per una versione riveduta e corretta del base con una componentistica e grafica di molto migliori. Ed un ergonomia ben studiata stavolta, che fà risparmiare tanto tempo sia per il set up che in partita.
Se avessi solo il base probabilmente si, tentando di rivendere il base ad un prezzo onesto.
Per tutti quelli che non hanno neanche il base neanche a pensarci, si dovrebbero fiondare su questa nuova porno-lusso. Al black friday l'ho presa a 115 euro e sono convinto di aver fatto l'affare della vita! ;) 😁
Ho la prima edizione e per chiudere la collezione mi manca solo l'ultima espansione

Quando uscì il ks ero tentato di aderire ma poi decisi di farmi bastare la prima edizione.
Poi è uscito questo crowdfunding con la versione italiana, alla fine ho ceduto ed ho aderito, le motivazioni sono tante e la principale è che il gioco mi piace moltissimo.

Ecco alcune mie motivazioni sul perché ho aderito:
- la prima edizione scalava bene in 3 e 4 giocatori, immagino anche questa e rimane in max 2 ore di gioco
- si fa guerra sin dai primi turni di gioco
- molte razze aliene per diversificare le partite
- è fra i miei giochi preferiti, comprato direttamente alla sua uscita e quando possiamo ci giochiamo tutti volentieri

Spesso si comprano i giochi nuovi 50/60€ un paio di partite e poi finiscono sullo scaffale/libreria, ad Eclipse ci abbiamo giocato ed amato da quando è uscito, al cuore non si comanda e con questo titolo vado sul sicuro per almeno altri 10 anni 😄
 

laura83

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Consiglio Eclipse vecchia edizione a 57€ o la nuova a 160?

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madagelo

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vecchia a 57 mi sembra un ottimo affare! quella nuova volendo si trova a meno di 160€ e attenta che l'edizione italiana appena uscita ha molti errori che attualmente la rendono ingiocabile e si sta aspettando che l'editore sistemi tali inconvenienti (alcuni di essi con adesivi da applicare alle tessere di gioco)
 

Simo4399

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@laura83 sii pietosa col tuo portafoglio e vai con la vecchia
La nuova ha componentistica WOW ma anche la vecchia tutt'ora si difende

Improvvisare, adattarsi, raggiungere lo scopo
 

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Consiglio Eclipse vecchia edizione a 57€ o la nuova a 160?

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Dipende dal tuo portafogli e dallo spazio che hai in casa...

Ovviamente se non hai nessun problema con i due punti citati sopra vai direttamente sulla seconda edizione!
 

Thegoodson

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@laura83 sii pietosa col tuo portafoglio e vai con la vecchia
La nuova ha componentistica WOW ma anche la vecchia tutt'ora si difende

Improvvisare, adattarsi, raggiungere lo scopo
Ma prendi la prima, per carità !…
 

lordkreoss

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Consiglio Eclipse vecchia edizione a 57€ o la nuova a 160?

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La vecchia edizione è perfetta e volendo basta aggiungere poche cose per renderla perfetta:
- missili consumano 1 energia
- nuovo turno dei giocatori in base a chi passa

Vedi anche se trovi, in caso il gioco ti piace, le altre espansioni che aggiungono i Guardiani (per partite a 2, 3 e 4 giocatori) e le altre razze aliene.

In caso invece vuoi avere il top di estetica ed il nuovo bilanciamento degli alieni la nuova, ma aspetta le varie offerte sugli store online per non pagarlo a prezzo pieno
 
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