Dr Houserules
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Se finiranno davvero il prossimo mese non arriverà MAI per Natale. Al massimo per inizio febbraio, ma con le festività e la crisi è improbabileDall'ultimo update:
the mass production, which is still on track to finalize and start shipping next month
....giusto in tempo per metterlo sotto l'albero!!
Perché?Un paio di domande:
- Si sa se Asmodee localizzerà anche questo?
- Sappiamo se ci sarà un Massive Darkness 3 in futuro?
- La CMON riaprirà per il LP?
Non ho il primo e stavo pensando di partire da questo...
A dire il vero non lo trovo scontato di molto (almeno rispetto agli zombicide) e poi avevo letto una mezza cosa riguardo il gameplay, che dovrebbe essere stato rivisto e miglioratoPerché?
Parti dal primo in Italiano che sarà sicuramente scontato!
Sta mania di avere sempre l'ultimo...
Lo scrivo per ricordarlo anche a me!
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Un paio di domande:
- Si sa se Asmodee localizzerà anche questo?
- Sappiamo se ci sarà un Massive Darkness 3 in futuro?
- La CMON riaprirà per il LP?
Non ho il primo e stavo pensando di partire da questo...
Confido anche iosperiamo in una localizzazione da parte di Asmodee
Massive darkness 1 è un ottimo titolo.Dopo aver dato un'occhiata a questo topic, uno potrebbe anche convincersi ad acquistare invece Massive Darkness 1... di cui si sanno forse meglio pregi e difetti, con magari maggior inclinazione a perdonare questi ultimi.
Per esempio, se come si legge una delle pecche è una certa generalità in narrazione e ambientazione, personaggi e nemici del fantasy classico di MD (barbari, troll, goblin, etc) nell'immaginario dei giocatori con più facilità completeran le suddette mancanze, rispetto alle strane creature alate che si son viste nelle pagine precedenti.
...o sbaglio?
Genericità di narrazione e creature sono l'ultimo dei problemi di Massive Darkness 1Dopo aver dato un'occhiata a questo topic, uno potrebbe anche convincersi ad acquistare invece Massive Darkness 1... di cui si sanno forse meglio pregi e difetti, con magari maggior inclinazione a perdonare questi ultimi.
Per esempio, se come si legge una delle pecche è una certa generalità in narrazione e ambientazione, personaggi e nemici del fantasy classico di MD (barbari, troll, goblin, etc) nell'immaginario dei giocatori con più facilità completeran le suddette mancanze, rispetto alle strane creature alate che si son viste nelle pagine precedenti.
...o sbaglio?
#Asmodee forza![]()
Ecco l'all-in di MD2 (immagine trovata in rete) ...a parte il delirio di volume da dover stivare in casa trovo che la quantità di materiale sia sufficiente a garantire la rigiocabilità. Sulle regole, sicuramente alcune trovate mi piacciono e le implementerò ...l'idea della campagna non mi piace. Faccio già difficoltà a giocare giochi a campagna, per me il maggior pregio di MD sta proprio nella sensazione di sviluppo del PG che si avverte in un'unica sessione
...forse mi son spiegato male: intendevo che la parte narrativa è abbastanza marginale e la varietà di nemici generati casualmente può apparire una cozzaglia, ma la derivazione da un fantasy classico non lo fa pesare (orchi, goblin, troll funzionano anche in quanto attingono ad un immaginario già strutturato.. non so se lo stesso varrà per le creature alate viste nelle pagine prima).Genericità di narrazione e creature sono l'ultimo dei problemi di Massive Darkness 1