Consigli Dungeon OSR , creiamolo assieme

Maxwell

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a chi vuol partecipare , mi dica qui .

1) si parte dal livello 1 (base o 0 , x cose come DCC) x D&D e compatibili
2) ogni persona può fare max 1 post al giorno .
3) la stanza , e le zone , avranno numerazione progressiva , così ci saranno punti di riferimento.
4) mettere sempre il numero di riferimento (Zona 1, 2 ,3 ...)
alle entrate (a chi\cosa vi collegate) , ed uscite (per chi vi seguirà).
5) qui si parla della teoria , i dati della pratica\finito\risultato sono qui :
6) La creazione di altre stanze deve seguire l'andamento del dungeon: non si possono fare stanze con porte di entrata a est se non esistono corridoi o stanze che non hanno accesso ad ovest.
7) le modifiche delle singole stanze vanno apportate solo dall ' autore della medesima .

altre idee ?
 
Ultima modifica:

LorenZo-M

The Masterless One
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Forse non ho capito la tua dea... Si tratta di creare la mappa di un dungeon, con la descrizione delle stanze ed incontri? Stile Eumate?
 

LorenZo-M

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Ah ok... ;)

A me sono sempre piaciuti i dungeon allagati e i sifoni da percorrere in apnea. Non credo possa essere una prima stanza e probabilmente fa parte di livelli sotterranei. Incontri di queste zone erano sempre subdoli: sanguisughe e esseri che ignettano larve nei malcapitati PG.
 

Maxwell

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A me sono sempre piaciuti i dungeon allagati e i sifoni da percorrere in apnea. Non credo possa essere una prima stanza e probabilmente fa parte di livelli sotterranei. Incontri di queste zone erano sempre subdoli: sanguisughe e esseri che ignettano larve nei malcapitati PG.
e perchè no ?
sono ottime idee , appena ci sono altri ,
possiamo cominciare .
 

Tullaris

Grande Goblin
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Presente, anche se magari non troppo frequente. Ma ho solo un dubbio: bisogna mettere anche tutte le statistiche e i punteggi degli incontri, regole di eventuali oggetti magici, difficoltà delle trappole, ecc? Perchè in tal caso bisogna definire quali. Oppure solo la parte descrittiva?
 

Maxwell

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Presente, anche se magari non troppo frequente. Ma ho solo un dubbio: bisogna mettere anche tutte le statistiche e i punteggi degli incontri, regole di eventuali oggetti magici, difficoltà delle trappole, ecc? Perchè in tal caso bisogna definire quali. Oppure solo la parte descrittiva?
nessun obbligo di frequenza , anzi miro ad andar piano x dare 1 pò di coerenza .
ogni descrizione è a piacere ,
poi altri posso porre domande di messa a fuoco ,
e nessuna gli vieta di metter le mancanze in proprio .
questo perchè gli OSR DC hanno radici comuni (D&D) , ma molte sfumature meccaniche .
esempio :
Stanza 7 (metri 6 x 6) , 2 porte , 8 Goblin , 1 vaso azzurro nel centro .
 

Tullaris

Grande Goblin
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nessun obbligo di frequenza , anzi miro ad andar piano x dare 1 pò di coerenza .
ogni descrizione è a piacere ,
poi altri posso porre domande di messa a fuoco ,
e nessuna gli vieta di metter le mancanze in proprio .
questo perchè gli OSR DC hanno radici comuni (D&D) , ma molte sfumature meccaniche .
esempio :
Stanza 7 (metri 6 x 6) , 2 porte , 8 Goblin , 1 vaso azzurro nel centro .
Ok, il dubbio è se dovevo dire: la porta è bloccata è per aprirla serve un test di Forza con CD 25 o scassinare con CD 15, i goblin hanno +3 al tiro per colpire e 1d6 ai danni...
Se non è così meglio.
Contatemi, anche se non sono un grande fan dei dungeon, ma qualcosa lo buttiamo dentro.;)
 

Maxwell

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Ok, il dubbio è se dovevo dire: la porta è bloccata è per aprirla serve un test di Forza con CD 25 o scassinare con CD 15, i goblin hanno +3 al tiro per colpire e 1d6 ai danni...
Se non è così meglio.
Contatemi, anche se non sono un grande fan dei dungeon, ma qualcosa lo buttiamo dentro.;)
esatto , conta l ' idea ,
i dati meccanici son a piacere e\o opzionali ,
tipo così :
la porta è bloccata è per aprirla serve un test di Forza (CD 25) o scassinare con (CD 15),
i goblin (hanno +3 al tiro per colpire e 1d6 ai danni)...
 

Il_Lollo

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Nn ho capito come funzia


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Maxwell

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Nn ho capito come funzia


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chi vuole può aiutare a costruire 1 Dungeon ,
seguendo le linee ad inizio post .
io guardo che abbiano 1 minimo di coerenza .
se hai domande dimmi pure .
 
Possiamo fare cosi:
in base a quanti siamo, facciamo una stanza ciascuno e poi io, con dungeondraft creo il dungeon e lo aggiorno dopo ogni giro.
Da vedere che per alcuni dettagli potrebbe esserci la necessita di editare il testo (es. la mia stanzo a16x10 non va bene, devo farla 18x12. Se poi la porta non cade al centro modifichero' ancora la larghezza per farla capitare nel mezzo).
 

Tullaris

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Possiamo fare cosi:
in base a quanti siamo, facciamo una stanza ciascuno e poi io, con dungeondraft creo il dungeon e lo aggiorno dopo ogni giro.
Da vedere che per alcuni dettagli potrebbe esserci la necessita di editare il testo (es. la mia stanzo a16x10 non va bene, devo farla 18x12. Se poi la porta non cade al centro modifichero' ancora la larghezza per farla capitare nel mezzo).
Per me ok.
 

Maxwell

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Possiamo fare cosi:
in base a quanti siamo, facciamo una stanza ciascuno e poi io, con dungeondraft creo il dungeon e lo aggiorno dopo ogni giro.
Da vedere che per alcuni dettagli potrebbe esserci la necessita di editare il testo (es. la mia stanzo a16x10 non va bene, devo farla 18x12. Se poi la porta non cade al centro modifichero' ancora la larghezza per farla capitare nel mezzo).
nulla da ribattere salvo 1 cosa :
nessun obbligo numerico minimo a persona ,
chi vuole può postare la sua giornaliera ,
se salta gli altri posso on proseguire senza problema .
da esperienze passate ,
meglio avanzar lenti ,
ma senza aspettare nessuno ,
o si rischia il blocco .
 
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