La Cranio Creations ci porta in un nuovo concetto di escape room sviluppato in 3D con 2 avventure, per 1-5 giocatori, durata indicativa 60 minuti. È necessaria l'App di supporto per la risoluzione degli enigmi.
Preparazione
![Mystery House Mystery House](https://www.goblins.net/files/styles/inline_half/public/images/pic4985432jpg.jpg?itok=E7pkAg1T)
Il Gioco
L'App darà il via al cronometro e da qui avrete 60 minuti di tempo. Potrete osservare l'interno della casa dalle finestre di fronte a voi, potrete ruotare la casa per cambiare punto di vista se gli altri sono d'accordo e potrete fare le seguenti azioni (contando che per ogni errore vi verranno sottratti 20 secondi):
- Esplorare: selezionando l'azione sull'App, potrete inserire le coordinate della carta che state guardando e vi verrà mostrata una lista di oggetti. Scegliendone uno, vi verrà data la sua descrizione oppure vi verrà detto quale carta oggetto prendere.
- Usare Oggetti: se avete capito come usare un oggetto in vostro possesso, inserite le coordinate, selezionate questa azione e l'App vi dirà se l'avete usato correttamente e se dovete scartarlo.
- Inserire Codici: in alcuni luoghi potrebbe essere necessario inserire dei codici, per cui selezionate questa azione (come sempre dopo aver inserito le coordinate) e l'App vi dirà se è corretto e potrà anche farvi scartare o aggiungere delle carte luogo.
- Chiedere Aiuto: ci sono due tipi di aiuto, un aiuto generale (in cui l'App vi dirà se dovete esplorare meglio qualche luogo) oppure un aiuto su un particolare enigma (in cui ci saranno 3 livelli di suggerimento)
La partita terminerà nel momento in cui avete risolto l'ultimo enigma. Se i 60 minuti sono già passati, il tempo in eccesso andrà ad incidere sul punteggio finale.
Considerazioni
L'idea di una “casa” fisica da esplorare è buona, sebbene possano esserci alcuni dubbi sulla luminosità (già nel manuale si fa riferimento al possibile uso di torce, che per quanto possa aiutare l'ambientazione fa supporre che la leggibilità possa non essere ottimale) e alla scalabilità. Il 5 come numero massimo di giocatori mi fa storcere il naso poiché uno dovrebbe occuparsi solo dell'App precludendosi la parte visiva, mentre in meno di 4 l'osservazione dei vari lati della casa può essere più problematico per rispettare i tempi.
D'altra parte, con 4 persone che osservano ciascuna il proprio lato, sospetto che il leader con l'App avrà un bell'impegno a soddisfare le richieste di tutti.
Il giudizio sul livello e la bontà degli enigmi saranno sicuramente demandati dopo la prova, come tutte le escape room non si possono sapere prima di averli giocati.
In conclusione è un esperimento che mi incuriosisce, se funziona sarà sicuramente adrenalinico e la struttura presta il fianco a numerose espansioni; sperando che invece non si trasformi in un frustrante caos che ci farà pentire di essere entrati...