Essen 2018: report del Giullare - mercoledì

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Ecco il resoconto del primo giorno di fiera visto dal Giullare con Killa_Priest. Che avventure avranno vissuto i nostri eroi?

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Questa Essen non s'ha da fare.

Sono partito in perfetto orario; a Magenta ho caricato i miei splendidi compari Morg e Killapriest e siamo partiti alla volta di Essen.

Niente traffico, strade perfette, chiacchiere, risate e imitazioni.

Viaggiamo sereni mentre la meta si avvicina. Mancano venti minuti per arrivare al P2, dove lasceremo il nostro camper. Ma il camper sussulta, si illumina ad albero di Natale, inizia a perdere velocità. Mi fermo nella corsia di emergenza, apriamo il cofano e scopriamo che conoscere le peculiarità del draft poco serve di fronte ad un motore.

È l'una di notte. Camion sfrecciano accanto a noi facendoci dondolare. Per fortuna c'è lì una colonnina per SOS e inizia così la nostra avventura: trainati lontano da Essen da un meccanico che scopriremo capace di parlare solo tedesco e che ci decreta la verità.

Motor Kaputt!

Mattinata passata al telefono con l'assicurazione, mentre la macchina verde silenziosamente si mette in moto appena scoperto l'accaduto. Midgard e il GrandeMu ci aiutano col tedesco spiegando cose al meccanico; i goblin in arrivo allo SPIEL giocano alle figurine cercando posti letto e macchina per noi.

"Risolviamo" il problema camper che giace abbandonato in mezzo al nulla lungo il Reno da un meccanico. Grazie a Nadeem e a Uber raggiungiamo la messe a poco prezzo e iniziamo a vagare come zombi tra i tavoli.

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Discovery: the Era of Voyage

copertina discovery
Discovery: the Era of Voyage
Gioco della taiwanese EmperorS4 ci colpisce per i materiali più che spartani e un'ergonomia pessima, ma agli orientali glielo si perdona sempre.

La nostra navina girerà per le carte nella direzione scelta all'inizio dei nostri movimenti attivando le carte su cui si fermerà dopo aver fatto uno o due passi, pagando eventuali altre navi presenti. Ricorda Istanbul? Un po' sì, ma la carta dopo essere stata attivata può essere potenziata investendoci, ovvero spendendo risorse, per ottenere benefici maggiori dalle successive attivazioni.

Il titolo ci piaciucchia ma, dopo una partenza lenta, diventa meccanico e ripetitivo, facendo sempre le stesse mosse, via via più redditizie.

Rimandato. Voto 5,5

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Railroad ink

Railroad Ink Blue and Red
Railroad Ink blue and red
Lo aspettavamo da che abbiano letto le regole e scritto l'anteprima. Il titolo di rivela essere ottimo nel suo segmento, per quanto non di semplice lettura. Le possibilità sono tante e sarà apprezzato soprattutto da chi ama i puzzle. Da provare con le espansioni. Non ti preoccupare, Giullaressa: lo farai.

Voto 7,5

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Realm of Sand

Realm of Sand copertina
Realm of sand
Torniamo dalla EmperorS4 per provare questo titolo, molto più curato nei materiali.

Gioco che mischia un po' di Patchwork e un po' di Splendor: si piazzano le tessere/tetramini sulla propria plancia per creare sequenze di simboli indicati dalle carte che, ottenute, danno un boost per le costruzioni successive. Siamo stanchi e forse lo cassiamo più del dovuto: voto 6

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Walls of York

Walls of York
Walls of York
Altro titolo attesissimo in quel di Saluzzo, mantiene al cento per cento le promesse. Gioco rapido, immediato e divertente. Funziona alla grande. Super promosso: voto 8

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Epilogo

Ora sono nel letto messomi a disposizione dagli amici della Tana di Milano. Killapriest è con Pennuto.

Il pensiero va al camper, amico di viaggio degli ultimi anni.

Scusami.

Ti voglio bene.

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Tra un report e una rottura meccanica, non perdetevi il videoblog dell'eroico Giullare barbuto sul canale YouTube della Tana dei Goblin.

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