Galapagos

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Voto recensore:
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Ambientazione:
I giocatori sono biologi che vanno in una spedizione alle isole Galapagos per scoprire gli animali rari e
esponendoli in mostre potranno segnare punti. Chi alla fine del gioco avrà più punti è il vincitore.

Come si gioca:
Il gioco dura 12 giri. Ogni turno si compone di due fasi:
1. Le offerte per la direzione del vento
Cominciando con il giocatore iniziale, ogni giocatore piazza un'offerta per determinare la "direzione" in cui si gioca questo round. L'offerta è presentata sulla direzione desiderata della scheda bussola.
Il vento, fornisce:
- il colore delle carte azione che può essere giocato in questo round
- le due specie che si possono scegliere nell'azione "spedizione"

Il giocatore con l'offerta più alta nel vento "vincente" riceve il simbolo giocatore iniziale.
In caso di parità vince il primo che ha inserito l'offerta.
I giocatori che hanno un'offerta sulla direzione "vincente" devono pagare la banca. Gli altri giocatori tengono i loro soldi.

2. Esecuzione di azioni
A partire dal giocatore iniziale (nuovo), i giocatori iniziano a eseguire le loro azioni.
Solo le carte con il colore del turno corrente possono essere giocate.
Alla fine del suo turno, il giocatore prenderà altre 7 carte azione.
I giocatori possono anche vendere carte con il colore del round corrente. Ogni carta vale £ 100.
I giocatori possono scambiare due casuali animali chip con altri animali gettone dal mucchio (questa azione ha un costo).

Possibili azioni:

a)Istruzione
Giocare una carta educativa e pagare per muovere la vostra pedina sulla pista formazione di un dato numero di spazi (pagando £100 muovete di uno spazio, £300 di due, £ 400 di 3, £ mille di 4)

b)Spedizione
Gioca una mappa di spedizione per prendere una carta dagli animali magazzino. Si può scegliere tra una delle carte dei due animali la cui specie è indicata sul bordo del simbolo del turno corrente.
anche questa azione ha un costo.

c)Vendita
Gioca una carta di vendita e mettere un foglio animali nuovo. Riceverai £ 600.

d)Fiera
Giocare una carta espositiva per uno o più tipi diversi di animali (restituendo i cartoncini al
magazzino). Si ottengono 2 punti per ogni mostra.
Ci sono anche dei bonus possibili.


Alla fine di un round si effettuano le seguenti azioni:
si rimuovono gli animali del tipo indicato in questo round;
ruotare la tessera bonus;
ogni giocatore riceve £ 200.

Il gioco termina dopo 12 round e si calcola il punteggio finale, con conseguente dichiarazione del vincitore distribuendo questi punteggi finali:
prima mostra espositiva: 4 punti espositivi
seconda mostra espositiva: 2 punti espositivi (pareggio: 1 punto)
per ogni £ 1000 rimasti in mano: 1 punto espositivo

Pro:

Semplice, buona ambientazione, anche molto sentita, appassiona molto giocatori non ''esperti'', parti del gioco indipendenti dalla lingua.

Contro:

La nostra lingua non è presente nel manuale.

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