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Nuovo gioco a tema Harry Potter, stavolta dall'italiana Clementoni
Francesco Berardi e il suo team costruiscono questo gioco incentrato sul Quidditch, l'insensato sport inserito nella saga di Harry Potter, in cui due squadre sudano e faticano inutilmente per pochi punti, nell'attesa che altri due giocatori - che fanno una partita completamente a sé - si contendano il boccino d'oro e si prendano tutto il merito della vittoria.
È un gioco competitivo per due giocatori, della durata di circa 15 minuti, destinato ad un pubblico familiare e basato su meccaniche di scelte simultanee e movimento su griglia.
A lato del campo si mettono le carte Condizione, che di volta in volta assegnano un vantaggio a due delle quattro squadre possibili, assegnando un + 1 al movimento della palla.
I giocatori hanno sempre tre carte in mano, pescate dal proprio mazzo e, ad ogni round, ne scelgono una da giocare in simultanea con l'avversario.
Le carte sono fondamentalmente di quattro tipi e vengono risolte sempre in quest'ordine: Speciale, Cercatore, Pluffa.
I vari casi di pareggio o priorità nelle mosse nelle situazioni sopra vengono risolti avvantaggiando chi ha il Bolide in quel momento.
La partita termina quando finiscono i mazzi o quando un giocatore prende il Boccino D'Oro col suo Cercatore. A quel punto si contano i punti (10 per ogni goal, 150 per il boccino) e chi ne ha di più vince.
Target
Si voleva realizzare un gioco per tutta la famiglia e per i bambini un po' più grandi e ciò è sicuramente riuscito. Si perde un po' di tempo all'inizio, nella spiegazione delle varie carte, ma appena si inizia a giocare le cose scorrono quasi subito senza troppi problemi.
Ambientazione
Ben resa la sensazione della partita, con forse un ruolo un po' marginale per i Bolidi. Però c'è lo scontro, l'intervento dell'arbitro, soprattutto la gradevole sensazione di fare un sacco di cose inutili quando poi serve solo catturare il boccino, per cui dodici persone potrebbero prendersela comoda e riposarsi, mentre due si affannano a catturare il Boccino.
In una breve chiacchierata, Francesco Berardi mi ha spiegato che questa era effettivamente una sua preoccupazione, per cui aveva proposto di far valere meno il Boccino, ma il Sacro Canone ha bocciato l'istanza. Per cui Francesco, da buon game designer, ha giustamente fatto due cose, per rendere il gioco interessante e combattuto e non l'insulsa pantomima che è nei libri:
Una bella scatola da mettere in casa se si è fan di Harry Potter (mia figlia l'ha apprezzato molto) e se si vuole provare una versione del Quidditch che abbia un minimo di senso.
Grazie, bella analisi! Che voto daresti al gioco?
PS: e comunque, forza Tassorosso!!!
per il suo target, tra il 7 e l'8Grazie, bella analisi! Che voto daresti al gioco?
PS: e comunque, forza Tassorosso!!!
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