Definizione:
Lo stato iniziale del gioco varia da partita a partita, attraverso la modifica di componenti del tabellone, del setup dei giocatori, risorse, obiettivi, ecc.
[Es. Scythe, Dominion, Cosmic Encounter]
Categoria:
Meccaniche
Lo stato iniziale del gioco varia da partita a partita, attraverso la modifica di componenti del tabellone, del setup dei giocatori, risorse, obiettivi, ecc.
[Es. Scythe, Dominion, Cosmic Encounter]
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