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The events of Zena 1814 take place during the eight months in which Genoa was an independent city, following the end of Napoleonic domination and lasting until the Restoration of the Congress of Vienna. As the city's great families did in reality, you must cooperate with your rivals to reap the rewards of shared commercial ventures and the prestige of successful military victories. But your ultimate goal is to surpass all the others in the race for prestige! Zena 1814 is a game in which cooperation and competition always go hand in hand — but in the end there can be only one winner!
The focus point is that is possible to place influence cubes on cards, including the ones played by opponents. This causes a very strong interaction among players and plenty of choices.
In each round, players can move their pawns through the game areas and play cards from their hand belonging to areas where they have at least a pawn. On each card are spaces that allow others to influence it; the player who played it must influence it, while the others can decide whether to do it or not to obtain the effect of the card. Each time a player chooses to influence a card played by another, this one gains a smaller one-time bonus. This participation aspect reflects what really happened among historically families in those years...
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Con un po' di ritardo ma finalmente sono riuscito a provare il questo gioco (che è entrato a fare parte della mia collezione).
Ho fatto una sola partita in 4 giocatori ma devo dire che il gioco mi ha entusiasmato da subito.
Prima di entrare nei dettagli di gioco è necessario complimentarsi con gli ideatori per il lavoro di ricerca che hanno fatto. L'ambientazione, i riferimenti storici e le illustrazioni del tabellone e delle carte sono fantastiche.
Ora parliamo di quello che più ci sta a cuore...il gioco!!!
Le meccaniche semplici ci hanno permesso di capire il gioco entro i primi 2/3 turni e goderci la sfida già dalla prima partita, cosa che non è possibile con altri titoli dove è necessario giocare in malo modo la prima volta ed imparare dai propri errori.
Molto bilanciato l'ordine di gioco, il primo di turno ha il vantaggio nell'influenzare carte l'ultimo nello spostare i familiari e questo fa si che l'ordine di gioco (soprattutto nel primo turno) non porti un netto vantaggio ad un player piuttosto che ad un altro.
Per quanto le meccaniche siano chiare e semplici la strategia da adottare deve essere ben calcolata in ogni momento visto che il denaro e i familiari non sono mai abbastanza.
Al momento non vedo critiche da fare a questo gioco, l'abbiamo provato in 4 giocatori esperti e a tutti è piaciuto molto.
Proprio a cercare il pelo nell'uovo posso fare delle critiche sui materiali. Ma giusto per voler dire qualcosa:
- Il tabellone di gioco è un pò piccolo, non dal punto di vista della giocabilità ma da un punto di vista estetico, messo in mezzo al tavolo da un senso di vuoto, un tabellone grosso spesso da idea di un gioco più completo e bello.
- Il dado, un elemento secondario (per fortuna visto che prediligo i giochi con limitata casualità), beh... mi sarei aspettato un bel dado personalizzato con al posto del numero 1 la laterna o il simbolo di Zena.
Spero che il gioco base riesca ad avere il successo che merita, consiglio a tutti di provarlo alla prima occasione!!
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