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World of Warcraft Trading Card Game: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
3172
Voti su BGG:
1979
Posizione in classifica BGG:
2747
Media voti su BGG:
6,72
Media bayesiana voti su BGG:
6,03

Voti e commenti per World of Warcraft Trading Card Game

6

Ottima la meccanica di gioco. Unico difetto: trattandosi di un gioco di carte collezionabili, richiede continui investimenti. Sconsigliato se non avete un portafoglio ben fornito e soprattutto se nella vostra città non ci sono comunità di giocatori assidui!

7

Carte stupende, ambientazione magica, gioco solido.

8

Nessun commento

7

Bella evoluzione del concept di Magic. Molto "snello", davvero ben gestito dalla casa produttrice e vario grazie alle differenti modalità di gioco. Uno dei migliori giochi di carte collezionabili in circolazione.

8

Nessun commento

9

Bellissimo. Melgio di Magic si aper quanto rigurda la modalità sia per i disegni dlle carte che sono stupendi. Purtroppo per avere mazzi forti bisogna avere molte rare ( ed è altamente improbabile sbustare quelle che ti servono, conviene infatti ordinale direttamente da internet) restare sempre aggiornati con le nuove espansioni...insomma spendere un bel pò.

8

Molto simile a magic nelle meccaniche, in più ne corregge alcuni difetti (vedi problemi di mana) ed ha un'ambientazione migliore ed una maggiore possibilità di personalizzazione del proprio mazzo con la scelta della classe e della razza del proprio eroe. Ottimo.

9

Non capisco come mai il fatto che sia identico a Magic sia considerato un difetto. Supponiamo che non esista il Risiko! da noi conosciuto, ma una sua versione identica in tutto e per tutto ma con una piccola differenza: le armate addizionali non vengono prese con la meccanica del tris, bensì con una meccanica molto brutta, troppo casuale, capace di far vincere a chiunque sia abbastanza fortunato una partita giocata pessimamente contro avversari che, invece, di errori non ne hanno fatti. Supponiamo però che nel suo complesso il gioco sia molto divertente e che questa regola sia considerata una spina nel fianco, scomoda, ma non al punto da rendere ingiocabile il gioco. Ebbene, in questo scenario supponiamo che arrivi qualcuno e faccia la genialata: proponga un gioco che mantenga i pregi di questo Risiko! e ne cambi i difetti. Il risultato è un gioco sensazionale, divertentissimo, bilanciatissimo e chi più ne ha più ne metta. Ora chiedo: avrebbe senso dare un giudizio negativo a questo nuovo gioco solo perchè è ripreso da un altro gioco?

WoW è un gioco IDENTICO a magic (e meno male!!!! Magic è un gioco straordinario), eccetto che per un set di regole, fra cui una in particolare che cambia in modo determinante il gioco, rendendolo meno casuale e meno dipendente dalla fortuna. Se giocate a magic (io stesso continuo a farlo) e se siete intellettualmente onesti, allora non avrete la minima difficoltà ad ammettere a voi stessi che perdere una partita perchè non avete pescato terra per tre o più turni, o perchè lo avete fatto per tre o più turni in fila, fa arrabbiare. Non c'è un torneo di magic senza urla di rabbia dovute a questo fatto. WoW risolve brillantemente il problema, e non ci vuole un genio a capirlo. Due anni fa i maggiori detrattori di WoW (giocatori di Magic) dicevano: "WoW fa schifo perchè il danno non va in pila (è una regola che era presente in Magic e assente in WoW); anche solo per questo motivo Magic è superiore!". Oggi non possono più dirlo, perchè quella regola è stata tolta dal regolamento di Magic! Il bello è che si sono resi conto che con o senza quella regola il gioco non cambia in modo essenziale. L'unica vera differenza consiste nel fatto che in WoW non si hanno problemi casuali legati alle risorse. Riassumo quindi dicendo che il fatto che sia COPIATO spudoratamente da Magic è un pregio (preferisco dire: è Magic senza screw nè flood, per chi lo vuole intendere).

Il mio voto secondo i consueti parametri:
Longevità: 2 (difficilmente riesco ad immaginare un gioco più Longevo dei TCG in genere, dal momento che escono tre espansioni all'anno ;) )
Regolamento: 2 (ne ho parlato fino ad ora xD)
Divertimento: 2 (è opinione personale, certo, ma è proprio divertentissimo)
Materiali: 1.5 (le carte sono belle, ma Magic è superiore sotto questo aspetto)
Originalità: 1.5 (I cambiamenti effettuati non sono così semplici: non si può prendere Magic e cambiare quella fantomatica regola, altrimenti nessun giocatore di magic giocherebbe più con le terre. E' stato fatto del lavoro (geniale fra le altre cose) per consentire quel cambio di regole)

Voto finale: 9

6

Puramente scopiazzato da Magic, preferisco l'originale.

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