![Ritratto di Ultramarine Ritratto di Ultramarine](https://www.goblins.net/files/styles/thumbnail/public/pictures/picture-3539-1393259856.gif?itok=TiyqnM0V)
il gioco è solo per amanti del genere troppo dispersivo e distacca molto i giocatori gli uni dagli altri presi ognuno dal proprio turno e basta. personalmente è uno dei miei giochi preferiti.
From the Publisher's site:
Take on the role of a chivalrous paladin or a wise shaman, a holy priest or a vile warlock, a mighty mage or a crafty rogue. Play as a savage orc, a mighty tauren, a tribal troll, or one of the Forsaken undead; become an ingenious gnome, a doughty dwarf, a mysterious Night Elf, or a noble human.
Based on the popular World of Warcraft Massively Multiplayer Online Game from Blizzard Entertainment, World of Warcraft: the Board Game invites the players to choose from 16 characters, drawn from the eight races and nine character classes of the Warcraft universe, and take up arms for the glory of the Horde ... or the Alliance. Travel across Lordaeron, vanquish monsters, gain experience and power, and earn honor for your faction.
World of Warcraft: the Board Game is a team-based fantasy adventure. The Horde and the Alliance factions must compete to be the first to defeat the invincible Overlord – be it the lich Kel'Thuzad, the dragon Nefarian, or the demon Kazzak – or, failing that, to be the last faction standing when it comes to all-out war!
Spare parts are available here: https://www.boardgamegeek.com/thread/1581438/spares-parts-ho...
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Nel complesso risulta essere un buon collaborativo a team, lungo, combattimento interessante ma decisamente macchinoso, componente rpg ben strutturata, atmosfera e meccaniche del noto videogame online discretamente riprodotte. Qualità da FF eccellente. Astenersi chi mal digerisce il lancio di tonnellate di dadi. Fattore tattico-strategico aleatorio.
Ok,
questo gioco non fa per me, ma per motivi anagrafici (o se volete per le esperienze di gioco già fatte). L'avessi avuto all'età del Talisman, quando apparecchiavamo 5-6 tabelloni e le lancette dell'orologio non erano un problema, sarebbe stata una festa. L'unica cosa che mi avrebbe dato fastidio è proprio la tanto citata meccanica del combattimento. Ma fammeli tirare questi dadi per piantarti l'acetta in mezzo alla schiena, lasciami il piacere di arrostirti ben bene con l'alito del drago....e invece no! Tutto automatico. Pessima scelta, il secchiello questa volta lo lasciamo a casa.
Ultima annotazione, nonostante le critiche...questo gioco l'abbiamo comprato veramente tutti, conquistati dai materiali che sono eccelsi.
Longevità: 7 nemici mortali alla fine, incontri sempre diversi e possibilità di personalizzare il PG. Cresce molto con le espansioni.
Regolamento: 6 insomma, a volte anche non troppo chiaro
Divertimento: 6 può essere una pacchia o un fiaccamento di p...
Materiali: 10 non si può discutere sulla ricchezza dei materiali
Originalità: 5 insomma: Talisman, Runebound, WoW...per me tutti la stessa fuffa...scegliete voi quello che piace di più...in ogni caso il punto d'arrivo sarà Magic Realm ;)
Impressionante la quantità e qualità dei componenti!
Un gran bel gioco, di grande impatto estetico!...Forse un po' troppo lungo, ma i tempi morti non sono tali se impiegati saggiamente (invece di ciondolare...)
Piacevolissimo anche in solitario.
Note negative: 1)Il prezzo è proibitivo!...conviene comprarlo usato...
2)Le miniature sono di plastica non molto rigida, per cui le parti sottili possono risultare deformate... 3)Poca interazione tra i giocatori.
Voto reale: 8,5
Gioco veramente troppo lungo dopo 5-6 ore ancora non ne si vede la fine...i mostri finali poi sono imbattibili, dopo molte partite mai visto una gruppo che li riuscisse a far fuori...è frustrante vincere solo macellando l'avversario e perdere i primi scontri vuol dire matematicamente dover giocare ancora per ore sapendo di aver perso...-_-
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