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Warangel

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 178 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2000 • Num. giocatori: 2-6 • Durata: 60 minuti
Sotto-categorie:
Wargames

Recensioni su Warangel Indice ↑

Articoli che parlano di Warangel Indice ↑

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    | 3 commenti
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    Agzaroth

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Warangel: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
362
Voti su BGG:
271
Posizione in classifica BGG:
7341
Media voti su BGG:
7,73
Media bayesiana voti su BGG:
5,63

Voti e commenti per Warangel

10

Dati oggettivi: quando un gioco supera i cinque anni di permanenza sul mercato, permette un così alto numero di espansioni, continua a essere protagonista in tutte le manifestazioni che contano é un bel gioco.
Dati soggettivi: ovviamente condizionato dallo spunto zargossiano a me molto caro, ho trovato personalmente bellissima la possibilità di scegliere le proprie armate fra "popoli" davvero eterogenei.
Il bilanciamento, che é il problema delle offerte di possibili armate diverse, mi pare molto accurato.
Le immagini sono belle, belle, belle.
Oh mi piace, non so che altro dire.

6

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9

un grande gioco di strategia,versatilissimo e completo in ogni aspetto...

difetti?
odio le "monete" al posto dei dadi -_-

10

Veramente stupendo! Sono ancora poco pratica in giochi da tavolo, quindi non so dare pertinenti giudizi tecnici... La cosa che mi è piaciuta di più, sono i diversi tipi di razze a disposizione (meravigliosi i cani)...
By Barbara

8

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9

Un gioco stupendo che offre un ottimo mix di strategia e di tattica.
Non voglio aggiungere molto alla precisa ed accurata recensione di Tom ma sottolineare alcuni aspetti
tattico strategici.

1) Unicità di ogni partita: anche se si combatte con le medesime due razze la partita è completamnet diversa già dallo schieramneto iniziale
2) Strategia iniziale: Lo schieramento iniziale segreto e la tua scelta personale su come adattare la tua tattica alla razza scelta permette una mapia flessibilità sotto ogni punto di vista
(razze che vengono definite DIFENSIVE e.g Mistici possono essere giocate anche in maniera offensiva e viceversa. Il solo vedere solo dopo avre finito di schierare come è la posizione dell'esercito avversario ti obbliga a pianificare il tuo attacco con anticipo osservando fin dall'inizio la tua mappa e quella dell'avversario.
3) Con quasi un centinaio di razze la possibilità di trovare una o più razze di propio gusto è una certezza.

3

Non e' un gioco, e' uno scherzo! Meno male che non sono l'unico a non idolatrarlo. Mi dispiace non supportare un'autoproduzione italiana, ma qui siamo veramente al livello dei "giochi di societa'" che allegavano a Topolino quando ero piccolo: materiali della stessa qualita' della carta igenica, componentistica gravemente insufficiente, grafica altalenante (perche' per la copertina hanno scelto un'immagine cosi' brutta poi?), regole del tutto inadatte ad un "wargame"...
E poi, 120 razze? Ma chi le vuole? A parte che molte sono mostruosamente "trash", Non le usera' mai nessuno tutte, anzi, creano solo confusione e nendono impossibile conoscere bene il gioco senza spenderci una vita. E non venitemi a dire che 120 razze sono tutte caratterizzate bene ed equilibrate, perche' mi vien da ridere...ne bastavano 12 fatte come Dio comanda.
Zargo's Lords non lo conosco ma a quanto pare pure il regolamento e' scopiazzato..quindi se ne va anche l'originalita'.
Ma per favore, su...va bene il patriottismo, ma io ci vedo un po' di ipocrisia. Mi dispiace brontolare, ma credo servano anche commenti come questo.

Longevità: 1
Regolamento: 1
Divertimento: 1
Materiali: 0
Originalità: 0

7

Gioco provato a Ludoformamentis assieme a Flad-Nag e spiegato magistralmente da Warangelo.
Buon light wargame abbastanza semplice. Il bello del gioco sta nel fatto che le strategie da adottare dipendono dalla propria razza e dalla razza avversaria. Buona l'idea di costruire le mappe delle varie razze su luoghi reali (adattandoli alle esigenze)!!!
Unico appunto: per i combattimenti avrei preferito i dadi.
Da provare sicuramente!!!

6

Nessun commento

10

COME SI FA VOTARE 15 o 20 se 10 non basta?

Ora vi dico la verità: all' inizio non ero preso molto dal mondo Warangel per vari
motivi:
- non ho avuto mai modo di conoscerlo
- non mi piacciono molto i wargames
- non mi piacciono i giochi con le pedine in cartoncino
MA:
ora il gioco e' disponibile con pedine in legno gia' dipinte e montate:
cosi' l' ho visto, cosi' l' ho giocato.
E cosi' l' ho preso: scegliendo le mie razze preferite, gia' pronte per
giocare, complete di citta' e mappe splendidamente illustrate su cui vedi la
l'Antartide, l' Arcipelago di Komodo, il Cosmo Desert in Australia....
Se a Fossano non ci fosse stato Angelo Porazzi in persona (e chi meglio del
creatore può farti
conoscere nel modo giusto un gioco?) a spiegarmi il gioco con le mosse dei
personaggi delle varie razze (e questo aggiunge un casino allo spirito di
gioco) forse avrei conosciuto Warangel tra anni....forse mai.
Warangel cos'è? E' un universo immenso, diverso per ognuno di noi
perché nelle 110 razze nate in 11 anni prolifici, ognuno può trovare quella
che più caratterizza il proprio modo di giocare e di divertirsi.
Io in Warangel vedo tuoni e fulmini da Asgard con i miei Nordici e la
voglia di imporre la legge del martello di Thor che spazza via i piccoli
Geki e i
giganteschi GodVara.
Per me Warangel non è un semplice gioco ma un mondo in cui giocare.
Le battaglie possono essere epiche gia' in 2 ma anche anche in 3 o 4
giocatori, aggiungendo mappe da invadere e lo spazio che serve è minore che
in altri giochi, il denaro che serve è meno;
il tempo di preparazione che serve è meno.......
Le combinazioni di gioco, stupore e divertimento per me sono di PIU'.
Per me il decano Warangel non e' un semplice gioco ma un modo di fare
giochi, una collaborazione fatta in tanti anni di Con con i migliori
giocatori italiani, che conosco, come Liga, e ciò che eventualmente mi fosse
proposto per collaborare, creare, fare, rinnovare e brigare sarà da me presa
al balzo senza pensarci un secondo di più.

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