
Dei (pochi) tiny che ho provato è quello che mi è piaciuto di più. Un collaborativo che magari non offre nulla di nuovo al panorama ludico ma che riempie bene quella mezzoretta ed è anche facilmente trasportabile.
GENERAL INFO: Cooperative, 1-4 players, 30 minutes.
THEME: Fantasy, set in the world of Tiny Epic Kingdoms.
HOOK: Fast paced, portable co-op, with a unique turn-deck mechanic.
WIN: Defeat the Epic Foe!
LOSE: Let the Capital City get destroyed!
STORY: After the Great War (Tiny Epic Kingdoms), many of the factions, shattered and defeated, looked for something to cling to. One final hope before the last of their race would flow like the river into the ocean of history, gone and forgotten. It was the sages of the Order of Gamelyn who answered their prayers. They provided a new perspective on unity, and a way of life that would welcome peaceful members of any faction. A utopia for all. With very few options and a will to survive, this world alliance became an inevitable truth in the eyes of many of the factions’ leaders. Even factions who hated one another had nothing left but each other. Under the guidance of the Order of Gamelyn, a Capital City was chosen and factions from all over the world came to call this city their new home. At last, the world was at peace… but not for long. A great storm is coming and in the darkness of the mist, there be demons.
You have fought hard and established your Kingdom, but peace never lasts.
Your scouts report that hordes of treacherous monsters is approaching the outskirts of your Capital City. If your Capital City falls you will lose everything, along with your Kingdom.
Gather your friends and defend against the onslaught in this exciting and unpredictable cooperative micro-game!
In Tiny Epic Defenders, players must select their classes and work together to defend against the evil horde and slay the Epic Foe.
Will you take on the role of the Barbarian, the Sorcerer, the Cleric or the Warrior? Each class has a unique player power that you will need to use.
In this fast-paced game, players will scramble between various regions outside their Capital City fighting off enemy hordes! Each region will offers unique properties that players must account for in their strategies.
If your group is fortunate enough to defeat the wave of monsters, you may live long enough to face the Epic Foe! Which Epic Foe will it be? Will you be prepared!?
Does your group have what it takes to survive? Will you have the skill to be crowned the Tiny Epic Defenders!?
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Ottima recensione traico7!
Mi permetterei di dissentire su alcune considerazioni e sul voto finale.
I materiali sono buoni (uso quelli deluxe, cuori e fiamme), le carte mi sembrano buone e come mi piace ultimamente fare non le imbusto, voglio toccarle e godermele!!!
Le illustrazioni personalmente non mi fanno impazzire, hanno un loro carattere che le rendono davvero apprezzabili.
Il setup iniziale è abbastanza veloce ma bisogna aiutarsi con il manuale.
Il gioco scorre bene. Si rincorrono i problemi e si cerca di tamponare un pò come le malattie di Pandemia.
I combattimenti sono semplici ma almeno non influenzati da lanci di dado.
Da solo l'ho trovato davvero difficile anche al livello facile, in due è già più gestibile.
Le azioni sono ripetitive ma conducono a molte situazioni davvero diverse tra loro e questo secondo me è un punto a favore del gioco. Il rovesco della medaglia è che il manuale risulta lacunoso perchè non contempla tutte le situazioni, creando facilmente confusione.
La varietà si viene a creare grazie all'uso di diversi Eroi, al fatto che le carte regione possono avere due caratteristiche diverse e al mostro epico che si scatenerà sul finale.
Per finire un strepitoso GRAZIE per aver creato un grande gioco in una piccola scatola e non il contrario. Le case editrici devono capirla: viviamo in appartamenti e spesso non possiamo comprare perchè manca lo spazio dove riporre i giochi oppure siamo costretti a scambi e vendite che non arrichiscono nessuno. Un gioco rivenduto o scambiato è una piaga per il mondo dei giochi in scatola che creano un mancato guadagno ad una casa editrice. L'industria dei Videogiochi si è tutelata ma non vedo in che modo si possa farlo nel mondo dei giochi in scatola.
Scusate il piccolo sfogo.
Per finire il mio voto è un 7 ma più 1 per la scatola, quindi 8!!!
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