Recensioni su Tash-Kalar: Arena of Legends Indice ↑

Articoli che parlano di Tash-Kalar: Arena of Legends Indice ↑

Eventi riguardanti Tash-Kalar: Arena of Legends Indice ↑

Per questo gioco non ci sono eventi, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare degli eventi collegati a questo gioco.

Download Tash-Kalar: Arena of Legends: Scarica documenti, manuali e file Indice ↑

Video riguardanti Tash-Kalar: Arena of Legends Indice ↑

Per questo gioco non ci sono video, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare un tuo video.

Gallerie fotografiche Indice ↑

Tash-Kalar: Arena of Legends: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
9036
Voti su BGG:
7081
Posizione in classifica BGG:
758
Media voti su BGG:
7,16
Media bayesiana voti su BGG:
6,76

Voti e commenti per Tash-Kalar: Arena of Legends

4

No comment...

5

provato una volta.
Se l'avesse creato Peppino Scaccabarozzi non se lo sarebbe filato nessuno.

7

La prima impressione (demo a Lucca Comics) è stata quella di trovarsi di fronte ad un gioco a metà tra la dama (per il discorso del piazzamento di pedine) e Yu-Gi-Oh (per l'evocazione delle creature), il che mi ha reso parzialmente scettico.
Giocandoci non mi è sembrato malaccio e l'ho preso.
Dopo svariate partite, nelle diverse modalità di gioco, ritengo che tutto sommato si meriti una piena sufficienza.
Commenti in ordine sparso che non mi fanno andare oltre il 7:
1) Non è un gioco da mezz'ora come dichiarato, le partite (soprattutto quando si gioca a squadre) durano *almeno* un paio d'ore;
2) Non tutti i mazzi sono bilanciati: il verde lo trovo un po' fiacco..
3) In situazioni di svantaggio (soprattutto quando ci sono le leggende in gioco) non bastano gli Impeti a riportare la partita in parità: senza le carte giuste in mano lo svantaggio è irrecuperabile;
4) E' un gioco che va giocato svariate volte per digerire le pattern di evocazione: i nuovi giocatori si frustrano immediatamente..

6

deluso non individua il mio stato d'animo a sufficenza.
C'era tutto! Una bella grafica, un'idea di base piena di possibilità, il nome dell'autore che è sempre una certezza... e invece mi sono trovato davanti ad un gioco freddo, con un'interazione minima (riportato al tipo di gioco!) e senza controllabilità.

....per non parlare poi di quanto costa!
Assolutamente bocciato.

7

Giocato solo ad Essen.
tecnicamente eccellente ma per nulla accattivante.

6

Giocato ad onor del vero solo in fiera, e ammetto che è un gioco per pensatori e che non è malvagio ma..

Perché non mi prende per niente?
Emotivamente non mi coinvolge.. Non ho una gran voglia di rigiocarlo!

6

Gioco ostico. Si presta ad avere una minoranza risicata che lo adora, dopo averlo pazientemente assimilato .
Come gioco "funziona", ma è poco fluido, tende all' AP e la ricerca dei pattern è spesso un pugno nell'occhio. Non coinvolge, non ti prende emotivamente e a volte è snervante.
Sarà che faccio parte di quella "maggioranza" che non si è ben integrata con il meccanismo di gioco.
Costa inoltre davvero troppo, soprattutto la versione ita. Dovrebbe andare sui 30 e.
Sufficienza un pò per bontà, un pò per le illustrazioni, un pò perchè qualche idea c'è.

6

Gioco di scacchiera astratto, tarato su due giocatori con una grafica brutta (non bastano delle belle immagini in un terzo delle carte se il resto sono quadrettati e spade stilizzate). Il gioco gira alla perfezione ma la sensazione è che CGE in un anno in cui non aveva giochi importanti da presentare a Essen abbia fatto tirare fuori un prototipo dal cassetto di Vlaada convinta che il suo nome vendesse a prescindere dal gioco. E così è stato. In definitiva un gioco che funziona ma che non si capisce perché dovrebbe essere preferito a una partita a scacchi.

4

Astrattissimo. Poco controllabile, il gioco sta nel riuscire a creare delle conformazioni con le pedine mangiando di conseguenza quelle avversarie, ma l'avversario farà lo stesso facendo saltare i tuoi schemi il tutto in modo guidato dalle sue carte. Gioco Brutto.
Prezzo folle per il contenuto.

3

troppo astratto e mi sembra poco bilanciato. Le carte "superpowwwaaaaa" mi sembrano una toppa per cercare di ridurre il gap che un giocatore prende sin dall'inizio e rendere la partita un po più lunga di 5 minuti in cui una parte sdrena l'altra (senza molto divertimento....)

Pagine

Per scrivere un commento e per votare devi avere un account. Clicca qui per iscriverti o accedere al sito

Accedi al sito per commentare e votare