
Per i miei gusti il miglior narrativo in circolazione, regala quel gusto della scoperta che non trovavo da 7th Continent, pur restando un gioco con una struttura tipicamente libro-game-esca.
"Are the stars unfamiliar here?" she asked, and the sky grew suddenly dark, the star's patterns alien and exotic. "This is the Wandering Sea. The gods have brought you here, and you must wake them if you wish to return home." In Sleeping Gods, you and up to 3 friends become Captain Sofi Odessa and her crew, lost in a strange world in 1929 on your steamship, the Manticore. You must work together to survive, exploring exotic islands, meeting new characters, and seeking out the totems of the gods so that you can return home. Sleeping Gods is a campaign game. Each session can last as long as you want. When you are ready to take a break, you mark your progress on a journey log sheet, making it easy to return to the same place in the game the next time you play. You can play solo or with friends throughout your campaign. It's easy to swap players in and out at will. Your goal is to find at least fourteen totems hidden throughout the world. Like reading a book, you'll complete this journey one or two hours at a time, discovering new lands, stories, and challenges along the way. Sleeping Gods is an atlas game. Each page of the atlas represents only a small portion of the world you can explore. When you reach the edge of a page and you want to continue in the same direction, you simply turn to a new page and sail onward. Sleeping Gods is a storybook game. Each new location holds wild adventure, hidden treasures, and vivid characters. Your choices affect the characters and the plot of the game, and may help or hinder your chances of getting home! Welcome to a vast world. Your journey starts now. —description from the publisher
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Bel narrativo, storia che davvero riesce ad incuriosirti, anche se la narrazione non è a livelli eccelsi e si ferma al classico librogame. Giocata da TTS nella sua versione scriptata. Ho gradito molto il combattimento, specialmente nella sua meccanica del ferire determinate parti per indebolire progressivamente il mostro.
Bel narrativo. Miscela librogame e meccaniche tipiche di giochi german x la gestione dell'equipaggio. Rigiocabile più volte vista la grande dimensione del mondo di gioco. Richiede molto spazio e non si presta ad essere riposto dopo ogni partita. Nel complesso il miglior titolo dell'autore. Ergonomicamente migliorabile, ma siamo sulla buona strada.
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