Player's Handbook (D&D 4e)

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Goblin score: 5 su 10 - Basato su 84 voti
Gioco di Ruolo (GdR)
Anno: • Num. giocatori: - • Durata: minuti

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Persone con il gioco su BGG:
1389
Voti su BGG:
404
Posizione in classifica BGG:
595
Media voti su BGG:
6,76
Media bayesiana voti su BGG:
6,53

Voti e commenti per Player's Handbook (D&D 4e)

9

Una edizione coraggiosa, che non si ferma davanti a tante vacche sacre di D&D e le trasforma in un succulento barbecue per i nuovi giocatori. Fa tesoro di esperienze ludiche da vari settori e presenta un regolamento abbastanza semplice, perfettamente bilanciato, che porta il divertimento puro al centro della scena. Per molti versi mi ricorda la vecchia Scatola Rossa... peccato non ci sia il librogame iniziale! Una maggiore chiarezza nell'esposizione delle regole e un indice più corposo non avrebbero guastato, però.

4

Imbarazzante è la prima parola che mi è venuta in mente leggendo il player's handbook di questa nuova edizione di D&D. Non l'ho giocato e non lo giocherò mai, non sono un "vecchio bacucco" ancora legato al ThAC0 ma questa edizione sfiora i limiti del ridicolo.
Alla Wizard hanno deciso di copiare pari pari la struttura dei mmorpg e principalmente di World of Warcraft. Healing surge, ruoli e dinamiche del gruppo e scaletta dei poteri stanno lì a dimostrarlo.
Il mmorpg è nato come imitazione dell'rpg, è assurdo che ora l'rpg per eccellenza ricopi il mmorpg, qui non si sta andando avanti, si sta andando indietro!
Avevo apprezzato la 3° edizione perchè migliorava il gioco, lo modificava ma non lo snaturava, prendeva dai mmorpg quello che serviva (es. i feats) e lo utilizzava per evolversi, rendendosi al contempo più fruibile dalle nuove generazioni.
In fondo mi interessa poco perchè ormai se e quando giocherò ancora a D&D lo farò con la 3° edizione, però sono molto deluso dai designer wizard, possibile non siano riusciti a fare di meglio che scopiazzare un videogioco così spudoratamente?
Stendiamo un velo pietoso poi sugli allineamenti...

1

Sarà vero tutto quanto scritto nella recensione, ma io leggendo la versione inglese ho avuto dei conati di vomito, poi finalmente sono riuscito a ironizzare, allora ho scritto una mail ai miei (purtroppo ex) compagni di gioco. Vi riporto il testo:

finalmente è possibile essere un mezzo drago warlord che così, quando ti ubriachi alla taverna, si può vomitare l'acido sull'oste e fare scattare la rissa. Nella scelta della razza c'è scritto: scegli il dragonborn se

vuoi sembrare un drago (!!)
essere fiero del tuo impero decaduto
sputare acido, fuoco, fulmini, veleno (come diceva Ligabue in urlando contro il cielo)
essere membro di una razza a cui piace fare il paladino (mitica la scena il cui va a salvare la principessa rinchiusa nella torre dello zio), il guerriero o il warlord

....ah gli halfling sono come gli italiani: abbronzati e nomadi immigranti, aperti e quaquaraqua oltre che bassi e predisposti al trapianto di capelli dopo i 65 anni

ma...dov'è lo gnomo???

ah....non trovo neanche il barbaro....

upss, non c'è più neppure il bardo :XXXXX

ma porc.... non trovo neppure il druido (che cazz di copia mi hanno venduto?? quella di Brunet..?? mi ha già cacciato i fannulloni senza sostituirli xò...)

Attenzione, news dell'ultimo minuto...il Warlord è il bardo rivenduto con una nuova confezione infatti la filosofia delle sue abilità è la stessa del compianto, solo che invece di suonare la mandolina o la fisarmonica x spronarti ti smadonna dietro come Cosmi.

Infine i maghi, che sono sempre i migliori in ogni edizione, (visto che la rimesdano che sono utili al primo livello ogni volta ). Si dividono in due tipi di sanguisughe: la scelta è tra Control wizard (un'altro quaquaraqua il cui ruolo nel party è fare incazzare ancora di più i mostri con incantesimi che iimpediscono i movimenti) e il war wizard (il solito sbruffone con il magic missile che lancia il sasso e nasconde la mano).

............

Voglio essere serio: me la possono raccontare come vogliono, ma la semplicità data dalla sparizione delle tabelle e controtabelle si ripresenterà ben presto, quando tra le mani avrete il PH2, 3, 4 con tutto ciò che pare non esserci in questo primo manuale (le cornacchie che si posano regolarmente sui miei tetti mi hanno spifferato la volontà di fare uscire 1 PH all'anno, insomma una piccola Treccani di PH).

Abominio (come direbbe Mughini) l'introduzione delle Healing Surges, un numero di cariche che ripristinano 1/4 degli Hit Points totali (l'orco veterano del pianerottolo mi ha detto che stavolta in pensione ci va veramente!!). Notare che la confezione di Supradin, di cui i PG usufruiscono come meglio credono, si ripristina dopo aver riposato. In previsione delle vacanze io ho comprato un altro secchiello, mi servirà per riempirlo di dadi visto che quello della 3a non è più sufficiente.

Abominio dare un ruolo prestabilito ad ogni PG: Defender, Leader...e monnezza varia. Ma dico io...stiamo scherzando???? Altro che linguaggio da videogame.
E pensare che non ero neanche contrario al fatto di poter giocare in rete visto che una volta sono in Spagna, una in Inghilterra, ora in Austria.

Ma passiamo alle abilità delle classi. Non discuto la suddivisione dei poteri, le azioni eroiche che ogni PG può fare, non le ho giocate e magari sono anche divertenti. Tuttavia hanno eliminato ciò che più mi soddisfaceva nella 3a edizione: la possibilità di avere multiclasse e di evolvere il personaggio in qualsiasi direzione si volesse (vero che nascevano obrobri, ma anche personaggi molto validi). Adesso nasci Guerriero e Guerriero muori (anche se è possibile comprare poteri differenti in maniera diversa).

Potrei scrivere ancora molto: la grafica che non mi piace (sono un classicista e mi appaga di più la satanica copertina del Player 1a edizione), il combattimento con i soldatini (ma un buon colpo l'aveva già apportato la 3a, anche se adesso il nano oltre ad averci gli anabbaglianti si muove di 5 mattonelle...sapete quel gioco che tutti si faceva da bambini per la strada), i punti feriti comunisti (ogni livello si ottiene una quota fissa...ma presto vedrete una modifica visto che ho telefonato, in ordine d’importanza, al senatore McCarthy, a Cruciani e al Cavaliere...che mi ha promesso una legge "ad personam" che almeno metta a posto la sua classe), il fatto che tutti si debba essere BUONI (anche per questo ho chiamato il Cavaliere, penserà a qualche decreto...in assenza il suo party composto da Finx (umano mago devoto ad Asmodeus), Bosx (ranger specializzado contro rumeni e ROM) Brunetx (hobbit rogue) riposerà lontano da Palazzo Chixx.

Insomma chiudo dicendo che la politica di molte case editrici negli anni è stata quella di svilire dei grandi classici (vedi W40K WFantasy..) per attrarre più giocatori; io personalmente sono contento con ciò che ho già e non comprerò questo prodotto a meno che non cambi alla radice (leggi 5a edizione).

Av salòt!!

Ponteggio (in quanto si rischia di cadere e farsi male):
Longevità: 0 (spero presto nella 5a edizione o che, letto il manuale lo si usi in bagno e si continui a giocare alla 1a, alla 2a o alla 3a)
Regolamento: 0,2 (bella l'idea di cambiare logo, almeno non infamano chi li ha preceduti)
Divertimento: 0,2 (è un gioco, e come tale può essere divertente, ma il confronto con ciò che l'ha preceduto risulta impietoso)
Materiali: 0.4 (buoni, ma la grafica Warhammer mi fa rabbrividire)
Originalità: 0,2 (l'originalità non è sempre sinonimo di buon gusto!!)

3

La parte tecnica è ben realizzata, sostanzialmente un regolamento per gioco da tavolo estremamente articolato, complesso e preciso.
Peccato che tutto ciò che davvero è IMPORTANTE per un gdr sia realizzato a livello penoso: razze e background create da bambini deficienti, illustrazioni stile fumettaccio americano di serie B, questione dell'allineamento sistemata in modo assolutamente ridicolo, feeling dell'ambientazione base e dei poteri becero e banale. Insomma, un disastro sul versante gdr.
E considerando che, con una notevole faccia tosta, questa robaccia viene tuttora spacciata come un grande gdr, il difetto di cui sopra mi pare ben notevole...da cui il voto.
Buono solo per nostalgici fuori tempo massimo e bimbiminkia. Chi ama i gdr ne stia alla larga come i vampiri dall'aglio.

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