Rivedo il mio voto abbassandolo da 8 (primo impatto) a 6,5/7. Ottima l'ambientazione poichè rispecchia fedelmente il contesto piratesco e su questo niente da dire ma più lo gioco e più mi annoio....le meccaniche di gioco sono buone anche se parecchio basate sulla fortuna ( molti tiri di dado e carte da pescare = pura fortuna ). La sensazione che ho avuto giocando più partite inoltre è una scarsissima interazione tra i giocatori.... la via più redditizia per fare punti e' coltivare il proprio orticello e concentrarsi sulla compravendita delle merci, le dicerie, le missioni e i saccheggi....ed ogni turno e' praticamente identico al successivo sia che si intraprenda la carriera di pirata o di mercante... (una delle cose più divertenti è forse farsi uccidere per ripartire con un nuovo capitano) I combattimenti tra giocatori sono praticamente inutili e fanno solo perdere energie per cui ciascuno è sempre propenso a gestire la propria partita tanto saprà che non avrà particolari difficoltà a completare i propri obiettivi ( sfortuna con i dadi a parte) . Altra pecca da segnalare : l'inevitabile deterioramento delle carte merce che vengono mischiate di continuo....consigliatissimo l'acquisto di bustine per proteggerle altrimenti dopo 5/6 partite le troverete già rovinate. Do comunque un 6,5/7 perchè il nel suo complesso è un buon gioco adatto anche a giocatori occasionali
Merchants & Marauders lets you live the life of an influential merchant or a dreaded pirate in the Caribbean during the Golden Age of Piracy. Seek your fortune through trade, rumor hunting, missions, and of course, plundering. Modify your ship, buy impressive vessels, load deadly special ammunition, and hire specialist crew members. Will your captain gain eternal glory and immense wealth - or find his wet grave under the stormy surface of the Caribbean Sea?
In Merchants and Marauders, players take on the role of a captain of a small vessel in the Caribbean. The goal is to be the first to achieve 10 "glory" points through performing daring deeds (through the completion of missions or rumors), crushing your enemies (through defeating opponents and NPCs in combat), amassing gold, performing an epic plunder or pulling off the trade of a lifetime, and buying a grand ship. While some points earned from performing various tasks are permanent, players earn points for amassing gold, which can be stolen or lost (or at least diminished) if their captain is killed. Points due to gold are hidden so there's some uncertainty about when the game will end.
A big component of the game is whether (or when) to turn "pirate" or remain as a trader or neutral party. Both careers are fraught with danger: pirates are hunted by NPCs (and other players) for their bounty and blocked to certain ports while traders are hunted by non-player pirates as well as their opponents and generally have to sacrifice combat capability for cargo capacity. Although players can kill each other, there is no player elimination as players may draw a new captain (with a penalty) so it's possible to come back from defeat.
- Merchants & Marauders
- Corsari dei Caraibi
- Fortunes de Mer
- Korsaren der Karibik
- Kupcy i Korsarze
- Merchants and Marauders
- Piraten & Kooplui
- 商人與掠奪者