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Magic Maze: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
33525
Voti su BGG:
21369
Posizione in classifica BGG:
689
Media voti su BGG:
6,96
Media bayesiana voti su BGG:
6,80

Voti e commenti per Magic Maze

7

.

4

Caotico e irritante,  non fa per me 

6,5

Caciara allo stato puro, in certi frangenti diverte

7

Party game carino che ti insegna ad essere creativo con gli insulti trasmissibili con il solo sguardo. Tante bestemmie rigorosamente interne. 

Un po' ripetitivo, ma se giocato con tutte le regole basta cambiare gruppo e la sfida riparte da 0. 

5,5

Bisognerebbe provare tutte le avventure per capire se la caciara e la frustrazione trovano una qualche ricompensa.

6,5

Bel gioco in contemporanea in cui impersoni una azione piuttosto che un personaggio. Utile se si vuole giocare insieme per insegnare coordinazione e visione di gruppo. Alla lunga tenda un po' a stancare. È un ottimo rompi ghiaccio

6

Cooperativo che riduce abbastanza la problematica dell'alpha player. Ha diversi scenari e il gioco è ben pensato. Personalmente però mi stanca presto e mi annoia anche un po'. Gioco dal grande successo ma che non mi fa scattare scintille. Ogni giocatore ha caratteristiche differenti per muovere i meeple e cooperando bisogna portarli a raggiungere diversi posti per poi farli fuggire.

7

Gioco grazioso e divertente per tutta la famiglia in tempo reale. Partite veloci, scenari spassosi. I primi sono un po' limitati ma gli scenari piu' avanzati si fanno interessanti. Il gioco e' semplice, ma arrivare alla fine coordinandosi bene non e' banale e ci si incarta facilmente. Non si puo' parlare, ma un urlo omicida scappa sempre quando uno dei giocatori fa l'unica cosa che non avrebbe dovuto fare bloccando tutti. La prima espansione e' fondamentale scondo me (almeno dopo un po') ed e' fatta bene.

5

Il gioco sta tutto nell'evocazione del caos al tavolo suddividendo azioni elementari tra i vari giocatori e obbligando gli stessi a non comunicare tra loro. L'idea è ottima. All'atto pratico però questo "caos" è in equilibrio molto precario, basta pochissimo per capire che i giocatori si devono concentrare contemporaneamente su un pedone alla volta e questo rompe l'incantesimo. Con giocatori occasionali o magari distratti il gioco può funzionare e regala ciò che promette, viceversa il divertimento precipita inesorabilmente nella piattezza più totale.

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