Lone Wolf: The Roleplaying Game

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Goblin score: 5 su 10 - Basato su 27 voti
Gioco di Ruolo (GdR)
Anno: • Num. giocatori: - • Durata: minuti

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Lone Wolf: The Roleplaying Game: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
39
Voti su BGG:
8
Posizione in classifica BGG:
2764
Media voti su BGG:
6,75
Media bayesiana voti su BGG:
5,87

Voti e commenti per Lone Wolf: The Roleplaying Game

7

Premesso che non amo il d20 trovo il gioco di ruolo di Lupo Solitario particolarmente riuscito. Il d20System e' stato semplificato e modificato a favore di una maggior fluidita' del gioco. Il punto forte del gioco rimane comunque l' ambientazione, il Magnamund, lo stesso dei librogame di Lupo Solitario (ma guarda un po' che strano... ;-) ). Sul fatto che i Pg ad un certo livello siano tutti uguali....non concordo assolutamente: un pg non e' definito solo dai numeri o dalle abilita' che possiede ma dai suoi trascorsi, dalle sue esperienze e dal suo background! Una pecca e' la qualita' del manuale, tutto in bianco e nero e con illustrazioni non sempre degne.

5

(Premessa)
Personalmente apprezzo il sistema d20, anche se concordo sul fatto che si adatti bene solo a certi tipi di gioco. Detto questo, trovo stupido che la recensione di questo libro abbia finito per trasformarsi nella milionesima diatriba pro/contro d20. Non c'è il forum per quello?!? Mi lascia poi letteralmente interdetto che sia stato lo stesso recensore a lanciare la prima pietra e a cominciare il rant. Capisco che è un'attività volontaria e gratuita, ma dai recensori ci si aspetta, se non obiettività, almeno un briciolo di distanza critica. E che diamine.
(fine premessa)

Lupo solitario mira ad essere un manuale d20 autosufficiente, compatibile con, ma indipendente da, la serie di D&D. I precedenti illustri e di successo non mancano, come Arcana Unhearted/Evolved. Purtroppo, Lupo Solitario manca il bersaglio. Meccanicamente, diverse caratteristiche del sistema d20 che si sarebbero prestate all'adattamento al Magnamund (le CdP, la libertà di multiclassare) sono state ignorate. Il risultato è un sistema di classi molto "vecchio stile", poco flessibile, poco bilanciato e poco integrato con il resto dell'universo d20.

Buono il materiale di ambientazione, una guida sintetica ma esaustiva al Magnamund. Un po' poco, però, per bilanciare i difetti del sistema e la grafica mediocre.

4

A differenza del recensore e di molti che hanno commentato questo gioco, non mi sento di dire che il d20 sia di per sè un difetto. Ritengo che sia una questione di gusti: non tuytti volgiono il realismo nel gioco.
Purtroppo quello che mi spinge a dare un voto negativo sono una serie di altre cose: l'edizione costa uno sproposito rispetto ad altre offerte del mercato, la copertina è di una bruttezza imbrazzante (gusti a parte, la tecnica del disegnatore non è a livello di una copertina, secondo me...), il gioco no dà niente di nuovo al panorama dei gdr, se non rinverdire i sentimenti nostalgici dei vecchi lettori di libri games. La libertà nella scelta del personaggio è decisamente limitata.

4

Nonostante abbia amato la saga del Cavaliere Ramas, non posso dire altrettanto di questa conversione. Il d20 system (che detesto) si sta diffodendo ogni dove, il costo del volume e' eccessivo in rapporto a quanto offre e sulla qualita' artistica della copertina preferisco sorvolare. Per il resto concordo con le osservazioni di Dr. Zero.

3

Personalmente detesto il D20 ma non mi baso sui miei gusti quanto su una comparazione oggettiva con D&D3 per valutare questo gioco.
Il sistema usato qui in LS è, come puntualizzato dalla recensione, poco variabile: stessa classe=stesse capacità speciali o quasi= stesso personaggio.
Assenti completamente i talenti che danno varietà in D&D.

La qualità grafica e dei materiali è scadente (a parte quella della mappa allegata).
Tutto ciò non giustifica il prezzo esoso richiesto per questo volume, quando un manuale di D&D con carta patinata, grafica migliore e copertina robusta costa 10 euro di meno.

L'unica nota positiva l'ambientazione, soprattutto per gli appassionati.

4

Se ne poteva fare a meno...nessuno ne avrebbe sofferto. La copertina fa rabbrividire..brrrrr! 40 euro di prezzo sono troppi, visto il prezzo di volumi simili di altri giochi.
Rovina la buona memoria dei vecchi libri games.

5

Il D20 dovrebbe sparire dall'universo dei sistemi di giochi di ruolo.
E' limitato, pesante e troppo meccanico.
Ma pensate con un'ambientazione così bella come quella di LS, cosa sarebbe potuto uscire con un sistema creato ad "hoc".... ma basta con questo D20 system OVUNQUE....

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